База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Emissive Trims — текстуры для MinecraftEmissive Trims — текстуры на светящуюся отделку брони в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.126.126.226.1.2VanillaМелкие правкиВанильный стильАтмосферныетолько клиентподдерживаетсяCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Emissive Trims делает рисунок отделки на броне светящимся в темноте. Эффект подчёркивает контуры и орнаменты доспехов, но не перекрашивает всю броню и не меняет её форму. Благодаря такому узкому охвату внешний вид остаётся близким к привычному: при обычном освещении игрок видит знакомое снаряжение, а в темноте декоративный узор становится выразительнее. В отличие от крупных графических пакетов, здесь нет общей переработки окружения, материалов или освещения. Набор рассчитан именно на отделку брони и, по заявлению автора, должен работать с наборами ресурсов и датапаками, которые добавляют либо изменяют такие узоры, включая Colorful Trims.

148 тыс.загрузок148 918 по данным Modrinth
23версии игрыс проверенной сборкой
6релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
8 КБвесит файлсборка 1.5

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft, Vanilla1.04 КБ2025-07-13
1.21.1Minecraft, Vanilla1.04 КБ2025-07-13
1.20Minecraft, Vanilla1.04 КБ2025-07-13
1.21Minecraft, Vanilla1.04 КБ2025-07-13
26.1.2Minecraft1.58 КБ2026-06-27
26.2Minecraft1.58 КБ2026-06-27

Скачать 1.5 · 8 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.5релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.28 КБ2026-06-27
1.4релиз1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 6 КБ2026-02-27
1.3релиз1.21.10, 1.21.116 КБ2025-12-10
1.2релиз1.21.10, 1.21.95 КБ2025-10-11
1.1релиз1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 5 КБ2025-09-25
1.0релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.4 КБ2025-07-13

Кому не подойдёт

Набор не добавляет новую броню, материалы отделки или игровые механики и не превращает доспехи в источник освещения мира. Он может не работать вместе с OptiFine и шейдерами Iris, поэтому не подойдёт тем, кто не готов отказаться от конфликтующего графического набора. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для установки поместите архив в папку наборов ресурсов и включите его в настройках игры. Если одновременно используются другие пакеты, меняющие отделку брони или встроенные шейдеры, поставьте Emissive Trims выше них и проверьте результат; при отсутствии эффекта поменяйте порядок. Свечение создаётся через шейдеры ядра игры. Автор предупреждает о возможной несовместимости с OptiFine и шейдерами Iris, тогда как обычная игра и Sodium указаны как рабочие варианты. Если узор не светится, сначала отключите остальные графические пакеты и шейдеры, оставив только этот набор. Затем проверьте броню с нанесённой отделкой в тёмном месте. Если эффект появился, возвращайте остальные компоненты по одному, чтобы найти конфликт.

Стоит ли ставить

Набор стоит выбрать тем, кто носит украшенную броню и хочет видеть её орнамент в шахтах, ночью или в затемнённых постройках. Особенно уместен он в оформлении персонажа и на снимках с контрастным освещением. Компромисс понятен: изменение точечное, а используемый способ свечения способен конфликтовать с некоторыми популярными графическими решениями. Если важнее сторонние шейдеры, совместимость придётся проверять самостоятельно; для близкой к обычной игре конфигурации набор проще.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Visual Effects+
Иконка Visual Effects+
Visual Effects+
26.21.21.11

Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.

Изображение к проекту No Fog – Clear View
Иконка No Fog – Clear View
No Fog – Clear View
26.126.2

Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.

Изображение к проекту Reimagined
Иконка Reimagined
Reimagined
1.201.21

Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.

Изображение к проекту Glowing
Иконка Glowing
Glowing
1.201.21

Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.

Изображение к проекту ReShaded
Иконка ReShaded
ReShaded
1.2126.1Vanilla

ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.

Изображение к проекту Nature X
Иконка Nature X
Nature X
1.211.20.1

Природа становится визуально полнее: окружение, блоки и декоративные детали получают более реалистичную, но узнаваемую обработку. Nature X — клиентский набор ресурсов с собственными моделями, точечными правками и встроенными графическими эффектами; игрового контента или новых правил он не добавляет.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту TerraFirmaCraft
Иконка TerraFirmaCraft
TerraFirmaCraft
1.20.11.21.1NeoForgeForge

TerraFirmaCraft полностью перестраивает выживание, вводя новую генерацию, климат, сезоны, сложную пищу и длинную технологическую цепочку.

Изображение к проекту Terminator Vision Shader
Иконка Terminator Vision Shader
Terminator Vision Shader
1.201.21IrisOptiFine

Terminator Vision Shader оформляет весь экран как систему зрения T-800: красный монохром, вертикальная полоса радара, прицел, сетка интерфейса, строки развёртки, цифровой шум, мерцание питания и тяжёлая виньетка.

Изображение к проекту Sodium Options Mod Compat
Иконка Sodium Options Mod Compat
Sodium Options Mod Compat
1.201.20.1FabricForge

Sodium Options Mod Compat добавляет параметры других графических модов прямо в видеонастройки Sodium или Embeddium. Поддерживаются Entity Texture Features, Entity Model Features, DynamicFPS и Continuity.

Изображение к проекту Stardew Valley Vanilla Resource Pack
Иконка Stardew Valley Vanilla Resource Pack
Stardew Valley Vanilla Resource Pack
1.21.4

Stardew Valley Vanilla Resource Pack переносит в ванильный Minecraft облик общих для двух игр предметов, интерфейсов, HUD, коров и кур, а также заменяет музыку композициями из Stardew Valley.

Изображение к проекту Adventures, Dungeon and Weapons
Иконка Adventures, Dungeon and Weapons
Adventures, Dungeon and Weapons
1.20.1Forge

Adventures, Dungeon and Weapons превращает выживание в Forge-RPG с новыми подземельями, структурами, боссами, оружием, бронёй и боевыми навыками.

Изображение к проекту Fancy Toasts | Better Advancements
Иконка Fancy Toasts | Better Advancements
Fancy Toasts | Better Advancements
1.201.21FabricForge

Fancy Toasts полностью переоформляет уведомления о достижениях, добавляя разные текстуры, звуки и анимации для задач, целей и испытаний.

Ссылки

Частые вопросы

Нужны ли для работы дополнительные моды?

Нет, автор прямо указывает, что моды не требуются. Это клиентский набор ресурсов, использующий шейдеры ядра игры. Его достаточно включить в меню наборов ресурсов. Устанавливать его на сервер не требуется: видимый эффект должен быть настроен у самого игрока.

Что именно начинает светиться?

Эффект применяется к узорам отделки на броне. Сама броня целиком не становится светящейся, новые комплекты или варианты отделки не появляются. Набор также не заявлен как средство динамического освещения: он делает декоративный рисунок заметным в темноте, но не освещает окружающие блоки.

Можно ли сочетать его с другими наборами отделки?

По данным автора, набор должен работать с датапаками и наборами ресурсов, которые добавляют или изменяют отделку брони. В частности, упомянут Colorful Trims. Однако при одновременной замене одинаковых файлов результат может зависеть от порядка пакетов, поэтому сочетание лучше проверить на конкретном комплекте.

Подойдёт ли набор для обычного выживания?

Да, если игрок использует отделку брони и хочет лучше видеть её в тёмных местах. На характеристики доспехов, добычу материалов и сложность выживания набор не влияет. Это визуальная правка, поэтому она одинаково уместна в повседневной игре, оформлении персонажа и постановочных кадрах.