Easy Magic — мод на удобное зачарование в МайнкрафтеEasy Magic превращает стол зачарований из одноразового окна в постоянное рабочее место. Положенные внутрь предмет и лазурит не возвращаются в инвентарь после закрытия: они сохраняются в столе и отображаются рядом с блоком как парящие объекты. Если выпавшие варианты не подходят, их можно перебросить отдельной кнопкой, потратив немного лазурита и несколько очков опыта — именно очков, а не целых уровней. В настройках задаются число показываемых чар и уменьшенное требование к количеству книжных полок. Кроме того, пространство между полками и столом разрешается занимать объектами без области столкновения, например факелами или высокой травой. Это точечная переработка знакомой механики, а не отдельная школа магии.
Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.0.1-1.20.1-Forge | 113 КБ | 2023-07-22 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.4-1.21.1-NeoForge | 140 КБ | 2025-10-26 |
| 1.20 | Fabric, Forge | v7.0.0-1.20-Fabric | 102 КБ | 2023-06-11 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | v21.0.4-1.21-NeoForge | 122 КБ | 2024-09-05 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0 | 121 КБ | 2026-04-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0 | 122 КБ | 2026-06-18 |
Скачать 26.3.0 · 119 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.3.0 | релиз | 26.3 | 119 КБ | 2026-09-23 |
| 26.3.0 | релиз | 26.3 | 120 КБ | 2026-09-23 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 122 КБ | 2026-06-18 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 122 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 121 КБ | 2026-04-28 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 121 КБ | 2026-04-28 |
Мод не подойдёт тем, кто хочет полностью новую магическую систему, свободный выбор конкретных чар или бесплатную смену вариантов. Он меняет работу привычного стола, поэтому необходим всем участникам общей игры и на стороне сервера. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
После добавления Easy Magic в существующий мир уже установленный стол может не получить новое поведение автоматически. Сломайте его и поставьте заново, затем проверьте сохранение предметов. Если кнопка переброса перекрывается элементами изменённого оформления, отключите именно её отображение в конфигурации: остальные возможности продолжат работать. При странном предпросмотре сначала верните число показываемых чар к стандартному значению и повторите проверку без нестандартного оформления интерфейса. Если стол не видит книжные полки, осмотрите промежуток: допустимы только блоки без области столкновения, а обычный твёрдый блок всё ещё прерывает связь. В общей игре одинаково настройте мод у участников и на сервере; расхождение установки способно привести к невозможности подключиться или к неправильной работе контейнера.
Easy Magic стоит устанавливать игрокам, которые регулярно зачаровывают серии инструментов, оружия или книг и устали каждый раз перекладывать лазурит. Особенно полезен он на постоянной базе с отдельной комнатой зачарований: стол становится настоящим хранилищем и рабочей станцией. Для сборок с глубоко переработанными чарами разумнее сначала проверить механику на копии мира. Если же нужна аккуратная доработка обычного стола с настраиваемой ценой удобства, проект подходит точно.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lootr выдаёт каждому игроку собственную добычу из найденного контейнера. Цвет оформления показывает, открывал ли его текущий игрок.


Aquatic Torches добавляет водонепроницаемые факелы из светящихся чернильных мешков, которые можно ставить и использовать под водой.


Foliage+ делает траву, листья, папоротники и другую растительность объёмнее, реалистичнее и разнообразнее, предлагая варианты настройки внешнего вида.


Survive the Winter помещает игрока после крушения поезда в бесконечную снежную Сибирь, где нужно удерживать температуру между переохлаждением и перегревом.


2KS — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


bit glyphs превращает весь кадр в процедурную ASCII-мозаику. Яркость каждого участка выбирает двоичный рисунок символа 5×5, при этом исходные цвета сохраняются и получают повышенную насыщенность.
Да, содержимое сохраняется после закрытия окна и визуально появляется рядом со столом. Однако это всё ещё содержимое конкретного блока: перед перестройкой комнаты или переносом стола заберите предмет и лазурит вручную. Так вы не будете зависеть от поведения блока при разрушении и перенесёте рабочее место без риска.
Нет. Кнопка лишь обновляет набор предложений, сохраняя случайный характер обычного зачарования. За каждую попытку расходуются лазурит и очки опыта, поэтому бесконечно перебирать варианты без запасов не получится. Мод сокращает лишние манипуляции, но не превращает стол в каталог с гарантированным результатом.
Настройка определяет, сколько зачарований будущего предмета можно заранее увидеть в окне. По умолчанию сохраняется привычный показ одного результата, поэтому неожиданности остаются. Увеличивать объём сведений следует осознанно: это делает выбор предсказуемее и заметно влияет на ценность случайности, хотя сами правила получения чар не заменяет.
Да, если украшение не имеет области столкновения. Факелы и высокая трава приведены автором как допустимые примеры: они не мешают полкам усиливать стол. Полноценные блоки в проходе по-прежнему нарушают связь. После оформления комнаты проверьте максимальное доступное предложение, чтобы сразу обнаружить неподходящий элемент.