Pink Scythe — текстуры на розовую косу вместо незеритового меча в МайнкрафтеГлавный эффект Pink Scythe заметен сразу в руке и инвентаре: финальное ванильное оружие получает силуэт косы и насыщенный розовый образ. Это узкая визуальная замена, поэтому окружение, интерфейс, броня и остальное оружие остаются прежними. Такой подход удобен, когда нужен один акцентный предмет для персонажа, скриншота или ролевого образа без перехода на полный тематический набор. Пак не заявляет новых атак, анимаций или характеристик — изменяется именно представление незеритового меча. Благодаря этому коса остаётся узнаваемой игровой вещью по своему месту в панели и поведению, но выглядит заметно иначе.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.8 | Minecraft | 1 | 4 КБ | 2025-08-10 |
| 1.21.7 | Minecraft | 1 | 4 КБ | 2025-08-10 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.В манифесте указаны Minecraft 1.21.7 и 1.21.8, хотя автор отдельно сообщает, что предупреждение на более старой версии можно игнорировать. Замена применяется ко всем незеритовым мечам; вариант с активацией после переименования в опубликованный пакет не входит. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите пакет в папку ресурспаков и активируйте его на клиенте. Обязательных модов и зависимостей нет. Если другой пакет тоже меняет незеритовый меч, итог определит порядок ресурсов: Pink Scythe должен стоять выше конкурирующей замены, чтобы показывалась коса. Предупреждение о несовместимой версии само по себе не означает, что пакет сломан, поскольку автор разрешает его игнорировать для более старых выпусков; однако официально перечислены только 1.21.7 и 1.21.8. Переименование меча не переключает модель в этой версии. Производительность мира пакет практически не затрагивает по своему узкому охвату, но источник не даёт отдельных замеров.
Pink Scythe подходит для яркого розового образа и точечной замены одного оружия. Тем, кто хочет сохранить ванильный силуэт меча, получить несколько вариантов по именам или изменить боевую механику, нужен другой проект.


Обычный тотем бессмертия выглядит как улыбающийся плюшевый медвежонок, а при срабатывании оживает и окутывается мягким свечением. Набор меняет модель и оформление одного предмета, не затрагивая его игровое действие.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Universal 3D Archery заменяет лук и арбалет объёмными 3D-моделями, подстраивающимися под текстуры любого основного ресурспака.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Клиентская сборка на Fabric для повышения производительности Minecraft. Она рассчитана прежде всего на слабые компьютеры и сохраняет привычный игровой процесс. В состав также входят нетребовательные наборы ресурсов и изменения интерфейса.


ArchaicFix объединяет исправления и оптимизации для старого поколения Minecraft: уменьшает рывки, улучшает освещение, отсечение и обновление участков.


Boss Bars Reforged заменяет обычные полосы боссов крупными пиксельными композициями, визуально связанными с драконом Края, иссушителем и рейдом.


The Unhinged One добавляет трёх ночных хоррор-сущностей и отдельное карманное измерение, служащее домом главного преследователя.


Cloud Shaders, описанный автором как Vessel Shaders, делает картинку драматичнее с помощью яркого света, резких солнечных лучей, глубокого контраста, мягких окружающих теней, настроенного тумана и насыщенных закатов.


Stormilla бережно перерабатывает ванильные текстуры, модели, палитры, звуки и интерфейс, исправляя визуальные несоответствия и добавляя умеренную детализацию.
Незеритовый меч заменяется розовой косой.
Нет, подтверждена только визуальная замена.
Нет, опубликованный вариант заменяет предмет без переименования.
Нет, зависимости не указаны.