[Let's Do] HerbalBrews — мод на чай, кофе и травяные напитки в МайнкрафтеHerbalBrews превращает напиток в небольшое ремесло. Сначала игрок ищет чайные растения, растущие в разных биомах, затем оставляет листья сушиться на солнце и лишь после этого заваривает смесь в обычном или медном чайнике. Кофе расширяет выбор, а заварочный котёл позволяет готовить сочетания, близкие по роли к зельям. Готовый чай или кофе даёт полезный эффект всем игрокам рядом, поэтому кухня становится общественным местом, а не только персональным источником насыщения. Напитки можно поставить в мире и показать коллекцию. Кувшин хранит до трёх разных видов чая и при необходимости используется как одноразовое оружие. Гибискус и лаванда подходят не только для рецептов, но и для цветочных горшков. Цилиндр и ведьмина шляпа завершают тему и уменьшают магический урон, когда надеты.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.12 | 711 КБ | 2025-04-24 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.1.3 | 731 КБ | 2026-02-21 |
Скачать 1.1.3 · 731 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, [Let's Do] API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.3 | релиз | 1.21.1 | 731 КБ | 2026-02-21 |
| 1.1.3 | релиз | 1.21.1 | 739 КБ | 2026-02-21 |
| 1.1.2 | релиз | 1.21.1 | 711 КБ | 2025-09-16 |
| 1.1.2 | релиз | 1.21.1 | 719 КБ | 2025-09-16 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.1 | 717 КБ | 2025-09-04 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.1 | 724 КБ | 2025-09-04 |
Не подойдёт тем, кому нужна только быстрая еда без отдельного процесса подготовки. Для полного цикла придётся путешествовать за растениями, ждать высыхания листьев и использовать обязательные компоненты общей коллекции Let’s Do.
Если рецепт недоступен, сначала убедитесь, что растение прошло нужный этап сушки и используется подходящий чайник или котёл. Отсутствующие культуры ищите в разных биомах и в новых территориях, а не рядом с одной базой. Когда эффект не распространяется на группу, поставьте игроков ближе и испытайте один стандартный напиток без других изменений еды. Кувшин рассчитан на ограниченный набор и хранит до трёх видов; проверьте, не заполнен ли он. Для запуска нужны обязательные компоненты, указанные у проекта. Сервер и клиенты должны иметь согласованный состав, поскольку добавляются растения, блоки, предметы и эффекты. Перед удалением освободите кувшины и декоративные ёмкости. Конфликт рецептов удобно искать через просмотрщик, но сам процесс сушки нельзя заменить только знанием состава.
HerbalBrews рекомендуем уютным сборкам, где приготовление еды должно быть занятием и поводом собраться вместе. Поиск растений, сушка и подача создают понятный цикл. Для игрока, которому важна только максимальная эффективность питания, процесс покажется длиннее необходимого.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.


Nature's Spirit расширяет генерацию мира новыми разнообразными биомами, блоками и предметами. Среди примеров автора — цветущие пустыни и кокосовые пляжи, которые заметно меняют характер путешествия и доступную палитру строительства.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Spawn перерабатывает дикую природу Верхнего мира новыми биомами, животными, атмосферой, едой и механиками. Система датапаков позволяет добавлять варианты существ, менять места их появления и расширять собственные рецепты проекта.


My Nether's Delight расширяет Farmer's Delight кухней Нижнего мира: блюдами из хоглинов, страйдеров и гастов, острым перцем, новыми культурами, почвами, печью с несколькими уровнями жара и тематическим строительным набором.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Renderlines придаёт миру вид официального рендера Minecraft: добавляет чёткие контуры, насыщенные цвета, анимированную растительность, волны воды и тёплое освещение.


Wynntils Ultimate — клиентская Fabric-сборка для Wynncraft с Wynntils, озвученными диалогами, Distant Horizons, шейдерами и комплексом оптимизации.


Nerf's Fancy Cursor добавляет стилизованные золотые указатели для Cursors Extended, подходящие средневековым, RPG и другим тематическим сборкам.


Freeze the Happy Ghasts добавляет жезл, которым можно останавливать счастливых гастов на месте и снова отпускать их.


Overflowing Bars — Unique Dark переоформляет интерфейс мода Overflowing Bars под тёмную стилистику ресурс-пака Unique Dark.


Translations for Nvidium добавляет созданные сообществом переводы интерфейсных строк Nvidium на несколько языков, не меняя его рендеринг и настройки.
Листья собирают с растений, сушат на солнце и заваривают в чайнике; доступен также медный вариант.
Он позволяет составлять разные сочетания напитков с полезными эффектами, близкими по назначению к зельям.
Он хранит до трёх видов чая, служит кухонным декором и может быть использован как одноразовое оружие.
Да. Готовые чаи и кофе способны давать полезные эффекты игрокам в окружающей области.