Raided — мод на более сложные рейды и новых разбойников в МайнкрафтеОбычный рейд быстро превращается в знакомую проверку урона и укреплений. Raided делает волны менее однообразными за счёт специализированных илладжеров. Electromancer связан с молниями и способен превращать существ, поэтому промедление грозит заряженными криперами и обращёнными жителями. Incinerator атакует огненными шарами благодаря приручённому Blaze. Necromancer расходует собственное здоровье, чтобы возвращать побеждённых участников рейда, и становится очевидной приоритетной целью. Savager обучен нападать на питомцев, а Inquisitor дополняет состав отдельным боевым типом. В результате игроку приходится следить не только за числом врагов, но и за тем, кто именно вышел в волну. Проект не заменяет систему рейдов новой мини-игрой, а развивает знакомую механику, поэтому хорошо встраивается в приключенческую сборку.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 0.1.6 | 130 КБ | 2025-09-28 |
| 1.21.1 | NeoForge | 0.1.6 | 132 КБ | 2025-09-27 |
| 1.20 | Forge | 0.1.4 | 128 КБ | 2024-02-22 |
| 1.21 | NeoForge | 0.1.4.1 | 128 КБ | 2024-06-24 |
| 26.1.2 | NeoForge | 0.1.7 | 143 КБ | 2026-04-17 |
Скачать 0.1.7 · 143 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.7 | бета | 26.1.2 | 143 КБ | 2026-04-17 |
| 0.1.7 | бета | 1.21.11 | 143 КБ | 2026-04-17 |
| 0.1.7 | бета | 1.21.8 | 142 КБ | 2026-04-17 |
| 0.1.6 | релиз | 1.20.1 | 130 КБ | 2025-09-28 |
| 0.1.5 | релиз | 1.18.2 | 127 КБ | 2025-09-28 |
| 0.1.6 | релиз | 1.19.2 | 129 КБ | 2025-09-28 |
Мод требуется и клиенту, и серверу. Он рассчитан на игроков, которым ванильные рейды кажутся слишком предсказуемыми; новичкам и мирным сборкам дополнительная сложность может помешать. Состав существ ограничен заявленными вариантами, отдельной сюжетной кампании нет.
Перед установкой убедитесь, что все участники используют один выпуск мода: официальные стороны отмечены как обязательные. Если сложность выросла слишком резко, сначала проверьте другие модификаторы здоровья и урона в сборке — сочетание нескольких усилителей может дать не тот баланс, который задумал автор. Во время боя быстрее устраняйте Necromancer и Electromancer, иначе волна способна заметно разрастись. Берегите приручённых животных от Savager. При ошибках создания рейда воспроизведите проблему без других модов, меняющих илладжеров, и приложите журнал к отчёту.
Raided подходит тем, кто хочет освежить знакомые рейды без полной замены деревень и прогрессии. Он добавляет тактические роли и давление, но требует готовности к более опасным волнам.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Во время исследования, строительства и отдыха вместо стандартной фоновой музыки звучат композиции из разных игр серии Pokémon. Puff Radio — клиентский набор ресурсов, который заменяет только музыку Minecraft, не затрагивая остальные звуки и игровые правила.


Prism — Black and White перекрашивает боевой набор Prism 16× в чистую чёрно-белую палитру и оформляет предметы в едином контрастном стиле.


New Origins — крупная Fabric-сборка RPG-приключений с масштабируемой сложностью, деревом навыков, ролями, драконами, подземельями, технологиями Create и средствами совместной игры.
![Изображение к проекту [TACZ]Enchanted Arsenal](/s/enchanted-arsenal.webp)
![Иконка [TACZ]Enchanted Arsenal](/i/enchanted-arsenal.webp)
[TACZ] Enchanted Arsenal добавляет для оружия TACZ восемь зачарований и две отрицательные особенности. Эффекты меняют скорость, стойкость, боеприпасы, броню цели и отдачу, создавая выбор между взаимно исключающими направлениями.


Simply More расширяет Simply Swords десятью типами оружия и 33 уникальными экземплярами с особыми боевыми свойствами.


Expanse Shaders сохраняет ванильный характер, но даёт каждому измерению собственную атмосферу: мягкие тени и живая вода в обычном мире, светящийся пар в Незере, сияния и метеоры над Эндом.
Electromancer, Incinerator, Inquisitor, Necromancer и Savager.
Да, он обязателен и на клиенте, и на сервере.
Necromancer воскрешает павших, а Electromancer опасен молниями и превращениями.
Нет, он расширяет существующую систему новыми участниками и механиками.