Проекты, у которых авторы заявили поддержку Canvas.


Forget-Me-Not Shaders — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и анимацию ветра и волн. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Aerie Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, свечение ярких объектов и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


DragonScales Modpack — средневековая фэнтезийная Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 о драконах, исследовании и выживании, рассчитанная на одиночную игру и дружеский SMP.


Twilight Knights — сравнительно лёгкая Forge-сборка для Minecraft 1.12.2, сочетающая новые измерения и биомы, магию, классическую технику, оружие, броню, мобов и подземелья.


VELYRA Grayscale переводит весь итоговый кадр Minecraft в оттенки серого по яркости. Блоки, предметы, мобы, частицы, небо, освещение и окружение получают единый монохромный вид без замены исходных текстур.


Мод превращает тесное окно достижений в удобный полноэкранный каталог, где даже многочисленные вкладки остаются доступными. Он добавляет постраничную навигацию, закрепление важных разделов, запоминание последней вкладки и настройку оформления.


ExploitPreventer защищает клиент Fabric от нескольких известных способов утечки локальных данных через компоненты текста и серверные ресурспаки.


Пламя при горении занимает лишь небольшую часть экрана и меньше перекрывает обзор. Наземный огонь при этом сохраняет обычный вид, поэтому набор точечно меняет личный визуальный эффект игрока.