Create: Shuffle Filter — мод на случайное смешивание блоков в механизмах Create в МайнкрафтеПри автоматической укладке дорожки или стены один материал часто даёт слишком ровную фактуру. Shuffle Filter вставляется в деплойер конструкции Create и выбирает следующий блок из набора случайно. Можно дать всем вариантам одинаковый шанс либо назначить веса, чтобы основной материал встречался часто, а акцентный — редко. Это позволяет механизму самостоятельно собирать пёстрые поверхности без предварительного ручного перемешивания запасов. В остальных местах предмет ведёт себя как обычный фильтр-список, поэтому случайность включается именно там, где она поддержана. Обновлённая ветка добавляет работу с роллерами, расширяя сценарий до обработки протяжённых поверхностей.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.2-forge | 1.8 МБ | 2026-01-29 |
| 1.21.1 | NeoForge | 2.2.0 | 217 КБ | 2026-08-08 |
Скачать 2.2.0 · 217 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.0 | релиз | 1.21.1 | 217 КБ | 2026-08-08 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.1 | 217 КБ | 2026-07-14 |
| 2.1.0 | релиз | 1.21.1 | 217 КБ | 2026-05-26 |
| 2.0.2 | релиз | 1.21.1 | 213 КБ | 2026-04-23 |
| 2.0.1 | релиз | 1.21.1 | 213 КБ | 2026-03-01 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.1 | 213 КБ | 2026-02-26 |
Аддон не работает без Create и обязателен на клиенте и сервере. Он добавляет один специализированный предмет, а не общую систему случайных рецептов; после перехода на новую архитектуру старые фильтры теряют конфигурацию и требуют повторной настройки.
Обязательная зависимость — Create; версии игры, загрузчика и обоих модов должны совпадать на сервере и клиентах. Если фильтр после обновления выглядит пустым, это ожидаемое следствие несовместимой архитектуры новой ветки: старые экземпляры превращаются в ненастроенные новые и их надо заполнить заново. Если случайность не проявляется, проверьте, что предмет используется именно в деплойере на конструкции или в поддерживаемом роллере, а не в месте, где он должен работать обычным списком. Затем убедитесь, что выбран равный или весовой режим и в наборе больше одного варианта. Отдельного тяжёлого интерфейса и общей конфигурации источник не обещает.
Удачное небольшое дополнение для автоматической декоративной стройки на Create. Оно не нужно игрокам без Create и тем, кому достаточно однородной кладки или ручного чередования материалов.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Quark позволяет собрать собственный набор небольших улучшений ванильной игры: от строительства и удобства до существ, инструментов и автоматизации. Каждый модуль можно отключать отдельно и дополнительно настраивать.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fast Item Frames превращает рамки в лёгкие блоки, ускоряя их отрисовку и добавляя окраску, невидимость и защиту от изменений.


Flint Flamer GUI оформляет HUD в тёплой огненной теме: меняет сердца, панель быстрого доступа, рамку выбранной ячейки, шкалу опыта и индикатор еды, добавляя анимации.


Particular Reforged наполняет Minecraft вручную созданными визуальными эффектами воды, погоды, листвы, пещер и предметов. Каждую группу эффектов можно отключить отдельно.


Mainly Optimized — компактная сборка основных модов производительности, ускоряющая рендеринг, логику, загрузку мира и работу памяти без переработки ванильного прохождения.


PvP Flag позволяет игрокам включать личный режим PvP и определяет возможность взаимного урона по состоянию меток обоих участников.


HighFrames+ сочетает отражающую воду, улучшенные волны, мягкий bloom, доработанный свет и тени с ориентацией на плавную работу слабых и средних систем.
В деплойерах на конструкциях Create и, в обновлённой ветке, в роллерах.
Равная вероятность и выбор с заданными весами.
Предмет действует как обычный фильтр-список.
Новая архитектура несовместима со старой, поэтому прежние фильтры нужно настроить заново.