База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Emissive Trims — текстуры для MinecraftEmissive Trims — текстуры на светящуюся отделку брони в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.126.126.226.3VanillaМелкие правкиВанильный стильАтмосферныетолько клиентобновляетсяCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Emissive Trims делает рисунок отделки на броне светящимся в темноте. Эффект подчёркивает контуры и орнаменты доспехов, но не перекрашивает всю броню и не меняет её форму. Благодаря такому узкому охвату внешний вид остаётся близким к привычному: при обычном освещении игрок видит знакомое снаряжение, а в темноте декоративный узор становится выразительнее. В отличие от крупных графических пакетов, здесь нет общей переработки окружения, материалов или освещения. Набор рассчитан именно на отделку брони и, по заявлению автора, должен работать с наборами ресурсов и датапаками, которые добавляют либо изменяют такие узоры, включая Colorful Trims.

173 тыс.загрузок173 402 по данным Modrinth
69версий игрыс проверенной сборкой
7релизовза всё время
27 днейс последнего релизаобновляется
10 КБвесит файлсборка 1.6

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.610 КБ2026-09-15
1.21.1Minecraft, Vanilla1.610 КБ2026-09-15
1.20Minecraft1.610 КБ2026-09-15
1.21Minecraft, Vanilla1.610 КБ2026-09-15
26.1.2Minecraft1.610 КБ2026-09-15
26.2Minecraft1.610 КБ2026-09-15

Скачать 1.6 · 10 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.6релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20.10 КБ2026-09-15
1.5релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.28 КБ2026-06-27
1.4релиз1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 6 КБ2026-02-27
1.3релиз1.21.10, 1.21.116 КБ2025-12-10
1.2релиз1.21.10, 1.21.95 КБ2025-10-11
1.1релиз1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 5 КБ2025-09-25

Кому не подойдёт

Набор не добавляет новую броню, материалы отделки или игровые механики и не превращает доспехи в источник освещения мира. Он может не работать вместе с OptiFine и шейдерами Iris, поэтому не подойдёт тем, кто не готов отказаться от конфликтующего графического набора. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для установки поместите архив в папку наборов ресурсов и включите его в настройках игры. Если одновременно используются другие пакеты, меняющие отделку брони или встроенные шейдеры, поставьте Emissive Trims выше них и проверьте результат; при отсутствии эффекта поменяйте порядок. Свечение создаётся через шейдеры ядра игры. Автор предупреждает о возможной несовместимости с OptiFine и шейдерами Iris, тогда как обычная игра и Sodium указаны как рабочие варианты. Если узор не светится, сначала отключите остальные графические пакеты и шейдеры, оставив только этот набор. Затем проверьте броню с нанесённой отделкой в тёмном месте. Если эффект появился, возвращайте остальные компоненты по одному, чтобы найти конфликт.

Стоит ли ставить

Набор стоит выбрать тем, кто носит украшенную броню и хочет видеть её орнамент в шахтах, ночью или в затемнённых постройках. Особенно уместен он в оформлении персонажа и на снимках с контрастным освещением. Компромисс понятен: изменение точечное, а используемый способ свечения способен конфликтовать с некоторыми популярными графическими решениями. Если важнее сторонние шейдеры, совместимость придётся проверять самостоятельно; для близкой к обычной игре конфигурации набор проще.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Visual Effects+
Иконка Visual Effects+
Visual Effects+
26.21.21.11

Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.

Изображение к проекту No Fog – Clear View
Иконка No Fog – Clear View
No Fog – Clear View
26.126.2

Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.

Изображение к проекту Reimagined
Иконка Reimagined
Reimagined
1.201.21

Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.

Изображение к проекту Glowing
Иконка Glowing
Glowing
1.201.21

Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.

Изображение к проекту ReShaded
Иконка ReShaded
ReShaded
1.2126.1Vanilla

ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Nature X
Иконка Nature X
Nature X
1.211.20.1

Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту SMP Basics
Иконка SMP Basics
SMP Basics
1.2126.1

SMP Basics объединяет базовые визуальные правки для серверного PvP: низкие щит и огонь, сокращённые частицы, удалённые эффекты заряда ветра и булавы, прозрачную воду и уменьшенные предметы.

Изображение к проекту DragonLoot
Иконка DragonLoot
DragonLoot
1.211.20.1Fabric

DragonLoot делает победу над драконом источником нового материала. Из драконьей чешуи создаются прочные доспехи и особая наковальня, которая не ломается и снимает часть обычных ограничений ремонта.

Изображение к проекту THE PLANKTON DWELLER
Иконка THE PLANKTON DWELLER
THE PLANKTON DWELLER
1.20.1Forge

The Plankton Dweller добавляет мемного ночного преследователя с собственной моделью, текстурой, звуками и скримером.

Изображение к проекту Fantasy Plus
Иконка Fantasy Plus
Fantasy Plus
1.20.1Fabric

Fantasy Plus превращает Fabric 1.20.1 в фэнтезийное приключение с магией, заданиями, мифическими существами, драконами, подземельями, сокровищами и строительством замков.

Изображение к проекту Slavic Fantasy Font
Иконка Slavic Fantasy Font
Slavic Fantasy Font
1.201.21

Slavic Fantasy Font заменяет шрифт Minecraft стилизованным славянским начертанием, сохраняя пиксельный характер игры и усиливая средневековую или фэнтезийную тему.

Ссылки

Частые вопросы

Нужны ли для работы дополнительные моды?

Нет, автор прямо указывает, что моды не требуются. Это клиентский набор ресурсов, использующий шейдеры ядра игры. Его достаточно включить в меню наборов ресурсов. Устанавливать его на сервер не требуется: видимый эффект должен быть настроен у самого игрока.

Что именно начинает светиться?

Эффект применяется к узорам отделки на броне. Сама броня целиком не становится светящейся, новые комплекты или варианты отделки не появляются. Набор также не заявлен как средство динамического освещения: он делает декоративный рисунок заметным в темноте, но не освещает окружающие блоки.

Можно ли сочетать его с другими наборами отделки?

По данным автора, набор должен работать с датапаками и наборами ресурсов, которые добавляют или изменяют отделку брони. В частности, упомянут Colorful Trims. Однако при одновременной замене одинаковых файлов результат может зависеть от порядка пакетов, поэтому сочетание лучше проверить на конкретном комплекте.

Подойдёт ли набор для обычного выживания?

Да, если игрок использует отделку брони и хочет лучше видеть её в тёмных местах. На характеристики доспехов, добычу материалов и сложность выживания набор не влияет. Это визуальная правка, поэтому она одинаково уместна в повседневной игре, оформлении персонажа и постановочных кадрах.