Hold My Items — мод на видимые руки и анимации в МайнкрафтеВ стандартном виде от первого лица Minecraft предмет часто воспринимается как отдельная модель перед камерой. Hold My Items возвращает в кадр руки персонажа и связывает их с действием. Для взмаха мечом, работы киркой и поведения фонаря подготовлены собственные анимации; авторы упоминают и другие варианты, показанные в галерее проекта. Особенно выразительно мод смотрится в приключенческой сборке, при записи роликов и в спокойном исследовании, где игрок часто наблюдает за инструментом. Поддержка наборов ресурсов позволяет сообществу менять движения без обязательной переработки ядра. При этом изменения остаются визуальными и выполняются на клиенте: сервер не получает новую механику предметов и не должен рассчитывать на эти анимации как на подтверждение действия.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 4.2.5H1 | 49 КБ | 2025-03-14 |
| 1.21.1 | Fabric | 4.3 | 103 КБ | 2025-03-29 |
| 1.20 | Fabric | 2.7.1 | 15 КБ | 2024-11-07 |
| 1.21 | Fabric | 4.3 | 103 КБ | 2025-03-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Mod Menu
Необязательно: Respackopts
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.1.1 | бета | 1.21.11 | 840 КБ | 2025-12-25 |
| 5.1.1 | бета | 1.21.10, 1.21.9 | 843 КБ | 2025-12-25 |
| 5.1 | бета | 1.21.11 | 840 КБ | 2025-12-25 |
| 5.1 | бета | 1.21.10, 1.21.9 | 843 КБ | 2025-12-25 |
| 5.0L4 | бета | 1.21.5 | 939 КБ | 2025-10-03 |
| 5.0L4 | бета | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 939 КБ | 2025-10-03 |
Не подойдёт игрокам, предпочитающим полностью ванильную камеру и движения предметов. Официальная страница отдельно предупреждает об отсутствии поддержки одной более новой среды Java и рекомендует использовать подходящую среду. Мод не добавляет урон, скорость добычи или свойства снаряжения. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если руки или предметы выглядят неправильно, временно отключите ресурсы, меняющие модели и анимации, затем проверьте чистую конфигурацию. Убедитесь, что используется поддерживаемая среда Java, указанная автором; запуск в явно неподдерживаемой среде может давать ошибки, не связанные со сборкой. На сервере отсутствие проекта у других игроков нормально, поскольку он клиентский. Для отчёта об ошибке приложите запись проблемного движения и перечислите активные визуальные модификации.
Hold My Items заметно оживляет первое лицо и делает предметы частью движения персонажа. Это хороший выбор ради атмосферы, если нестандартные анимации не конфликтуют с другими визуальными изменениями.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Item Borders добавляет цветную рамку ячейке инвентаря, чтобы редкие предметы выделялись среди обычных. Автоматические цвета можно отключить или заменить ручными правилами для конкретных предметов и тегов.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hopo Better Ruined Portals перерабатывает разрушенные порталы в разнообразные руины, связанные с вторжением пиглинов.


Twilight's Flavor & Delight связывает Twilight Forest с кухней Farmer's Delight, добавляя блюда, напитки, инструменты, печи и эффекты для исследования и боя.


Dark Mode GUI переводит весь графический интерфейс Minecraft в выдержанную тёмную гамму, не меняя текстуры мира, предметов и существ.


Neek’s Gun Modpack сочетает прекращённый MrCrayfish’s Gun Mod с небольшим набором оптимизационных модов Forge и поддержкой шейдеров через Oculus.


Bee Swarm Simulator Background Music добавляет в Minecraft фоновую музыку из Roblox-игры Bee Swarm Simulator, созданную Onett, не меняя визуальные текстуры.


Stracciatella Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Да. Это его основная заявленная функция.
Официальная страница упоминает взмах мечом, добычу киркой и физику фонаря среди других движений.
Да. Они допускают изменение через наборы ресурсов.
Нет. Проект работает на клиенте.