DragonLoot — мод на награда за победу над драконом в МайнкрафтеDragonLoot расширяет награду за главное сражение Края. После убийства дракона игрок получает чешую, из которой создаёт полный комплект драконьих доспехов. Это прямое развитие после алмазной или другой поздней экипировки: материал нельзя добывать обычной шахтой, поэтому каждая вещь связана с победой над боссом. Второй ключевой рецепт — драконья наковальня. Она выполняет обычные операции ремонта и объединения чар, но никогда не разрушается, не имеет стандартного потолка уровня и не требует более тридцати уровней за одну операцию. Такой блок особенно заметен в длительном мире с большим числом ценных инструментов. Мод остаётся компактным и не отвлекает от базового прогресса до момента, когда игрок уже готов посетить Край.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.4+1.20.1 | 190 КБ | 2023-07-21 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.1.8+1.21.1 | 180 КБ | 2025-10-25 |
| 1.21 | Fabric | 1.1.6+1.21 | 179 КБ | 2024-07-28 |
Скачать 1.1.8+1.21.1 · 180 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.8+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 180 КБ | 2025-10-25 |
| 1.1.7+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 179 КБ | 2024-08-27 |
| 1.1.6+1.21 | релиз | 1.21 | 179 КБ | 2024-07-28 |
| 1.1.5+1.21 | релиз | 1.21 | 179 КБ | 2024-07-20 |
| 1.1.4+1.21 | релиз | 1.21 | 176 КБ | 2024-06-30 |
| 1.1.4+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 190 КБ | 2023-07-21 |
Проект сосредоточен на одном источнике добычи и не добавляет длинную систему боссов или ветку заданий. До победы над драконом его содержание практически недоступно. Усиленная наковальня и броня могут не соответствовать балансу сборки, где ремонт и стоимость опыта намеренно ограничены.
Если чешуя не выпала, убедитесь, что бой проходил с установленным модом и таблица добычи не перезаписана другим проектом. Старый уже побеждённый дракон не выдаёт материал задним числом: потребуется новое событие добычи. При отсутствии рецептов проверьте обязательные зависимости и справочник сборки. Перед добавлением на сервер оцените экономику опыта, потому что особая наковальня заметно облегчает работу с дорогими чарами.
DragonLoot рекомендуем приключенческим мирам, которым не хватает материальной награды за дракона. Он добавляет ясную и тематичную цель без перегруженной системы. В хардкорной сборке с ценным ремонтом параметры наковальни могут оказаться слишком щедрыми.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.
![Изображение к проекту [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/s/timeless-and-classics-zero.webp)
![Иконка [TaCZ] Timeless and Classics Zero](/i/timeless-and-classics-zero.webp)
Мод превращает перестрелки в полноценный FPS-геймплей: добавляет современное огнестрельное оружие, прицеливание, модификации и проработанные анимации. Оружие можно создавать, настраивать и дополнять пользовательскими наборами.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает фермерство и готовку в содержательную часть выживания: выращивайте культуры, обрабатывайте продукты и собирайте полноценные блюда. Кухонные блоки, улучшенная почва, инструменты и деревенский декор связывают хозяйство с обустройством базы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Soft Memory — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Content SMP Refabricated перерабатывает основу R4T's Content SMP, улучшая совместимость, FPS, боевые механики, исследование, оружие, инструменты, подземелья и биомы.


Pink Scythe заменяет внешний вид незеритового меча на крупную розовую косу с собственной моделью и текстурой 64×.
Dark Mode GUI for Pixelmon переводит интерфейсы мода Pixelmon в тёмную цветовую тему с ресурсами разрешением 64×.


Caelum меняет клиентское небо: использует реальные звёзды, независимое движение Луны, сезонную видимость созвездий и зависимость картины от широты.
Она выдаётся после убийства дракона Края.
Полный комплект драконьих доспехов и особую наковальню.
Нет, автор описывает её как неразрушимую при обычной работе.
Она не просит больше тридцати уровней за операцию.