Super Halftone Shaders — шейдер на графику комикса с настраиваемыми тенями в МайнкрафтеПакет пригодится, если реалистичная обработка кажется слишком привычной, а нужен рисованный кадр. Он рендерит полноценную теневую карту с позиции солнца: тени меняются вместе со временем суток и формой мира. Цветное стекло и другие полупрозрачные блоки дают цветные, а не просто чёрные тени. Адаптивный shadow bias борется с рябью на поверхностях и отрывом тени от объекта, учитывая наклон поверхности и искажение карты. Рядом с игроком разрешение теней выше, вдали — ниже. Силу, мягкость, искажение и поведение на разных поверхностях разрешено менять в меню.
Последнего релиза не было 12 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.3 | 31 КБ | 2025-08-17 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.3 | 31 КБ | 2025-08-17 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.3 | 31 КБ | 2025-08-17 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.3 | 31 КБ | 2025-08-17 |
Скачать 0.3 · 31 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Поддерживаются Iris и OptiFine для перечисленных версий Minecraft 1.20–1.21.8. Клиентская установка обязательна, серверная сторона не поддерживается. Совместимость заявлена с большинством ресурспаков, но не со всеми без исключения. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет через Iris или OptiFine подходящей версии и выбирайте параметры теней постепенно. Если заметны рябь либо отрыв, начните с глобального множителя shadow bias и настроек искажения. Слишком контрастный результат можно смягчить силой и мягкостью теней. Автор сообщает об оптимизированной работе, отсутствии тяжёлой постобработки и небольшом влиянии на FPS относительно крупных пакетов, но не даёт универсальной цифры. Проверяйте частоту кадров на своей сцене. Поскольку блоки и текстуры не изменяются, проблемы с конкретным ресурспаком лучше воспроизводить отдельно.
Хороший вариант для комиксных кадров и выразительных цветных теней без тяжёлого набора эффектов. Не для тех, кому нужен фотореализм или полностью неизменённая ванильная графика. Особенно интересен в постройках с цветным стеклом: там художественная идея и техническая особенность встречаются в одной сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


CoffeeShaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Renderlines придаёт миру вид официального рендера Minecraft: добавляет чёткие контуры, насыщенные цвета, анимированную растительность, волны воды и тёплое освещение.


Durability Overlay добавляет повреждённым предметам брони цветной контур, оттенок которого меняется вместе с оставшейся прочностью.


ModernFix-mVUS — ответвление ModernFix, которое переносит исправления, оптимизации запуска и экономию памяти на промежуточные выпуски игры, пока их не поддерживает основной проект.


VisionSteps — крупная серверная Fabric- и Quilt-сборка с происхождениями персонажей, глубокой генерацией трёх измерений, существами, едой, боями, боссами, строительством и ролевыми возможностями.


Thermal Foundation служит базовым модулем Thermal Series и добавляет общие ресурсы, компоненты и инструменты для технологической экосистемы серии.


Kin's Wathe расширяет WATHE новыми ролями, настройками матча и исправлениями интеграции с Noelle's Roles.
Да, полупрозрачные блоки вроде цветного стекла могут окрашивать тени.
Снижает рябь на поверхностях и отрыв тени от объекта.
Да, сила и мягкость доступны среди параметров.
В совместимости указаны Iris и OptiFine.