PlayerEx — мод на уровни и развитие характеристик в МайнкрафтеPlayerEx регистрирует полностью работающий набор характеристик ролевой тематики и автоматически добавляет его игрокам. Архитектура позволяет распространить те же показатели на другие живые существа, если этого требует сборка. Развитие выражено уровнями и очками навыков, а правила получения уровней допускают настройку. Большую часть гибкости предоставляет Data Attributes: именно через эту основу определяются данные и поведение характеристик, поэтому изменения нужно проектировать вместе с ней, а не искать все параметры только внутри PlayerEx. Подробные связи описаны в официальной вики. В поставку встроены Cardinal Components API и Projectile Damage Attribute, а внешняя среда также включает Fabric API и Cloth Config API.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.2 | Fabric | 3.5.4+1.19.2 | 607 КБ | 2023-06-25 |
| 1.19 | Fabric | 3.3.6 | 481 КБ | 2022-08-29 |
| 1.18.2 | Fabric | 3.4.2 | 472 КБ | 2023-02-05 |
Скачать 3.5.4+1.19.2 · 607 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.5.4+1.19.2 | релиз | 1.19.2 | 607 КБ | 2023-06-25 |
| 3.5.3 | релиз | 1.19.2 | 524 КБ | 2023-06-04 |
| 3.5.2 | релиз | 1.19.2 | 525 КБ | 2023-02-05 |
| 3.4.2 | релиз | 1.18.2 | 472 КБ | 2023-02-05 |
| 3.5.1 | релиз | 1.19.2 | 523 КБ | 2023-01-17 |
| 3.4.1 | релиз | 1.18.2 | 471 КБ | 2023-01-17 |
Не подойдёт тому, кто хочет готовые классы и сюжет: официально заявлены атрибуты, уровни, очки и настройка, но не квестовая кампания. Проект предназначен для Fabric и требует несколько служебных компонентов.
Если новые показатели не появляются или не сохраняются, сначала сверяйте обязательную основу Data Attributes и весь набор зависимостей выбранного выпуска. Не удаляйте встроенные компоненты как якобы дублирующиеся: их наличие указано в факт-пакете самой поставки. При настройке роста начните с документации Data Attributes и меняйте один параметр за раз, иначе причину слишком быстрого или медленного развития трудно определить. Мод требуется клиенту и серверу, поэтому расхождение файлов способно нарушить интерфейс и расчёт. Автор рекомендует актуальный выпуск как основной для поддержки, но файл всё равно должен соответствовать вашей версии игры.
Стоит ставить авторам Fabric-сборок, которым нужна общая система характеристик и уровней без навязанной сюжетной линии. PlayerEx даёт фундамент для собственного баланса, но результат зависит от внимательной настройки Data Attributes; готовым приключением он не является.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hold My Items показывает руки персонажа в виде от первого лица и добавляет вручную созданные анимации для удержания и использования предметов. Мечи, кирки и фонари получают более наглядное движение вместо стандартного парящего предмета.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Блоки Eldritch End получают оформление, согласованное с мрачной графикой Ashen 16x, и больше не выбиваются ванильными текстурами. Это небольшой клиентский набор ресурсов для совместного использования с обоими исходными проектами, а не самостоятельная замена одного из них.


Cobblemon Skyblock+ объединяет островное выживание, ловлю и развитие покемонов, авторских факемонов и позднюю прогрессию через Item Alchemy.


Old School Minecraft возвращает меню, сундуки, рельеф, анимации и правила эпохи Alpha/Beta, сохраняя при этом современные предметы и возможности новых версий Minecraft.


Fullbright+ Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, цветное освещение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Ролевые атрибуты игрока, уровни, очки навыков и настраиваемое развитие.
Да. Официальное описание допускает добавление их другим живым существам.
Большую часть гибкости предоставляет обязательная основа Data Attributes.
Да. Клиент и сервер должны использовать согласованный набор.