Animated Rainbow XP Bar — текстуры на анимированную радужную полосу опыта в МайнкрафтеВыбирать Animated Rainbow XP Bar стоит ради возможности получить анимированную радужную полосу опыта. При этом важно следующее: Текущий файл выполняет одну хорошо видимую задачу: полоса накопленного опыта циклически меняется как радуга.
Последний релиз вышел 20 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.3 | 1.3 МБ | 2024-09-07 |
| 1.21 | Minecraft | 1.3 | 1.3 МБ | 2024-09-07 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.3 | 1.3 МБ | 2026-07-27 |
| 26.2 | Minecraft | 1.3 | 1.3 МБ | 2026-07-27 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 26.2 | 1.3 МБ | 2026-07-27 |
| 1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.3 МБ | 2026-07-27 |
| 1.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 1.3 МБ | 2025-11-05 |
| 1.3 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 1.3 МБ | 2025-07-14 |
| 1.3 | релиз | 1.21.6 | 1.3 МБ | 2025-07-14 |
| 1.3 | релиз | 1.21.5 | 1.3 МБ | 2025-07-14 |
Subtle- и extreme-варианты ещё только обещаны и не входят в текущую загрузку. Если радуга не движется, сначала проверяйте версию, активацию и конфликт с другим ресурсом полосы опыта. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Subtle- и extreme-варианты ещё только обещаны и не входят в текущую загрузку.
Чистая проверка помогает не перепутать его эффект с соседними ресурсами. Полоса опыта получает непрерывную радужную анимацию вместо стандартного оформления.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.


Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


DangerousWorld радикально усложняет выживание: дерево нельзя добыть голыми руками, прогресс начинается с кремня и меди, изготовление предметов занимает время, а оборудование проходит длинную цепочку материалов и верстаков. Монстры постепенно усиливаются, используют найденное снаряжение, обычное восстановление здоровья ограничено, привычный портал заменён путешествием через подземный мир, а доступ к финалу требует побед над большим набором боссов.


Blue's Better Zombies придаёт зомби новые реалистичные модели, текстуры и анимации ходьбы, ожидания, атак и смерти, включая потерю конечностей, ползающих детёнышей и случайные варианты гибели.


Mist перестраивает изображение вокруг HDR-освещения, объёмных облаков и физически мотивированной воды. Пакет сочетает экранное глобальное освещение, мягкие тени, отражения, атмосферную перспективу и отдельную подводную модель.


DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Different Double Slabs меняет модели двойных плит, поворачивая, зеркаля или иначе раскладывая их исходные текстуры, чтобы они отличались от полноразмерных блоков.


Torcherino Community Edition добавляет несколько факелов, ускоряющих такты соседних блок-сущностей. Их используют для быстрого роста растений, переплавки руды и работы рассадников мобов.
Полоса опыта получает непрерывную радужную анимацию вместо стандартного оформления.
Один из заявленных новых выпусков Minecraft.
Дополнительные зависимости не перечислены.
Включить пакет отдельно, затем возвращать остальные по одному и следить за порядком слоёв.