Lootr — мод на совместную добычу в МайнкрафтеLootr решает частую проблему общего мира: первый посетитель структуры больше не оставляет остальным пустой сундук или ненужные остатки. Поддерживаемые сундуки, сундуки-ловушки, бочки, шалкеры и вагонетки с таблицей добычи получают отдельный инвентарь для каждого игрока. Золотое оформление обозначает ещё не проверенный контейнер, синее — уже открытый этим игроком. В отличие от модов, переписывающих таблицы или добавляющих сокровища, Lootr не придумывает новое содержимое, а меняет порядок доступа к штатно создаваемой добыче. Благодаря этому участники могут исследовать уже найденные сооружения, не вынуждая сервер постоянно расширять границы мира ради нетронутых сундуков.
Последний релиз вышел 6 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.7.35.86 | 562 КБ | 2025-11-27 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-1.11.38.125 | 1017 КБ | 2026-09-05 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 0.7.35.86 | 562 КБ | 2025-11-27 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.10.35.99 | 743 КБ | 2025-12-16 |
| 1.16.5 | Forge | 0.2.19.51 | 368 КБ | 2025-11-30 |
| 1.12.2 | Forge | 0.6.2 | 179 КБ | 2023-10-09 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.23.38.120 | 1.4 МБ | 2026-07-22 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.24.39.121 | 1.4 МБ | 2026-07-28 |
Скачать 1.21.1-1.11.38.125 · 1017 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, MixinBooter
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-1.11.38.125 | релиз | 1.21.1 | 1017 КБ | 2026-09-05 |
| 1.21.1-1.11.38.125 | релиз | 1.21.1 | 977 КБ | 2026-09-05 |
| 1.21.1-1.11.38.124 | релиз | 1.21.1 | 1012 КБ | 2026-08-21 |
| 1.21.1-1.11.38.124 | релиз | 1.21.1 | 971 КБ | 2026-08-21 |
| 1.21.1-1.11.38.123 | релиз | 1.21.1 | 1012 КБ | 2026-08-05 |
| 1.21.1-1.11.38.123 | релиз | 1.21.1 | 971 КБ | 2026-08-05 |
Lootr мало полезен одиночному игроку и не меняет состав или ценность добычи. Он не заменяет приваты, восстановление подземелий и настройку таблиц. Контейнеры без таблицы добычи не преобразуются, а ранее открытые сундуки при добавлении мода останутся обычными. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если контейнер не преобразился, сначала проверьте, связан ли он с таблицей добычи. Декоративные ёмкости, заранее заполненные блоки и хранилища, содержимое которых другой мод создаёт вручную, Lootr распознать не сможет. Уже открытый до установки сундук также останется обычным: после первого открытия игра удаляет сведения, необходимые для преобразования. Отдельные таблицы и измерения могут быть исключены настройками, поэтому неожиданно обычные сундуки стоит сверять с конфигурацией. Отсутствие подключения чаще всего означает, что мод установлен только на одной стороне: он обязателен и серверу, и клиенту. Перед удалением сделайте резервную копию — преобразованные контейнеры исчезнут вместе с модом.
Lootr стоит ставить администраторам кооперативных миров и сборок, где несколько людей посещают одни шахты, крепости и подземелья. Он убирает гонку за первым открытием, сохраняет смысл совместных экспедиций и помогает дольше пользоваться уже созданной территорией. Для одиночного прохождения практической пользы почти нет. Особенно уместен мод на постоянном сервере с общей картой, если владельца устраивают обязательная установка у всех участников и аккуратная настройка исключений.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Spirit Shader — облегчённый шейдер для слабого оборудования, старых ноутбуков и встроенной графики. Он улучшает освещение, атмосферу, небо, погоду и цвета, но намеренно обходится без динамических теней, отражений и объёмного света.


CRT-Monitor Shader воспроизводит вид старого электронно-лучевого дисплея: изгиб экрана, сканирующие строки, лёгкое мерцание и люминофорное свечение создают узнаваемую аналоговую картинку.


Bubble Effect заменяет частицы эффектов зелий лопающимися пузырьками. Это небольшая декоративная правка, не меняющая действие, длительность или силу самих potion effects. Визуальная идея едина для всех затронутых potion particles: вместо стандартного эффекта используются bursting bubbles. Других частей зельеварения или интерфейса проект не затрагивает по официальному описанию, поэтому он остаётся небольшим совместимым overlay.


Magic Vibe Decorations добавляет интерактивный магический декор и кристаллы, часть которых даёт защитные свойства.


uku's pvp modpack — небольшая клиентская сборка для PvP. Она сочетает боевые дополнения с модами производительности, чтобы подготовить удобный профиль для сетевых поединков без лишнего содержимого.


Gravity Changer Unofficial Port переносит механику смены направления и силы гравитации на новые версии Fabric.
Сам Lootr не определяет, какие предметы выпадут, и использует обычный механизм таблиц добычи. Если нужно добавить, убрать или перераспределить предметы, таблицы следует менять отдельно, например средствами наборов данных или другого предназначенного для этого проекта. Lootr после такой настройки отвечает только за персональную выдачу содержимого.
Да. В конфигурации разрешено исключать конкретные таблицы добычи, таблицы выбранного мода или целые измерения. Для подземелий также предусмотрены режимы исчезновения контейнеров через заданное время либо повторного наполнения. Эти параметры полезны, когда персональная добыча противоречит правилам конкретной локации.
По умолчанию игрок получает предупреждение с напоминанием, что содержимое доступно каждому отдельно. Сломать контейнер всё же можно, если действовать крадучись, однако эту возможность разрешено отключить настройкой. Поэтому мод снижает риск случайного разрушения, но окончательное правило задаёт администратор мира.
На клиенте есть настройка, использующая стандартное ванильное оформление. Контейнеры продолжат выдавать персональную добычу, однако на глаз уже нельзя будет определить, открывал ли их игрок. Это разумный вариант для тех, кому важен привычный облик мира и не нужна цветовая подсказка.