Cartoon Dreams Shader — шейдер на рисованную cel-shading графику с динамическим светом в МайнкрафтеCartoon Dreams строит иллюстрированный образ слоями. Discrete lighting bands создают cel-shading вместо плавного реализма. Soft PCF shadows следуют за солнцем, volumetric god rays проходят от него через сцену, bloom подсвечивает яркие поверхности. Ambient occlusion добавляет контактные тени, depth-based outlines подчёркивают форму. Water combines Fresnel reflections, caustics and specular highlights. Grass, leaves, flowers, crops and lava колышутся. Dynamic torchlight даёт тёплое мерцание. Day/night cycle завершает композицию sunrise, sunset и twinkling stars. Distance fog, film grain и vignette добавляют киношный слой. Категории atmosphere, cartoon, shadows, bloom, foliage, reflections, low и medium точно совпадают с широким описанием.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 1.21.1 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 1.20 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 1.21 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 1.16.5 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 1.12.2 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 26.1.2 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
| 26.2 | Optifine | 1.0.0 | 14 КБ | 2026-06-17 |
Скачать 1.0.0 · 14 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официально требуется Minecraft Java Edition и недавняя версия OptiFine. Iris и Oculus не заявлены. Film grain, vignette, fog и underwater distortion могут снижать визуальную ясность. Не опубликованы FPS, GPU, RAM, пресеты или точная стоимость каждого эффекта. Это широкий набор рисованных атмосферных эффектов. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если важна соревновательная читаемость, проверьте outlines, fog, vignette и underwater distortion заранее. Для запуска используйте OptiFine; совместимость Iris не подтверждена. Не обещайте высокий FPS только из low/medium категорий. При артефактах воды отделяйте Fresnel reflections, caustics и specular highlights от стороннего resource pack. Waving lava заявлена вместе с растениями и может выглядеть непривычно. Версию Minecraft выбирайте по официальной публикации.
Полноценный мультяшный шейдер с редким сочетанием cel-shading, контуров, воды и живой растительности. Эффектов много, но техническая совместимость заявлена только для OptiFine.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.
PixelCraft Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Bentley x Abvll придаёт блокам, предметам и элементам GUI более чистый и детальный вид, сохраняя их узнаваемость, а для боёв с кристаллами предлагает низкий огонь и уменьшенную анимацию срабатывания тотема.


Paper Creeper превращает крипера в стилизованного персонажа из Paper Mario: The Thousand-Year Door, меняя его вид, модель и звучание.


NightClient — небольшой PvP-клиент с единым меню, ArmorHUD, счётчиком кадров, индикатором клавиш, звуками боя и дополнительным оформлением.


Andrey Gaydulyan Totem заменяет тотем бессмертия пользовательским изображением российского актёра Андрея Гайдуляна, известного по сериалам «Универ» и «СашаТаня».


Genesis — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Vectorientation визуально поворачивает падающие блоки по направлению движения и деформирует их в зависимости от скорости.
Cel-shading с дискретными световыми полосами и контурами.
Fresnel reflections, каустика и specular highlights.
Трава, листья, цветы, посевы и лава.
OptiFine.