Caracal mob — мод на каракалов в МайнкрафтеСаванна часто воспринимается как пространство между более насыщенными точками интереса. Здесь она получает характерного обитателя: каракал появляется естественно, издаёт отдельные милые звуки и реагирует на привычную добычу — кур и кроликов. Для приручения подходят сырая рыба, курятина или мясо кролика. Поэтому встреча складывается в небольшой самостоятельный сюжет: найти зверя в его биоме, подготовить корм и решить, безопасно ли вести его рядом с домашней птицей. Модель основана на работе указанного автором художника, а не на простой перекраске существующего моба.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | v2.3.3 | 940 КБ | 2023-07-02 |
| 1.20 | Fabric | v2.3.3 | 940 КБ | 2023-07-02 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.16-1.3.5 | 421 КБ | 2022-06-17 |
Скачать 1.20.4-2.4.0 · 935 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.4-2.4.0 | релиз | 1.20.4 | 935 КБ | 2024-01-04 |
| 1.20.3-2.4.0 | релиз | 1.20.3 | 935 КБ | 2024-01-04 |
| 1.20.2-2.4.0 | релиз | 1.20.2 | 935 КБ | 2024-01-04 |
| 1.20.2-2.3.4 | релиз | 1.20.2 | 935 КБ | 2023-10-12 |
| v2.3.3 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 940 КБ | 2023-07-02 |
| v2.3.2 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 939 КБ | 2023-06-21 |
Каракал — основное и фактически единственное описанное содержимое проекта; новых биомов или большой системы питомцев источник не обещает. Мод требуется и клиенту, и серверу, а точные частоты появления и характеристики не опубликованы.
На обеих сторонах установите одинаковую подходящую сборку мода, Fabric API и GeckoLib. Если каракалы не встречаются, сначала убедитесь, что ищете их в саванне и что сервер действительно загружает мод; официальное описание не даёт оснований менять неизвестные параметры спавна. При проблемах с моделью проверьте GeckoLib и совпадение версий клиента и сервера. Не пытайтесь приручать неподтверждённой едой: названы только сырая рыба, курица и крольчатина.
Хороший выбор для ванильно выглядящего расширения фауны и игроков, которым нужен новый питомец. Тем, кто ждёт полноценной переработки саванны, сложного разведения или множества животных, проект покажется слишком небольшим.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


BSR Shaders — находящаяся в разработке авторская переработка Complementary Reimagined с более красочной палитрой и собственными атмосферными деталями. Она меняет градиенты неба, оформление воды и облик Края, где появляется крупная чёрная дыра. Во время дождя поверхности получают отражения, а ночью иногда видны падающие звёзды. Основа знакомого шейдера сохранена, но визуальный характер стал ярче.


Музыкальные пластинки начинают проигрывать мелодии Pokémon, а их предметные значки превращаются в тематические Poké Discs с покеболами в центре. Набор охватывает темы городов, маршрутов, сражений и меню из разных поколений серии.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Diamond In The Rough превращает обсидиан рядом с местом падения огненного шара дракона в алмазную обсидиановую руду.


Minecraft Dungeons Enchantment Icons добавляет к названиям зачарований узнаваемые значки в стиле Minecraft Dungeons, используя языковые и шрифтовые файлы игры.


Wizards RPG строит магическое ролевое приключение вокруг Wizards, Paladins & Priests, Origins и Origins RPG, дополняя его боем, биомами, структурами и навигацией.
Естественным образом в саванне.
Сырой рыбой, курятиной или мясом кролика.
На кур и кроликов.
Fabric API и GeckoLib; мод ставится на клиент и сервер.