База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Forget-Me-Not Shaders — шейдер для MinecraftForget-Me-Not Shaders — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в Майнкрафте

Шейдер1.201.20.11.191.20.21.19.41.19.3CanvasРеалистичныеМелкие правкиАтмосферныеС тенямиОсвещениетолько клиентне обновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Авторский профиль Forget-Me-Not Shaders читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт полуреалистичную работу света и материалов.

65 тыс.загрузок65 541 по данным Modrinth
9версий игрыс проверенной сборкой
7релизовза всё время
2 годас последнего релизане обновляется
625 КБвесит файлсборка v0.8.0

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Canvasv0.7.2617 КБ2023-07-15
1.20Canvasv0.7.2617 КБ2023-07-15

Скачать v0.8.0 · 625 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
v0.8.0релиз1.20.2625 КБ2024-02-03
v0.7.2релиз1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1617 КБ2023-07-15
v0.7.1релиз1.19.4, 1.20610 КБ2023-06-08
v0.7.0релиз1.19.2, 1.19.3, 1.19.4611 КБ2023-05-15
v0.6.0релиз1.19.2560 КБ2022-11-29
v0.5.0релиз1.19.2521 КБ2022-11-05

Кому не подойдёт

Кому не подойдёт: Forget-Me-Not Shaders не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Сбой Forget-Me-Not Shaders полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.

Стоит ли ставить

Forget-Me-Not Shaders стоит выбрать ради результата «полуреалистичную работу света и материалов», особенно если важны временное сглаживание TAA и сглаживание краёв. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Arc
Иконка Arc
Arc
1.161.19IrisOptiFine

Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Noble Shaders
Иконка Noble Shaders
Noble Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту [MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train
Иконка [MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train
[MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train
1.20.11.20.4

DKZ9 добавляет в Minecraft Transit Railway детализированный поезд линии 1 Тяньцзиньского метро с OBJ-моделью, звуком и головными табло на JavaScript.

Изображение к проекту Simple Brightness - Shader
Иконка Simple Brightness - Shader
Simple Brightness - Shader
1.201.21IrisOptiFine

Simple Brightness повышает яркость поверхности и делает её немного естественнее, улучшая вид игры.

Изображение к проекту Inside The System: Horror Anomaly
Иконка Inside The System: Horror Anomaly
Inside The System: Horror Anomaly
1.21.1NeoForge

Inside The System Horror Anomaly оформляет выживание как сломанную цифровую симуляцию с искажениями экрана, кровью, туманом и пространственным звуком.

Изображение к проекту Trade Compat
Иконка Trade Compat
Trade Compat
1.20.1Forge

Trade Compat добавляет жителям тематические сделки с предметами из десяти поддерживаемых модов, если соответствующие проекты установлены.

Изображение к проекту End Poem Turkish Translate - Son Şiir Türkçe Çeviri
Иконка End Poem Turkish Translate - Son Şiir Türkçe Çeviri
End Poem Turkish Translate - Son Şiir Türkçe Çeviri
1.20.51.20.4

End Poem Turkish Translate заменяет английский текст финальной поэмы Minecraft турецким переводом, не затрагивая остальное оформление игры.

Изображение к проекту Ink Shader
Иконка Ink Shader
Ink Shader
1.201.21IrisOptiFine

Ink Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, контурную мультяшную подачу и переработанное освещение. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет Forget-Me-Not Shaders?

Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и анимацию ветра и волн; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.

Насколько требователен Forget-Me-Not Shaders?

Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли Forget-Me-Not Shaders на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты Forget-Me-Not Shaders?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.