Item Borders — мод на цветные рамки редких предметов в МайнкрафтеКогда сборка добавляет сотни предметов, редкая находка легко теряется среди ресурсов и расходников. Item Borders переносит признак ценности на саму ячейку: вокруг предмета появляется цветная рамка, связанная с его редкостью. Обычные вещи по умолчанию не выделяются, поэтому интерфейс остаётся относительно спокойным. При желании рамки включаются и для них либо отключаются на панели быстрого доступа. Автоматическую систему можно полностью заменить ручными назначениями. В конфигурации цвет задаётся именем или шестнадцатеричным кодом, а получателем становится путь предмета либо тег. Официальная страница заявляет работу с модифицированными предметами и их редкостями. Также предусмотрена синхронизация пользовательских цветов из Loot Beams. Все изменения являются клиентскими и не влияют на характеристики добычи.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.2.2 | 20 КБ | 2024-11-14 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.2.5 | 22 КБ | 2024-08-02 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.2.0 | 21 КБ | 2023-08-05 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.2.5 | 22 КБ | 2024-08-02 |
| 1.16.5 | Forge | 1.1.6 | 19 КБ | 2022-11-16 |
| 1.12.2 | Forge | 1.2.0 | 960 КБ | 2023-06-15 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3.1 | 23 КБ | 2026-06-23 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3.2 | 23 КБ | 2026-06-30 |
Скачать 1.3.2 · 23 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Iceberg, Prism
Необязательно: Legendary Tooltips
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.2 | релиз | 26.2 | 23 КБ | 2026-06-30 |
| 1.3.2 | релиз | 26.2 | 22 КБ | 2026-06-30 |
| 1.3.2 | релиз | 26.2 | 22 КБ | 2026-06-30 |
| 1.3.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 23 КБ | 2026-06-23 |
| 1.3.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 22 КБ | 2026-06-23 |
| 1.3.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 22 КБ | 2026-06-23 |
Не подойдёт тем, кто предпочитает ванильные ячейки и определяет ценность только по названию. Яркие ручные цвета могут создать ложную иерархию предметов, а рядом с другим оформителем инвентаря рамки способны конфликтовать визуально. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если рамка отсутствует у обычного предмета, это может быть нормой: их отображение по умолчанию выключено. Для ручного правила проверьте идентификатор или тег и формат цвета; начните с одного известного предмета. Когда рамка не видна только на панели быстрого доступа, найдите отдельную настройку её отключения. При странном цвете временно выключите синхронизацию с Loot Beams и сравните автоматическую редкость. Конфликт интерфейса диагностируйте без ресурспаков и других модов ячеек. Для запуска требуются библиотеки, указанные у конкретного файла, но серверу проект не нужен. Если модифицированный предмет определяется неправильно, сохраните его идентификатор и фактическую редкость для отчёта автору, а не назначайте общий цвет всей категории вслепую.
Item Borders хорошо подходит коллекционерам и насыщенным сборкам, где ценную добычу нужно узнавать мгновенно. Ручные правила дают точный контроль без изменения баланса. В минималистичном интерфейсе или рядом с уже активным оформлением ячеек лучше ограничить число цветов.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Spyglass Astronomy создаёт для каждого мира процедурную звёздную систему с планетами и улучшенными звёздами. Через подзорную трубу игрок рисует созвездия, называет небесные тела, изучает сведения и делится открытиями кодами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Supernova Empires 4 — технологическая Forge-сборка для Minecraft 1.16.5 с развитием навыков, квестовой направленностью и постепенным доступом к более качественным инструментам и броне.


Humanity стремится сделать мир живым через реалистичную генерацию, человеческих NPC, новый бой, простую технику, визуальные улучшения и удобства.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MPLOCmods добавляет русские переводы для сотен модов и собирает локализации, подготовленные в рамках перевода целых модпаков.


Velocity — производительный форк Mellow Shaders с атмосферой, bloom, анимацией листвы, отражениями, тенями и полуреалистичной подачей.


Cave Dust переносит белые частицы пепла из базальтовых дельт под землю, используя их как пыль в шахтах и пещерах. Плотность увеличивается с глубиной, если над игроком нет открытого неба.
Так устроено по умолчанию; отображение рамок для распространённых вещей включается отдельной настройкой.
Да. Конфигурация принимает имя или шестнадцатеричный код и список предметов либо тегов.
Автор заявляет поддержку модифицированных предметов и их редкостей, но просит сообщать о найденных исключениях.
Нет. Item Borders полностью работает на клиентской стороне.