[DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy — мод на автоматизацию опыта и чар для старых сборок в МайнкрафтеLegacy-ветвь содержит прежнюю технологическую модель Create Enchantment Industry. Опыт превращается в плотную жидкость для хранения и транспортировки. Disenchanter снимает чары с предмета и собирает высвободившийся ресурс. Blaze Enchanter автоматизирует наложение зачарований. Printer копирует написанные и зачарованные книги, бирки и расписания поездов. Убийства деплоером или дробильными колёсами оставляют самородки опыта. Предмет с Починкой восстанавливается на ленте через носик и жидкость. Деплоер получает пользу от Разящего клинка на установленном мече. Hyper-enchant mechanism позволяет превысить обычный потолок уровня. Эти функции полезны старому техническому миру, но современная активная ветвь развивается отдельно и должна использоваться в новых проектах.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.2.16 | 507 КБ | 2024-03-09 |
Скачать 1.2.16 · 507 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create Fabric, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.16 | релиз | 1.20.1 | 507 КБ | 2024-03-09 |
| 1.2.15 | релиз | 1.20.1 | 508 КБ | 2024-03-09 |
| 1.2.14 | релиз | 1.20.1 | 508 КБ | 2024-02-26 |
| 1.2.13 | релиз | 1.20.1 | 508 КБ | 2024-02-24 |
| 1.2.12 | релиз | 1.20.1 | 506 КБ | 2024-01-13 |
| 1.2.11 | релиз | 1.20.1 | 507 КБ | 2023-12-16 |
Проект прямо помечен как deprecated. Он не должен становиться выбором по умолчанию для нового мира и может не получать исправления. Гиперзачарование меняет баланс, а жидкий опыт и автоматическая починка требуют инфраструктуры Create.
Не заменяйте legacy-файл актуальным прямо в основном мире без копии и проверки данных. Если машина отсутствует в современной документации, она могла измениться или быть перенесена. Непоступающий жидкий опыт проверяйте по резервуару, трубам и рецепту конкретной старой ветви. Слишком сильное зачарование отключайте или ограничивайте на уровне сборки. Не сообщайте о новых ошибках, ожидая активной поддержки устаревшего проекта.
Используйте Create Enchantment Industry Fabric Legacy только для сохранения совместимости существующей старой сборки. Для нового каталога механизмов правильнее выбрать актуальный проект. Функции сильные, но статус прекращённой ветви важнее удобства.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Iron Furnaces добавляет несколько уровней печей с повышенной скоростью плавки, перенастраиваемыми сторонами и улучшениями для режимов коптильни и плавильной печи. Развитие ведёт от практичных производственных блоков к особой радужной печи.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.


Applied Energistics 2 строит цифровую сеть хранения, в которой предметы доступны через терминалы, а сложные рецепты выполняются автоматически по шаблонам. Кабели, каналы и устройства превращают склад в проектируемую техническую систему.


Create: Enchantment Industry автоматизирует работу с опытом и чарами средствами Create. Опыт превращается в жидкость, хранится и транспортируется, а механизмы зачаровывают, чинят, копируют, снимают свойства и обрабатывают предметы на конвейере.


Man of Many Planes расширяет Immersive Aircraft двумя самолётами, оформленными в духе Create. Это компактное дополнение для тех, кто хочет связать воздушный транспорт с индустриальной эстетикой своей сборки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Готовит отдельную групповую игру о расследовании убийства в поезде. Для запуска нужен сервер с картой и модами из сборки, а также не менее шести участников, севших в поезд.


Daybreak Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет отражения на воде и материалах, поддержка PBR-материалов и переработанное освещение. Первый эффект: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Второй: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Better Trim Tooltips сжимает описание отделанной брони с трёх строк до одной, освобождая место в подсказке и сохраняя информацию о применённом узоре и материале.


Origins предлагает выбрать происхождение персонажа с особыми способностями, преимуществами и ограничениями, меняющими привычное выживание.


Flint Flamer GUI оформляет HUD в тёплой огненной теме: меняет сердца, панель быстрого доступа, рамку выбранной ячейки, шкалу опыта и индикатор еды, добавляя анимации.


Polymania — полностью серверная Fabric-сборка формата «всё сразу», которая даёт ванильным клиентам фабрики, декор, биомы, структуры, мобов, компьютеры и еду.
Нет, название проекта прямо помечает её устаревшей.
Он переносится и накапливается в инфраструктуре Create.
Поддерживаемые книги, бирки и расписания поездов.
Да, Починка работает на ленте через носик с жидким опытом.