[TaCZ] Timeless and Classics Zero — мод на современное оружие в МайнкрафтеTimeless and Classics Zero, или TaCZ, переносит в Minecraft устройство современного шутера от первого лица. Мод объединяет оружие, прицеливание, специальные верстаки, установку обвесов и разные анимации стрельбы, перемещения, перезарядки и осмотра. Для каждого ствола могут использоваться собственные модели и движения, а прицелы получили отдельное визуальное представление. В отличие от небольших оружейных дополнений, проект предлагает цельную основу для сборки арсенала: параметры разрешено менять через конфигурацию и данные JSON, а новые оружейные наборы можно создавать без программирования. Это самостоятельный мод, а не служебная библиотека; базовые возможности доступны без обязательных дополнительных модов.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.8-hotfix | 54.8 МБ | 2026-05-25 |
| 1.20 | Forge | 1.1.7-hotfix | 50.0 МБ | 2026-01-01 |
Скачать 1.1.8-hotfix · 54.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API, Just Enough Items (JEI), Oculus
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.8-hotfix | релиз | 1.20.1 | 54.8 МБ | 2026-05-25 |
| 1.1.8 | релиз | 1.20.1 | 54.4 МБ | 2026-05-08 |
| 1.1.7-hotfix2 | релиз | 1.20.1 | 50.0 МБ | 2026-03-12 |
| 1.1.7-hotfix | релиз | 1.20, 1.20.1 | 50.0 МБ | 2026-01-01 |
| 1.1.7 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 50.0 МБ | 2025-12-01 |
| 1.1.6-hotfix | релиз | 1.20.1 | 45.6 МБ | 2025-06-15 |
Мод не подойдёт тем, кто хочет сохранить ванильный бой вокруг мечей, луков и простого снаряжения: огнестрельная система заметно меняет темп сражений и требует отдельной балансировки сборки. TaCZ не добавляет сюжет, задания, противников или готовый военный режим. Для совместной игры он должен присутствовать и у игроков, и на сервере. Сторонние оружейные наборы устанавливаются отдельно и могут требовать обновления автора.
Если оружие или набор не появился, сначала проверьте, помещён ли архив в каталог TaCZ, предусмотренный именно установленным выпуском мода: расположение папки менялось. Распаковывать такой архив обычно не требуется. Затем выполните внутриигровую перезагрузку ресурсов TaCZ либо общую команду перезагрузки. Старый или нестандартно собранный набор может не пройти автоматическое преобразование; в таком случае исправление должен выпустить его автор. При сбоях настройки убедитесь, что JSON корректен и лежит в нужном месте. Если проблема возникает только с пользовательским набором, запустите TaCZ без него: исправная базовая система укажет, что причина находится в дополнительном содержимом, а не в самом моде.
TaCZ стоит устанавливать поклонникам оружейных сборок, шутерного темпа и детальной настройки снаряжения. Особенно уместен он в проектах, где огнестрельный бой является центральной системой, а не редким дополнением к ванильному выживанию. Мод даёт готовый арсенал, производство, обвесы и основу для расширения оружейными наборами. Для спокойной ванильной игры или сборки без отдельной настройки боевого баланса лучше выбрать более компактное дополнение.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Удары достигают мобов сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения, поэтому случайная растительность больше не принимает атаку на себя. Сам блок при этом не ломается.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Reimagined | Fresh Animations Patch согласует пользовательские модели мобов Reimagined с анимациями Fresh Animations, сохраняя совместную работу двух наборов.


Camps. Castles. Carriages. населяет мир средневековыми сказочными лагерями, замками, повозками, башнями и связанными с ними противниками и добычей.


Blended Compat добавляет точечные мосты между популярными модами, чтобы их мобы, биомы, растения, блоки и предметы лучше взаимодействовали.


Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Freedom Frontiers превращает приключение с Cobblemon в карьеру покемон-рейнджера с журналом заданий, партнёрскими навыками существ, морскими путешествиями, базой, рейдами и выживанием в разных климатах.


Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.
Да, обязательных модов-зависимостей автор не заявляет. Cloth Config API упомянут в связи с настройкой данных через конфигурацию и JSON, а Oculus — как способ получить более удачное отображение теней. Эти дополнения не следует считать обязательными для запуска основных возможностей TaCZ.
Оружие создаётся на специальных верстаках, рассчитанных на прохождение в выживании. После изготовления его можно изменять через отдельный интерфейс обвесов. Конкретный доступ к стволам и компонентам зависит от содержимого TaCZ и подключённых оружейных наборов, поэтому баланс рецептов стоит учитывать при подготовке сборки.
Да. Проект допускает создание оружейных наборов без написания программного кода, а характеристики можно описывать и изменять через данные JSON. Однако это не означает автоматическую совместимость любого старого архива: набор должен соответствовать актуальному формату, а его корректность остаётся ответственностью автора дополнения.
Нет. По данным проекта мод требуется одновременно на клиенте и сервере. Для одиночной игры это обычно обеспечивается самой локальной установкой, а на выделенном сервере администратор должен установить совместимую сборку TaCZ. Одного клиентского файла недостаточно, поэтому состав модов у участников следует согласовать заранее.