База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка bit glyphs — шейдер для Minecraftbit glyphs — шейдер на процедурную ASCII-картинку в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.11.191.18IrisOptiFineМультяшныеСъёмка и камераМелкие правкиДля слабого ПКтолько клиентподдерживаетсяGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Вместо привычных пикселей bit glyphs строит экран из маленьких процедурных символов. Каждый глиф кодируется компактным двоичным узором 5×5 и выбирается на основании яркости участка: тёмные и светлые области получают разные знаки, поэтому общая форма объектов остаётся различимой внутри ASCII-стилизации. Текстуры и атлас символов не используются. Выборка 2×2 смягчает переходы, исходный цвет сцены сохраняется, а насыщенность становится частью характерной подачи. Получается не чёрно-белый терминал, а цветная знаковая интерпретация Minecraft, особенно заметная на крупных силуэтах и контрастных сценах.

2 тыс.загрузок2 592 по данным Modrinth
32версии игрыс проверенной сборкой
6релизовза всё время
4 месяцас последнего релизаподдерживается
2 КБвесит файлсборка 0.25

Обновляется ли проект

Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine0.252 КБ2026-05-17
1.21.1Iris, Optifine0.252 КБ2026-05-17
1.20Iris, Optifine0.252 КБ2026-05-17
1.21Iris, Optifine0.252 КБ2026-05-17
26.1.2Iris0.2514 КБ2026-05-17

Скачать 0.25 · 2 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.25релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.192 КБ2026-05-17
0.25релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.1914 КБ2026-05-17
0.2релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.1913 КБ2026-05-16
0.2релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.1913 КБ2026-05-16
0.1релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.193 КБ2026-02-22
0.1релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.1915 КБ2026-02-22

Кому не подойдёт

Заявлены Iris и OptiFine на перечисленных версиях Minecraft 1.17–1.21.11 и 26.1–26.1.2. Шейдер клиентский, сервером не поддерживается. В описании указано использование OpenGL 3.3. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Устанавливайте архив как клиентский шейдерпак через Iris или OptiFine и учитывайте требование OpenGL 3.3. Если объекты трудно распознавать, это может быть следствием самой сетки 5×5, а не ошибкой загрузки: мелкие детали неизбежно переводятся в ограниченный рисунок знака. Автор называет реализацию лёгкой и эффективной, проект имеет категорию potato, но измерений FPS и списка проверенных видеокарт нет. Поэтому совместимость OpenGL и фактическую скорость следует проверять на своём устройстве. Не ожидайте теней, отражений, новой воды или освещения — такие функции не подтверждены. Сведений о настройках и конфликтах с другими визуальными пакетами также нет.

Стоит ли ставить

Отличительный вариант для скриншотов, видео и игры с цветной ASCII-эстетикой, если намеренная потеря мелких деталей приемлема. Крупные контрастные формы здесь читаются лучше небольших элементов. Для точного строительства, чтения дальних объектов и традиционного реалистичного улучшения мира он не предназначен.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту CTR VCR
Иконка CTR VCR
CTR VCR
1.201.21IrisOptiFine

CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.201.21IrisOptiFine

Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.

Изображение к проекту Epoch
Иконка Epoch
Epoch
1.201.20.1IrisOptiFine

Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Jujutsu Kaisen
Иконка Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen
1.20.1Forge

Jujutsu Kaisen — Forge-сборка 1.20.1 по мотивам одноимённого аниме. Она превращает мир в сверхъестественное поле боя с проклятой энергией, техниками, расширениями территории, особыми атаками, духами, боссами и ролевым развитием.

Изображение к проекту Project E(strogen)
Иконка Project E(strogen)
Project E(strogen)
1.20.1Forge

Project E(strogen) — технологическая сборка вокруг Create с прогрессией к производству таблеток Estrogen, дополненная хранением, декором, магией, транспортом и средствами для совместной игры.

Изображение к проекту Sundial Lite Vivid
Иконка Sundial Lite Vivid
Sundial Lite Vivid
1.201.21IrisOptiFine

Sundial Lite Vivid — измененная версия Sundial Lite с более яркой насыщенной атмосферой, регуляторами HSV, согласованными цветами тумана, естественного света, теней и облачного освещения. Редакция создана с помощью ИИ, но изменения перечислены конкретно. Это цветовая переработка существующего пакета, дополненная точечными изменениями каустик и солнечного bloom. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.

Изображение к проекту Haste
Иконка Haste
Haste
1.211.21.11Iris

Haste — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Mirror Horror Project
Иконка Mirror Horror Project
Mirror Horror Project
1.20.1Forge

Mirror Horror Project добавляет сюжетных хоррор-сущностей, развитие через особые предметы и финальную встречу после победы над драконом.

Изображение к проекту Vervada's enhanced plants
Иконка Vervada's enhanced plants
Vervada's enhanced plants
1.201.21

Vervada's enhanced plants заменяет почти всю растительность объёмными моделями, добавляя варианты цветов и горшков, трёхмерные культуры, густую листву и особые детали.

Ссылки

Частые вопросы

Как выбирается символ?

По яркости соответствующего участка изображения.

Использует ли пакет текстуру со шрифтом?

Нет, глифы задаются процедурными двоичными узорами.

Сохраняются ли исходные цвета?

Да, описание прямо говорит о сохранении цветов.

Какое графическое требование указано?

В характеристиках назван OpenGL 3.3.