Cyanide Shaders — шейдер на свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеАвторский профиль Cyanide Shaders читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт бережное сохранение ванильной палитры. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2023-01-20 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2023-01-20 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2023-01-20 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2023-01-20 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2023-01-20 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2023-01-20 |
Скачать 1.1 · 18 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Cyanide Shaders не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Cyanide Shaders начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.
Для скриншотов и обычного прохождения Cyanide Shaders полезен по разным причинам: свечение ярких объектов задаёт первый акцент, атмосферный свет и туман поддерживает материалы, а переработанное освещение завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Relumination — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


GalLab — общий ресурсный пакет для датапаков автора. Он не меняет ванильные элементы, а предоставляет некоторым проектам нужные предметные, шрифтовые и переводные ресурсы. Пак объединяет общие файлы нескольких авторских проектов.


BloodyPack перекрашивает элементы мира, интерфейса и снаряжения в чёрно-красную кровавую эстетику, а незеритовый меч и тотем заменяет авторскими моделями косы и демонической книги с глазом.


Wireless Chargers добавляет беспроводные зарядники, передающие энергию соседним блокам или предметам игроков в заданной области.


Create War объединяет найм боевых жителей, огнестрельное и другое оружие, поезда, воздушные корабли, Create-автоматизацию и расширенное выживание вокруг создания собственной армии.


Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.


UShader — полуреалистичный шейдер с атмосферным небом, объёмными облаками и туманом, мягкими динамическими тенями, эффектами ветра и улучшенной обработкой изображения. Автор воссоздал характер своей старой настройки SEUS v10.1 с нуля, не используя код SEUS.
Основной характер задают свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.