Меняют форму блоков и существ, а не только раскраску.


Существа двигаются заметно живее: меняются их модели и анимации, а привычный внешний вид Minecraft сохраняется. Набор ресурсов делает поведение мобов визуально более выразительным, не добавляя новых существ и игровых механик.


Кроны становятся гуще и естественнее: дополнительные слои вокруг лиственных блоков скрывают их простую кубическую форму. Набор ресурсов сохраняет узнаваемую ванильную графику, меняя прежде всего модели листвы, и предусматривает поддержку многих модифицированных растений и деревьев.


Движения персонажа становятся выразительнее: набор перерабатывает анимации покоя, ходьбы и плавания, добавляя отдельные детали поведения модели. Вариант Expressive также поддерживает анимированные глаза и мимику на специально подготовленных скинах.


Боковые грани травы и родственных блоков получают верхнюю текстуру, поэтому поверхность выглядит цельнее, а земляные полосы меньше дробят пейзаж. Набор ресурсов меняет ванильные модели блоков, не добавляя собственных текстур и не требуя модов.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Новые блоки, предметы, существа и элементы интерфейса получают оформление в духе классических текстур Minecraft. Programmer Art Fix служит патчем для встроенного набора Programmer Art: исправляет его отдельные проблемы и распространяет старый визуальный язык на контент, появившийся позднее.


Зачарованные инструменты получают яркий розовый контур, заметный в руке, инвентаре и во время боя. Набор также предлагает объёмные модели лука и булавы.


Тренеры Radical Cobblemon Trainers получают разнообразные новые облики, включая персонажей, показанных как Ред и лидер Брок. Это клиентский набор ресурсов для оформления сущностей и моделей, а не мод с новыми правилами или противниками.


Щит в виде от первого лица располагается ниже и меньше перекрывает обзор, особенно во время боя. Набор ресурсов меняет положение модели щита в руке, не затрагивая его свойства и правила блокирования.


Удочки из Cobblemon получают объёмные модели и расцветки, основанные на официальных спрайтах. Набор меняет только их внешний вид и работает на стороне игрока.


Движения игрока от третьего лица становятся разнообразнее: меняются ходьба, бег с прыжками, полёт, плавание, лазание, приземление и несколько ситуационных реакций. Набор также добавляет физику плаща и элитр, но остаётся незавершённым и требует функций моделей и текстур сущностей.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Спальные мешки, гамаки, верёвка и крепёж из Comforts получают более современный ванильный облик. Набор ресурсов обновляет текстуры и модели предметов, не затрагивая правила сна, рецепты или возможности самого мода.


Движения игрока становятся плавнее и выразительнее: набор ресурсов перерабатывает привычные анимации и добавляет отдельные состояния для ходьбы, плавания, полёта, лазания и других действий. Это официальное расширение стилистики Fresh Animations для модели персонажа.


Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.


Стволы деревьев получают округлые объёмные модели вместо привычных квадратных колонн. Набор ресурсов меняет форму брёвен у разных пород, сохраняя узнаваемую ванильную раскраску и не затрагивая правила игры.


Путевые камни, связанные с ними предметы и мшистый вариант получают обновлённое оформление, ближе к привычной графике игры. Набор ресурсов перерабатывает визуальную часть контента Waystones, не добавляя новых способов перемещения.


Предметы, броня, интерфейс и часть блоков Hypixel SkyBlock получают тематические текстуры и собственные модели, благодаря которым экипировка заметно различается внешне. FurSky Reborn — клиентский набор ресурсов, рассчитанный именно на оформление контента этого режима.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Фонари и цепи получают более объёмные трёхмерные модели, а освещённые ими постройки выглядят выразительнее. Набор ресурсов также корректирует положение фонаря в руке при виде от третьего лица и охватывает медные варианты этих предметов.


Эволюции Иви в мире Cobblemon получают переработанные модели, собственные анимации и более выразительное поведение. Набор оживляет их в спокойном состоянии, движении и бою, не добавляя новых существ или игровых правил.


Рельсы получают объёмные модели и обновлённые текстуры блоков и предметов, поэтому пути выглядят выразительнее как в мире, так и в инвентаре. Набор охватывает ванильные рельсы и перечисленные автором железнодорожные дополнения.


Цветочные горшки получают разные формы и грунт в зависимости от посаженного растения, поэтому небольшие композиции выглядят разнообразнее. Набор также обновляет предмет горшка, убирает землю из пустой ёмкости и исправляет отдельные проблемы освещения и частиц.


Игрок получает головные уборы и отдельные скины большинства игровых тренеров из основных игр о покемонах первых восьми поколений. Набор ресурсов рассчитан на тематические образы, ролевые серверы и совместные постановочные игры.


