Sundial Lite — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеНачать знакомство с Sundial Lite лучше с эффекта «сглаживание краёв»: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
Скачать 1.1.0 · 1.4 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.12.2, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1. | 1.4 МБ | 2026-08-10 |
| 1.0.0 | релиз | 1.12.2, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1. | 1.4 МБ | 2026-06-02 |
Кому не подойдёт Sundial Lite: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в Sundial Lite не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки. Архив шейдера должен оставаться цельным.
Итог Sundial Lite: это клиентский способ получить полуреалистичную работу света и материалов с акцентом на временное сглаживание TAA. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Pyvtron Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Forget-Me-Not Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и анимацию ветра и волн. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Nexus Unbound объединяет TAA, SSAO, SSR, объёмный туман, лучи, динамический свет, колышущуюся листву и сложную воду с отражением, преломлением и каустикой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FrostClient — сборка про чистый минималистичный клиент производительности. Она объединяет современная замена FoxClient, сдержанный состав оптимизаций и минимум интерфейсного шума. Главная польза проекта — получить больше стабильности и FPS без лишних дополнений. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Small Totem уменьшает модель тотема бессмертия и его экранную анимацию срабатывания, чтобы они занимали меньше места и не перекрывали обзор в PvP.


Toni's Immersive Lanterns позволяет носить фонарь в аксессуарном слоте, получать динамический свет без занятой руки и видеть физическое раскачивание модели на поясе.


LiDAR Visualizer имитирует программное отображение лазерного сканирования: приседание выпускает сотни лучей и сохраняет точки попадания для построения карты пространства.


Enhanced Darkness перерабатывает клиентское освещение, делая неосвещённые пещеры и ночи действительно чёрными и отдельно затемняя небо, туман и облака.


A Minecraft Movie Hero Pack переносит в Java Edition пять официальных образов героев из бесплатного скинпака по фильму Minecraft для выбора через Legacy Skins.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.