Stracciatella Shaders — шейдер на дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв в МайнкрафтеАвторский профиль Stracciatella Shaders читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт бережное сохранение ванильной палитры. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.6.4.1 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.6.4.1 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.6.4.1 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.6.4.1 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.6.4.1 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.6.4.1 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.4.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 2.1 МБ | 2026-02-09 |
| 1.6.4 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 2.1 МБ | 2025-12-14 |
| 1.6.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 2.1 МБ | 2025-10-11 |
| 1.6.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 2.1 МБ | 2025-04-04 |
| 1.6.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 2.0 МБ | 2025-02-28 |
| 1.6 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 2.0 МБ | 2025-01-19 |
Главный компромисс Stracciatella Shaders — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Stracciatella Shaders нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Сильная сторона Stracciatella Shaders — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Lumina Shader - Lite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.


Perry Light создаёт мягкую атмосферу, собственную воду и отдельное оформление Края, стараясь улучшить картинку с небольшим влиянием на FPS.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aalu Shaders объединяет motion blur, автоматическую экспозицию, отражения воды и depth of field в лёгком пакете для слабых устройств.


mod pack for avaritia — сложная сборка с квестовой прогрессией к сверхмощному снаряжению Avaritia через массовую добычу ресурсов, автоматизацию и совместную игру.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


Super Cute Texture Pack создаёт радостный мир с особенно милыми мобами, прыгающими кроликами, единорогами, пчёлами, забавной едой и дружелюбным интерфейсом.


Totem Highlight выделяет тотемы бессмертия в инвентаре красной рамкой, сохраняя остальные предметы и ванильный стиль без заметной переработки.


Electrodynamics добавляет реалистично ориентированную технологическую систему с ресурсами, электричеством, генерацией энергии, переработкой руды, механизмами и радиацией.
Основной характер задают дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и коррекцию световой карты; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.