Поверхности получают реалистичный рельеф, отражения и крупномасштабное разнообразие рисунка, сохраняя привычные ванильные цвета. Набор рассчитан на шейдерный рендеринг с картами нормалей, бликов и возможностями LabPBR; без них материалы могут выглядеть неправильно.


Лестницы получают объёмные модели блока и предмета вместо плоского изображения на поверхности. Набор охватывает обычную лестницу и подтверждённые варианты из ряда строительных дополнений, не добавляя новых блоков.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Еда получает объёмные модели и отдельные анимации поедания: яблоки обкусываются по кругу, а под съеденной рыбой открываются кости. При этом значки в интерфейсе и стандартное отображение некоторых предметов по умолчанию остаются плоскими.
![Изображение к проекту [Let's Do] Seashells](/s/lets-do-seashells.webp)
![Иконка [Let's Do] Seashells](/i/lets-do-seashells.webp)
Ракушки из [Let's Do] Beachparty получают объёмную форму вместо плоского текстурного слоя, а их модели поворачиваются разнообразнее. Благодаря этому скопления выглядят менее повторяющимися, хотя набор не добавляет новых предметов.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются блоки, предметы, окружение, существа, снаряжение и элементы интерфейса. Ashen сохраняет узнаваемую основу Minecraft, но добавляет собственные модели и варианты блоков, благодаря которым постройки выглядят подробнее.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Движения, удары и взаимодействия выглядят плавнее и выразительнее благодаря переработанным анимациям и обновлённым текстурам. Набор создан как визуальное дополнение для Punchy и улучшает обратную связь в быстром бою.
Предметы, оружие, броня, инструменты и элементы интерфейса на Hypixel получают собственное оформление, выдержанное рядом с обычной графикой Minecraft. Набор охватывает SkyBlock, Bedwars и другие части сервера, но полнота отображения зависит от выбранного варианта.


Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Обычные лестницы получают объёмную модель и перестают выглядеть плоским рисунком на поверхности блока. Набор ресурсов точечно улучшает их форму, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.


Мир выглядит естественнее благодаря мягким переходам между поверхностями, вариантам привычных текстур и аккуратно улучшенным моделям. Набор сохраняет ванильный облик, добавляя цветущие кактусы, снежные наложения, камыши, цветущие кувшинки, улучшенные столбы оград и оформляемые бочки.


Рюкзаки и их улучшения получают оформление в духе механизмов Create: с характерной индустриальной формой, деталями и спокойной ванильной подачей. Набор ресурсов меняет внешний вид предметов Sophisticated Backpacks, а не добавляет новые хранилища или игровые возможности.


Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.


Фонари получают объёмные модели и заметнее выглядят как в мире, так и в руке персонажа. Набор ресурсов также рассчитан на совместное использование с Punchy и поддерживает связанный с удержанием предмета визуальный эффект.


Вёдра получают объёмные трёхмерные модели в руках игрока и игровом мире, при этом их значки в интерфейсе по умолчанию остаются плоскими. Набор также охватывает варианты с аксолотлями, а при использовании Hold My Items добавляет анимации рыб.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.


Зомби, кадавры и утопленники из оформления AL’s Zombies Revamped получают модели, рассчитанные на анимации Fresh Animations. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением: он устраняет конфликт пользовательских моделей с анимационным пакетом, не добавляя новых существ или игровых правил.
![Изображение к проекту Glass Bottom Boat [32x]](/s/glass-bottom-boat-32x.webp)
![Иконка Glass Bottom Boat [32x]](/i/glass-bottom-boat-32x.webp)
Дно лодок становится прозрачным, поэтому сквозь него проще рассматривать воду и подводное пространство во время плавания. Набор адаптирует идею Glass-Bottom Boats к визуальному языку Faithful и заменяет плоский предмет лодки объёмным.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Щит и тотем становятся заметно меньше в руках, а срабатывание тотема сопровождается уменьшенной моделью и компактными частицами. Набор сохраняет узнаваемый ванильный облик предметов и работает без модов.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Цветочные и декорированные горшки получают новые формы, а растения в них можно естественно разворачивать во все стороны. Набор делит посадочную керамику на плоские ёмкости, вазы, маленькие и большие горшки в зависимости от содержимого.


Эндермены из AL’s Enderman Revamped получают модели, согласованные с анимациями Fresh Animations, и перестают визуально конфликтовать с этим пакетом. Это узкое дополнение совместимости, а не самостоятельная переработка всех существ.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.


Мобы из нескольких сторонних модов получают модели, текстуры и анимационный облик, согласованный с Fresh Animations. Набор охватывает только перечисленных существ и служит дополнением, а не самостоятельной заменой базового пакета.


