В обычной игре PixelCraft Shaders следует оценивать не только на рассвете. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 1.20 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 1.21 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| 26.2 | Iris, Optifine | r1.2 | 453 КБ | 2025-02-08 |
Скачать r1.2 · 453 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| r1.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 453 КБ | 2025-02-08 |
| r1.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 443 КБ | 2025-02-02 |
| r1.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 443 КБ | 2025-02-01 |
PixelCraft Shaders не является универсальным улучшением для любого компьютера. Кроме того, предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику PixelCraft Shaders начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Для скриншотов и обычного прохождения PixelCraft Shaders полезен по разным причинам: мягкие динамические тени задаёт первый акцент, отражения на воде и материалах поддерживает материалы, а цветное освещение завершает кадр. Вместе получается выразительную стилизованную картинку. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Figura позволяет создавать и показывать другим игрокам собственные модели, анимации и сценарии аватара.


Mickey Joe's Flowers придаёт цветам, грибам, кустам и кувшинкам улучшенный трёхмерный вид, сохраняя узнаваемую ванильную стилистику.


EnhancedVisuals заставляет игрока острее воспринимать происходящее через дополнительные экранные эффекты. Мод меняет визуальную обратную связь интерфейса, не добавляя предметы, существ или новый контент мира.


White Noise накладывает на Minecraft эстетику повреждённого сигнала: хроматическую аберрацию, визуальный шум, волновые помехи и разделение RGB-каналов.


Roanoke Cobblemon — клиентский профиль для одноимённой сети с ловлей и боями покемонов, а также улучшениями производительности и интерфейса. Cobblemon использует боевую основу Pokémon Showdown, а Sodium, просмотр рецептов, масштабирование и мини-карта делают ежедневную игру удобнее. Турниры, строительные конкурсы, Spleef и другие события относятся к серверу Roanoke, а не к самостоятельному локальному прохождению сборки.


CotCotPack развивает Faithful в 32x, сочетая обновлённые текстуры с 3D-моделями, анимациями предметов, альтернативами, тёмным GUI и PvP-правками.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.