Farmer's Delight — мод на еду и готовку в МайнкрафтеFarmer’s Delight аккуратно расширяет привычный цикл выживания: урожай становится сырьём для последовательной готовки, а кухня — рабочей частью дома. Игрок выращивает рис, капусту, томаты и лук, разделывает ингредиенты на доске, пользуется котелком, плитой и сковородой, затем готовит бутерброды, салаты, рагу, десерты и большие угощения. Дополняют систему богатая почва, солома, верёвка, инструменты, оружие и уютные предметы оформления. В отличие от модов, которые просто добавляют длинный список съедобных вещей, здесь продукты объединены понятным хозяйственным процессом: выращивание, обработка, приготовление и подача. Осваивать основы предлагают через достижения.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 1.20.1-1.3.4 | 3.2 МБ | 2026-08-29 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-1.3.4 | 3.0 МБ | 2026-08-29 |
| 1.20 | Forge, NeoForge | 1.20.1-1.3.4 | 3.2 МБ | 2026-08-29 |
| 1.21 | NeoForge | 1.21-1.2.4 | 2.8 МБ | 2024-07-25 |
Скачать 1.21.1-1.3.4 · 3.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-1.3.4 | релиз | 1.21.1 | 3.0 МБ | 2026-08-29 |
| 1.20.1-1.3.4 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 3.2 МБ | 2026-08-29 |
| 1.21.1-1.3.3 | релиз | 1.21.1 | 3.0 МБ | 2026-08-17 |
| 1.20.1-1.3.3 | релиз | 1.20.1 | 3.2 МБ | 2026-08-17 |
| 1.21.1-1.3.2 | релиз | 1.21.1 | 3.0 МБ | 2026-05-13 |
| 1.20.1-1.3.2 | релиз | 1.20.1 | 3.2 МБ | 2026-05-13 |
Мод не подойдёт тем, кому достаточно базовой еды и не хочется разбираться с обработкой ингредиентов. Он не заменяет приключенческую, боевую или техническую систему и не автоматизирует хозяйство целиком. Если сборка уже перегружена культурами и блюдами, дополнительная кухня может оказаться избыточной. Для общей игры мод требуется установить и на клиент, и на сервер.
Если рецепты или предметы не появляются, сначала убедитесь, что мод установлен с обеих сторон и в совместной игре используется одинаковый набор файлов. Затем создайте тестовый мир и проверьте получение базового ингредиента: так легче отделить ошибку установки от непонимания рецепта. Начальные принципы объясняют достижения; их экран по умолчанию открывается клавишей L после подбора предмета. Когда клавиша не работает, проверьте её назначение и возможное совпадение с другим управлением. При сбое после обновления изучите журнал изменений: автор предупреждает, что отдельные обновления могут нарушать прежнюю совместимость содержимого. В сборке также полезно временно проверить мод отдельно, прежде чем искать причину среди рецептов и настроек остальных проектов.
Farmer’s Delight стоит устанавливать любителям спокойного выживания, благоустроенных баз и ферм, которые должны давать больше, чем запас простой пищи. Особенно уместен он в сборках с бытовым развитием и совместными застольями: блюда можно готовить, подавать и выставлять на стол. Тем, кто ищет автоматизацию, новые территории или глубокую боевую переработку, понадобится другой основной мод, однако как цельное расширение кухни и земледелия проект хорошо держит свой фокус.


Мод превращает обычный урожай в полноценную кулинарную систему с сытными блюдами, кухонными приспособлениями и полезными фермерскими инструментами. Это близкий к оригиналу неофициальный перенос Farmer’s Delight, сохраняющий знакомое устройство и поведение контента.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


OMEGA SHADERS — стилизованный пакет для слабых компьютеров: он сочетает пиксельные тени, яркую цветокоррекцию и ясные блестящие отражения на воде, сохраняя приоритет плавной игры.


Of Scales and Claws — облегчённая фэнтезийная Forge-сборка про исследование, сражения и магию с несколькими стилями героя.


ZenXArch's Zombie Apocalypse постоянно создаёт вокруг игроков опасных зомби с настраиваемыми через наборы данных вариантами и отдельной системой сложности.


Деревенские жители звучат разнообразнее: набор добавляет более сорока реплик и возгласа для обычной жизни, торговли и празднования победы над набегом. Исходные звуки сохраняются, поэтому деревни становятся живее, не теряя привычного ванильного характера.


Oshi no Ko One Custom GUI Pack переоформляет HUD и контейнеры в фиолетово-розовой аниме-теме с разными изображениями для экранов.


Endless Music убирает долгие паузы между фоновыми композициями, позволяя задать интервал между треками в секундах.
Подберите любой предмет и откройте экран достижений клавишей L, если управление не переназначено. Ветка достижений знакомит с базовыми понятиями и подсказывает направление развития. Начните с выращивания доступных культур и разделочной доски, а уже затем переходите к котелку, плите и составным блюдам.
Среди прямо заявленных культур — рис, капуста, томаты и лук. Из них и знакомых ингредиентов готовят бутерброды, салаты, рагу, десерты, закуски, напитки и большие угощения. Смысл не только в количестве еды: продукты проходят обработку и связываются с разными кухонными рабочими местами.
Да. Мод позволяет улучшать почву для посевов, работать с соломой, верёвкой и компостом, а также добавляет инструменты и оружие для добычи и охоты. Деревенские украшения помогают оформить кухню, фермерский дом или кладовую, поэтому хозяйственная цепочка продолжается в строительстве и исследовании мира.
Автор разрешает включать мод в сборки и настраивать его под задуманное прохождение. Нужно указать авторство и не выдавать проект за собственную работу. Перед обновлением сборки следует читать журнал изменений: даже обновления внутри одной линии разработки иногда содержат изменения, способные затронуть существующую конфигурацию или мир.