ZenXArch's Zombie Apocalypse — мод на зомби-апокалипсис с пользовательскими вариантами врагов в МайнкрафтеZenXArch's Zombie Apocalypse переносит описание зомби из жёсткого кода в наборы данных. Для каждого варианта задаются таблица добычи и броня появления, семь типов событий, биомный фильтр, условия, базовые характеристики с модификаторами и вес, связанный со сложностью. Когда событие срабатывает при появлении, тике, смерти, убийстве или другом поддерживаемом действии, эффекты работают сходно с обработчиками зачарований. Они способны заморозить или поджечь цель, поменять позиции, создать облако или частицы и наложить состояние. Сам апокалипсис непрерывно порождает врагов рядом с людьми в обычном мире и даёт им небольшой прыжок. Сложность учитывает оружие, броню, пищу и проведённое в мире время. Долгое пребывание в одной области действует в обратную сторону: обжитое место постепенно перестаёт быть апокалиптическим. Текстуры вариантов ищутся по их пространству имён и идентификатору.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 0.0.10 | 61 КБ | 2024-11-09 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | 0.0.40+26.1.2 | 211 КБ | 2026-04-19 |
| 26.2 | Fabric, Quilt | 0.0.40+26.2 | 211 КБ | 2026-06-17 |
Скачать 0.0.40+26.2 · 211 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, SmartBrainLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.0.40+26.2 | бета | 26.2 | 211 КБ | 2026-06-17 |
| 0.0.40+26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 211 КБ | 2026-04-19 |
| 0.0.40+26w14a | альфа | 26w14a | 212 КБ | 2026-04-01 |
| 0.0.40+26.1 | бета | 26.1 | 211 КБ | 2026-03-25 |
| 0.0.40+26.1-pre-2 | альфа | 26.1-pre-2 | 211 КБ | 2026-03-15 |
| 0.0.40+26.1-snapshot-11 | альфа | 26.1-snapshot-11 | 211 КБ | 2026-03-08 |
Проект экспериментальный, требует Fabric API и SmartBrainLib и пока не предлагает обычного файла настроек. Плотность задумана невысокой, но зомби должны быть сильными и способными. Клиентская установка необязательна, серверная обязательна.
Не ожидайте обычного меню настроек: автор сознательно оставляет простые изменения наборам данных. Начните с одного варианта и проверьте все события, особенно смену позиций и огонь. Система сложности оценивает экипировку и пищу, поэтому тест в творческом режиме не отражает выживание. Длительное пребывание в области снижает давление, что важно при выборе постоянной базы. Если зомби не появляются, проверьте биомные условия, вес, требования и внутренний предел существ. Установите обе обязательные библиотеки на сервер.
Проект интересен авторам сборок, которым нужен расширяемый апокалипсис без множества жёстких переключателей. Гибкая регистрация вариантов сильна, но экспериментальный статус и настройка данными требуют технической подготовки.


Tide расширяет рыбалку новыми рыбами, удочками, наживками, мини-игрой, оснащением снастей, журналом и настраиваемой добычей.


Easy NPC — установочный комплект, который через поддерживаемый лаунчер подтягивает модули для создания NPC с диалогами, торговлей, обликами и действиями.


New Shield Variants добавляет щиты из разных материалов с отличающейся прочностью и набором особых эффектов для отдельных вариантов.


Underwater Village добавляет в океаны более десятка ванильно стилизованных деревень, других построек и подземелий с мобами, сокровищами и целями.
![Изображение к проекту Mob Drops Recipes [Overworld]](/category/mods.webp)
![Иконка Mob Drops Recipes [Overworld]](/i/mob-drops-recipes-overworld.webp)
Mob Drops Recipes [Overworld] добавляет способы изготовления предметов, которые обычно получают за убийство враждебных мобов Верхнего мира.


Create: Better Villagers добавляет четыре профессии жителей, которые торгуют материалами и деталями Create. Каждому специалисту назначен собственный рабочий блок из технической системы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aged превращает выживание в медленное средневековое развитие, где важны чистая вода, питание, температура, времена года и навыки персонажа. Игрок начинает с простых инструментов, выбирает занятия, укрепляет поселение, торгует, готовится к зиме и постепенно доходит до улучшенного снаряжения и боссов.


Healthy Water позволяет пить воду из стеклянной ёмкости, восстанавливая половину деления голода и половину сердца.


Fabulous VHS — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, ретрокомпьютерную обработку и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Right Click, Get Crops позволяет собирать созревшие ванильные и производные от них культуры правым щелчком с настраиваемой повторной посадкой.


Rappenem's Reforge заново рисует интерфейс, более 200 предметов, комплекты брони и свыше 100 блоков в детальном ванильно-пиксельном стиле с лёгким средневековым фэнтези.


Dreadlight — хоррор-шейдер для тревожной атмосферы: автор заявляет плотную темноту, стелющийся туман, плёночное зерно и мерцание. Эффекты можно настраивать в игре; предусмотрены варианты для Iris и OptiFine.
Да, они регистрируются через наборы данных.
Оружие, броня, пища и время в мире, с обратным эффектом обжитой области.
Мод постоянно создаёт их вокруг игроков в обычном мире.
Fabric API и SmartBrainLib.