Curios API — мод на библиотеку аксессуаров в МайнкрафтеCurios API — центральная библиотека для модов, которым требуются дополнительные ячейки экипировки. Вместо того чтобы каждому проекту создавать отдельное окно для колец, амулетов, поясов или собственных типов аксессуаров, она предоставляет общий реестр и единый интерфейс инвентаря. Одинаковые идентификаторы слотов объединяются, а специальные типы могут оставаться обособленными. Ячейки появляются только по запросу подключённых проектов, поэтому пустые категории не должны занимать место без необходимости. Разработчики могут менять количество, размер, фон и видимость слотов, временно включать или отключать их. От самостоятельных модов на снаряжение Curios отличается отсутствием собственного игрового набора: он организует совместную работу чужих предметов и механик, включая подходящие чары и проклятия.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 5.14.1+1.20.1 | 388 КБ | 2025-04-13 |
| 1.21.1 | NeoForge | 9.5.1+1.21.1 | 401 КБ | 2025-05-14 |
| 1.20 | Forge, NeoForge | 5.14.1+1.20.1 | 388 КБ | 2025-04-13 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-4.1.0.0 | 285 КБ | 2023-03-03 |
| 26.1.2 | NeoForge | 15.0.0+26.1.2 | 431 КБ | 2026-07-19 |
| 26.2 | NeoForge | 16.0.0+26.2 | 431 КБ | 2026-07-21 |
Скачать 16.0.0+26.2 · 431 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 16.0.0+26.2 | релиз | 26.2 | 431 КБ | 2026-07-21 |
| 15.0.0+26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 431 КБ | 2026-07-19 |
| 15.0.0-beta.2+26.1.2 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 425 КБ | 2026-04-14 |
| 15.0.0-beta.1+26.1 | бета | 26.1 | 425 КБ | 2026-03-25 |
| 14.0.0+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 428 КБ | 2026-02-18 |
| 13.0.0+1.21.10 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 426 КБ | 2026-02-18 |
Не подойдёт тем, кто ждёт готовый набор украшений, отдельную систему прокачки или новые приключения: Curios не заменяет контентные моды. По умолчанию здесь нет полноценных слотов, а два демонстрационных предмета предназначены преимущественно для разработчиков. Библиотека также не исправляет баланс аксессуаров и не гарантирует, что любой посторонний предмет можно экипировать.
Если окно Curios открывается, но остаётся пустым, сначала проверьте, установлен ли хотя бы один мод, действительно создающий совместимые слоты: сама библиотека не обязана показывать кольца или амулеты. Когда аксессуар есть, но не помещается в ожидаемую ячейку, вероятная причина — его связь с типом слота не определена либо переопределена настройками или данными сборки. Исчезновение отдельной категории может быть штатным поведением: разработчик вправе скрывать и отключать ячейки, а также менять их число. Если интерфейс не открывается, проверьте назначение клавиши и возможное пересечение управления; стандартный вызов привязан к G. В совместной игре библиотека требуется на обеих сторонах, поэтому состав модов клиента и сервера следует сверять целиком.
Curios стоит устанавливать, когда он указан как необходимая основа для мода с аксессуарами или когда вы собираете комплект из нескольких совместимых проектов. Особенно полезен он авторам сборок и разработчикам: общая система сокращает число разрозненных инвентарей и помогает разным предметам пользоваться согласованными типами ячеек. Для отдельной ванильной игры установка бессмысленна — заметного контента без дополнений не появится. Рекомендация проста: ставьте как инфраструктуру под конкретные моды, а не ради самостоятельного прохождения.


Accessories даёт игроку отдельные слоты для носимых предметов и единый экран управления экипированными аксессуарами. Проект одновременно служит расширяемой основой, через которую другие моды добавляют собственные типы слотов, свойства предметов и визуальные модели.


Gamingbarn's Guns добавляет огнестрельное оружие, медицинские предметы, тактическое снаряжение и оборонительные турели.


Simple Lucky Block добавляет генерирующийся в новых мирах счастливый блок со случайными полезными, бесполезными или опасными результатами разрушения.


VexBot добавляет серверного боевого бота с несколькими стилями PvP, набором техник и настраиваемым поиском целей.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blind Shader — специализированный шейдер, который намеренно затрудняет видимость на любой дистанции. Проект относится к необычным эффектам и отмечен как подходящий для слабого оборудования, но конкретные замеры производительности не приведены.


PvP Beyond — клиентская PvP-сборка для Fabric с оптимизацией FPS, индикаторами боя, облегчающими обзор ресурспаками и набором повседневных инструментов для сетевых сражений.


Adventures Of The TARDIS: Regenerated — приключенческая сборка по Doctor Who вокруг TARDIS, путешествий во времени и космосе, технологий, магии и изменённых измерений.


ISKRA Shaders — производительный визуальный форк MakeUp — Ultra Fast с тёплой авторской палитрой, переработанной водой и кинематографической цветокоррекцией. Он сохраняет исходный конвейер с тенями, объёмными облаками, SSR, TAA и bloom, добавляя собственную атмосферу.


Leaf's Weapons&Tools превращает шесть ванильных мечей — деревянный, каменный, железный, золотой, алмазный и незеритовый — из плоских предметов в трёхмерные модели.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.
Нет. Основная поставка не содержит обычного набора аксессуаров для прохождения. Два предмета доступны лишь как примеры, преимущественно для разработчиков. Настоящие кольца, амулеты, пояса и их свойства должны приходить из других модов, использующих систему Curios.
Это предусмотрено устройством библиотеки: готовые слоты по умолчанию не создаются. Каждая категория появляется по запросу совместимого проекта или через конфигурацию данных. Такой подход не засоряет инвентарь пустыми ячейками, для которых в установленной сборке нет подходящих предметов.
Curios предоставляет отдельное окно, связанное с обычным инвентарём; стандартная клавиша его открытия — G. Назначение можно проверить и изменить в настройках управления. Некоторые разработчики способны показывать собственные ячейки через отдельный интерфейс, поэтому расположение конкретного аксессуара зависит от интеграции.
Связь предметов с типами аксессуаров задаётся через стандартную систему тегов. Один предмет можно отнести сразу к нескольким подходящим категориям, а данные сборки способны переопределить такое распределение. Поэтому правила экипировки определяет интеграция контентного мода и конфигурация, а не название предмета.