Nwoof's Wynn Shader — шейдер на переработанный туман, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеВ обычной игре Nwoof's Wynn Shader следует оценивать не только на рассвете. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последний релиз вышел 2 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris | 0.2.1 | 29.6 МБ | 2026-09-09 |
| 1.21 | Iris | 0.2.1 | 29.6 МБ | 2026-09-09 |
| 26.1.2 | Iris | 0.2.1 | 29.6 МБ | 2026-09-09 |
| 26.2 | Iris | 0.2.1 | 29.6 МБ | 2026-09-09 |
Скачать 0.2.1 · 29.6 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
Необязательно: Distant Horizons, voxy
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.1 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 29.6 МБ | 2026-09-09 |
| 0.2.0 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 29.6 МБ | 2026-09-07 |
| 0.1.13 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 28.4 МБ | 2026-07-01 |
| 0.1.12 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 28.4 МБ | 2026-06-01 |
| 0.1.11 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 28.4 МБ | 2026-05-25 |
| 0.1.10 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 26.7 МБ | 2026-05-10 |
Кому не подойдёт: Nwoof's Wynn Shader не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Nwoof's Wynn Shader полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Сильная сторона Nwoof's Wynn Shader — фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой, достигнутая через переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Horror+ — сложная хоррор-сборка для Minecraft, в которой обычное выживание дополняют преследователи, тревожные звуки, глубокая темнота и пугающие зрительные эффекты. В состав входят разные существа из тумана и пещер, средства пространственного звучания, кровавые частицы и анимации от первого лица. Есть совместная игра с голосовым чатом и поддержка шлемов виртуальной реальности через Vivecraft. Сборка выпущена для Minecraft 1.19.2 и 1.20.1 на Forge, но набор модов в этих выпусках различается.
.webp)
.png)
Extended Illumina NEA показывает факелы и фонари объёмно в руке с поддержкой Not Enough Animations, сохраняя текстуры других ресурс-паков.


uku's pvp modpack — небольшая клиентская сборка для PvP. Она сочетает боевые дополнения с модами производительности, чтобы подготовить удобный профиль для сетевых поединков без лишнего содержимого.


Item Collectors добавляет блоки, которые мгновенно собирают лежащие предметы в заданном объёме и помещают их в хранилище под собой.


p1kl's 3D Items заменяет множество предметов оригинальными объёмными моделями и поддерживает Hold My Items, Punchy и настраиваемое отключение групп.


Simply Solid Shaders — упрощенный fullbright-пак с высокой гаммой и смягченной палитрой. В нем намеренно нет теней, отражений и меню настроек: архив задуман как готовое решение. Набор решений объясняется практическими сценариями: хорошая видимость важна на сервере, в соревновательном бою и скоростном прохождении, а отсутствие настройки сокращает подготовку перед игрой. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Основной характер задают переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.