Raided — мод на более сложные рейды и новых разбойников в МайнкрафтеОбычный рейд быстро превращается в знакомую проверку урона и укреплений. Raided делает волны менее однообразными за счёт специализированных илладжеров. Electromancer связан с молниями и способен превращать существ, поэтому промедление грозит заряженными криперами и обращёнными жителями. Incinerator атакует огненными шарами благодаря приручённому Blaze. Necromancer расходует собственное здоровье, чтобы возвращать побеждённых участников рейда, и становится очевидной приоритетной целью. Savager обучен нападать на питомцев, а Inquisitor дополняет состав отдельным боевым типом. В результате игроку приходится следить не только за числом врагов, но и за тем, кто именно вышел в волну. Проект не заменяет систему рейдов новой мини-игрой, а развивает знакомую механику, поэтому хорошо встраивается в приключенческую сборку.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 0.1.6 | 130 КБ | 2025-09-28 |
| 1.21.1 | NeoForge | 0.1.6 | 132 КБ | 2025-09-27 |
| 1.20 | Forge | 0.1.4 | 128 КБ | 2024-02-22 |
| 1.21 | NeoForge | 0.1.4.1 | 128 КБ | 2024-06-24 |
| 26.1.2 | NeoForge | 0.1.7 | 143 КБ | 2026-04-17 |
Скачать 0.1.7 · 143 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.7 | бета | 26.1.2 | 143 КБ | 2026-04-17 |
| 0.1.7 | бета | 1.21.11 | 143 КБ | 2026-04-17 |
| 0.1.7 | бета | 1.21.8 | 142 КБ | 2026-04-17 |
| 0.1.6 | релиз | 1.20.1 | 130 КБ | 2025-09-28 |
| 0.1.5 | релиз | 1.18.2 | 127 КБ | 2025-09-28 |
| 0.1.6 | релиз | 1.19.2 | 129 КБ | 2025-09-28 |
Мод требуется и клиенту, и серверу. Он рассчитан на игроков, которым ванильные рейды кажутся слишком предсказуемыми; новичкам и мирным сборкам дополнительная сложность может помешать. Состав существ ограничен заявленными вариантами, отдельной сюжетной кампании нет.
Перед установкой убедитесь, что все участники используют один выпуск мода: официальные стороны отмечены как обязательные. Если сложность выросла слишком резко, сначала проверьте другие модификаторы здоровья и урона в сборке — сочетание нескольких усилителей может дать не тот баланс, который задумал автор. Во время боя быстрее устраняйте Necromancer и Electromancer, иначе волна способна заметно разрастись. Берегите приручённых животных от Savager. При ошибках создания рейда воспроизведите проблему без других модов, меняющих илладжеров, и приложите журнал к отчёту.
Raided подходит тем, кто хочет освежить знакомые рейды без полной замены деревень и прогрессии. Он добавляет тактические роли и давление, но требует готовности к более опасным волнам.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


GunWie — обязательная сборка официального соревновательного сервера с командным тактическим шутером и дополнительным режимом каждый сам за себя.


Clients are Baka — клиентская Fabric-сборка с оптимизацией, настраиваемыми улучшениями качества жизни, картами, интерфейсными и визуальными инструментами.


New Shield Variants добавляет щиты из разных материалов с отличающейся прочностью и набором особых эффектов для отдельных вариантов.
.webp)
.webp)
Conquest Reforged Modpack — крупный набор для архитектурного творчества с тысячами полуреалистичных текстур и более чем двенадцатью тысячами строительных блоков. Связанные текстуры, многослойная растительность, атмосферное небо, невидимое освещение, частицы и анимированная фауна помогают собирать детальные города и пейзажи. Готовый профиль дополняет основную систему совместимыми инструментами и оптимизациями.


Small Handhelds уменьшает модели всех предметов, блоков, оружия и инструментов в руках, освобождая заметную часть обзора от первого лица.


Kute — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Electromancer, Incinerator, Inquisitor, Necromancer и Savager.
Да, он обязателен и на клиенте, и на сервере.
Necromancer воскрешает павших, а Electromancer опасен молниями и превращениями.
Нет, он расширяет существующую систему новыми участниками и механиками.