Молодые побеги бамбука на первой стадии роста получают объёмную форму вместо плоского изображения. Набор использует четыре варианта модели — большой, средний, двойной и маленький, сохраняя простой ванильный облик растения.


Блоки, предметы и часть интерфейса получают объёмные модели, вариативные детали и аккуратный ванильный облик. Набор особенно заметен в интерьерах, садах, на путях и среди рабочих блоков, не меняя правил игры.


Стойки для брони получают обновлённые модели и множество декоративных обликов: от разных пород дерева до каменных шахматных фигур, гаргульи и учебной мишени. Нужный вариант выбирается переименованием стойки на наковальне.


Боссы, Варден и древний страж получают более детальные, свирепые и жуткие модели, поэтому знакомые встречи выглядят заметно масштабнее. Набор ресурсов меняет внешний облик существ, но не их поведение и не правила сражений.


Цветочные горшки получают четыре случайных варианта поворота, поэтому расставленные рядом растения выглядят чуть менее однообразно. Это небольшое дополнение к набору Fresh Flower Pots, а не самостоятельная полная замена его оформления.


Скелеты из AL’s Skeletons Revamped получают анимации Fresh Animations, совместимые с их нестандартными моделями. Дополнение также показывает особый эффект разрушения скелета при смерти и сохраняет варианты существ для разных условий.


Сахарный тростник выглядит естественнее благодаря переработанной текстуре и лёгкому объёму листьев. Набор сохраняет ванильный характер растения, но делает заросли выразительнее вблизи и на фоне берега.


После гибели скелеты рассыпаются в лежащую на земле груду костей, а не заваливаются набок целой моделью. Набор ресурсов меняет именно представление смерти скелетоподобных существ и рассчитан на совместную работу с Fresh Animations.


Кроны деревьев становятся густыми и кустистыми, поэтому леса выглядят объёмнее без установки модов. Better Leaves — набор ресурсов, сосредоточенный на внешнем виде листвы.


Обычный тотем бессмертия выглядит как улыбающийся плюшевый медвежонок, а при срабатывании оживает и окутывается мягким свечением. Набор меняет модель и оформление одного предмета, не затрагивая его игровое действие.


Ифриты получают обновлённые модели, текстуры и анимации Drodi’s Blazes без конфликтов с визуальной системой Fresh Animations. Набор также сохраняет редкий вариант Wildfire, созданный по мотивам Minecraft Dungeons.


Кристаллы взрываются без визуального эффекта, жемчуг Края используется без звука, а уменьшенные предметы и опущенный щит меньше перекрывают обзор. Это клиентский набор ресурсов для Crystal PvP, который точечно упрощает считывание боя, не меняя его правил.


Вёдра в инвентаре получают детальные объёмные модели, а ёмкости с аксолотлями, рыбой и головастиками в поддерживаемых выпусках ещё и анимируются. Набор сохраняет узнаваемую ванильную палитру, меняя форму и подачу предметов, а не правила игры.


Мобы получают выразительные анимации Fresh Animations, сохраняя яркий упрощённый облик Bare Bones. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением между двумя отдельными пакетами и требует функции Entity Model Features.


Пауки и пещерные пауки получают более детальные модели, выразительную пластику и заметно более естественное движение. Это официальное дополнение для Fresh Animations, рассчитанное на близкое к ванильному визуальное окружение.


Блоки, предметы и часть существ получают объёмные модели, сохраняя привычные ванильные текстуры и общую читаемость мира. 3D Default — лёгкий клиентский набор ресурсов, а не мод и не полная перерисовка игры.


Цветы, саженцы, кораллы и другие растительные предметы получают объёмные модели, когда игрок держит их в руке. В инвентаре, на панели быстрого доступа, в сундуках и остальных окнах интерфейса сохраняются обычные плоские значки.


Листва в оформлении Ashen становится проще: набор отключает кустистые модели листьев и возвращает им более сдержанную, близкую к ванильной форму. Это небольшое дополнение к основному набору ресурсов, а не самостоятельная замена и не мод.


Знакомые мобы получают собственные объёмные модели, согласованные с оформлением Ashen 16x. Набор меняет внешний вид девяти видов существ и служит дополнением к основному текстурпаку, а не самостоятельной полной заменой графики.


Скорпионы и крабы из AL's Scorpions & Crabs получают модели, рассчитанные на анимации Fresh Animations. Это клиентский набор ресурсов-адаптер: он устраняет несовместимость двух отдельных пакетов, но не добавляет существ самостоятельно.


Овцы, куры, коровы, грибные коровы, свиньи и несколько враждебных существ получают модели Ashen, работающие с движениями Fresh Animations. Это клиентское дополнение связывает оформление Ashen 16x с анимациями другого набора и не предназначено для самостоятельного использования.


