Soul Fire'd — мод на расширенную механику огня душ в МайнкрафтеВ ванильной игре голубое пламя выглядит особенным, но его поведение не всегда последовательно отличается от обычного огня. Soul Fire'd проводит эту идею через бой и визуальную обратную связь. Существо, подожжённое огнём душ, покрывается синим пламенем и получает подтверждённый периодический урон. Зомби могут загореться от такого источника, а стрела, пролетевшая через него, способна передать эффект цели. Для оружия предусмотрены два новых чара: Soul Fire Aspect работает по аналогии с Fire Aspect, а Soul Flame — с Flame, но оба накладывают огонь душ и дополнительный урон. Каждый из этих чар допускает отдельное включение, отключение и дальнейшую настройку.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 4.0.11 | 158 КБ | 2025-02-28 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 6.1.0 | 651 КБ | 2025-12-22 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 6.1.0 | 651 КБ | 2025-12-22 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.2.1.0 | 252 КБ | 2023-11-17 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 6.1.0 | 92 КБ | 2026-04-29 |
Скачать 6.1.0 · 92 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cobweb, Fabric API, Forge Config API Port
Необязательно: Forge Config API Port
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.1.0 | релиз | 26.1.2 | 92 КБ | 2026-04-29 |
| 6.1.0 | релиз | 26.1.2 | 84 КБ | 2026-04-29 |
| 6.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1 | 92 КБ | 2026-04-29 |
| 6.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1 | 84 КБ | 2026-04-29 |
| 6.1.0 | релиз | 1.21.11 | 87 КБ | 2025-12-22 |
| 6.1.0 | релиз | 1.21.11 | 85 КБ | 2025-12-22 |
Это не только визуальная правка: проект меняет игровой процесс и должен быть установлен на клиент и сервер. Официальное описание приводит примеры, но не обещает исчерпывающий перечень всех взаимодействий и параметров. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Список зависимостей различается по платформе и включает Fabric API, Forge Config API Port, Cobweb и ещё один компонент, обозначенный только идентификатором. Поэтому не устанавливайте все записи вслепую: сверяйте обязательные файлы конкретного выпуска и загрузчика. Сам Soul Fire'd нужен на обеих сторонах. Если виден обычный цвет горения или отсутствует эффект, сначала проверьте клиент-серверное совпадение. Настройка зачарований выполняется отдельно; официальный текст указывает, что в новых выпусках она перенесена в датапак, поэтому старую схему конфигурации нельзя считать универсальной. Урон в две единицы за секунду относится к сущностям, горящим огнём душ, а не к любому синему декоративному источнику без контакта.
Подходит тем, кто хочет сделать огонь душ самостоятельной и последовательной боевой механикой, а также расширить набор огненных чар. Не нужен для чисто декоративного синего пламени и потребует аккуратной установки зависимостей на обе стороны.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fantasy++ — сборка про крупную средневековую фэнтези-RPG. Она объединяет множество биомов и структур, магия, бои и квестовая прогрессия и творческое строительство в средневековой эстетике. Главная польза проекта — исследовать сотни биомов, подземелья и магические системы. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


Festive Delight дополняет Farmer's Delight праздничной едой, корицей, кухонными инструментами и приручаемой Festive Chicken.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Omni Cursors заменяет указатели мода Cursors Extended на тематические курсоры Ben 10 и служит небольшим интерфейсным дополнением для поклонников вселенной.


Fabricly Light — сравнительно лёгкая сборка для совместного исследования, строительства и техники с Terralith, Sodium и музыкальными возможностями IMP.


Chibli Resourcepack придаёт блокам и окружению яркую мультяшно-аниме эстетику с сюрреалистичными объёмными эффектами и высокой детализацией от 64× до 512×.
Официальное описание указывает две единицы урона в секунду.
Soul Fire Aspect и Soul Flame.
Да, стрела, прошедшая через огонь душ, может поджечь им цель.
На клиенте и сервере, поскольку изменения не ограничены графикой.