Мир приобретает облик старого Minecraft: меняются текстуры блоков, предметов и существ, модели, освещение, интерфейсные элементы, названия и звуки. При этом современное содержимое сохраняется, поэтому набор подходит для обычного выживания.


Криперы получают собственные текстуры, несколько цветовых вариантов и отдельный облик в заряженном состоянии. Дополнение также предусматривает редкие разновидности, напоминающие камень, грязь и скелет.


Часы в рамках для предметов становятся объёмными и заметно выступают над поверхностью. Набор ресурсов меняет модель только в этом конкретном варианте размещения, сохраняя остальную игру без заявленных переработок.


Предметы получают объёмные модели и заметнее выступают за пределы привычных плоских изображений, сохраняя близкую к ванильной форму. Набор рассчитан прежде всего на совместную работу с Hold My Items.


Установленные и удерживаемые в руке факелы получают объёмную форму, а их пламя — собственную анимацию. Настенные варианты дополнены заметным держателем, редстоун-факелы согласованы с повторителями и компараторами, а при дополнительной настройке рядом с огнём слышно тихое потрескивание.


Кусты становятся визуально пышнее благодаря изменённым моделям, сохраняя знакомую ванильную графику. Набор охватывает добавленные в игру варианты кустов и кусты сладких ягод.
Размещаемые напитки из Let’s Do Vinery получают новые модели, по форме и рисунку ближе к их предметным спрайтам. Набор делает переход между вещью в инвентаре и тем же предметом в декоре визуально последовательнее.


Музыкальные диски получают отдельные объёмные модели и становятся заметно различимее в руке. При этом набор сохраняет плоские изображения в инвентаре, рамках и на земле, если пользователь сам не включит расширенный вариант отображения.


Черепаший шлем превращается в маленькую живую черепаху с головой и короткими лапками. Набор меняет модель одного предмета экипировки, не добавляя новых существ или игровых механик.


Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.


Книги зачарований в Hypixel Skyblock получают разные цветные обложки и тематические эмблемы, поэтому нужный предмет проще заметить в хранилище или инвентаре. Набор охватывает книги зачарований по всему режиму Skyblock.


Whimscape полностью перерисовывает мир в чёткой, чуть более яркой пиксельной манере, сохраняя знакомые цвета и образы оригинала. Набор охватывает блоки, предметы, существ, окружение, экипировку, интерфейс и шрифт, а для многих объектов добавляет собственные модели и случайные варианты текстур.


Выпущенные обычные и спектральные стрелы получают объёмную форму, собранную по пикселям их предметных текстур. Благодаря этому снаряд в мире выглядит как пространственная версия значка из выбранного набора ресурсов.


Зачарованные книги получают различимые двумерные значки, отдельные объёмные модели и тематические анимированные эффекты. В правой руке книга раскрывается, а в левой остаётся закрытой, поэтому её вид зависит от способа удержания.
![Изображение к проекту Prime's HD Textures FREE [32x]](/s/primes-hd-textures.webp)
![Иконка Prime's HD Textures FREE [32x]](/i/primes-hd-textures.webp)
Блоки и предметы получают более детальные ванильные текстуры, а при правильной настройке материалов — объём и отражения. Это бесплатная редакция ресурспака Prime’s HD Textures с поддержкой PBR и отдельными трёхмерными моделями слитков.


Блоки и предметы получают объёмные модели, сохраняя узнаваемый классический облик Minecraft. Нынешняя пересобираемая редакция ещё неполна, поэтому часть элементов останется обычной.


Шаблоны кузнечного дела получают объёмные модели, заметные в руке от первого лица, и светящиеся контуры при подходящих настройках шейдера. Набор охватывает обычные шаблоны отделки и ряд предметов из поддерживаемых модов.


Оружие из Simply Swords получает объёмные фэнтезийные модели вместо исходного оформления. Набор ресурсов охватывает уникальные клинки мода и работает только вместе с ним.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Предметы и существа Incendium получают авторские текстуры, а названия биомов корректнее отображаются на мини-картах и в похожих инструментах. Набор также добавляет переводы для проектов Stardust Labs.


После установки в игре появляются объёмные головные уборы по мотивам покемонов: шапки, уши, мордочки и грибные варианты, включая отдельные блестящие расцветки. Их можно создавать по рецептам и использовать как тематическое снаряжение для персонажа.


У скелетов, зимогоров и болотников за спиной появляются объёмные колчаны с отдельным оформлением под каждый вид. Это официальное дополнение Fresh Animations, рассчитанное прежде всего на ванильную стилистику.


Оружие из Mine Cells получает альтернативные объёмные модели вместо привычного оформления. Набор ресурсов меняет внешний вид предметов, не добавляя нового оружия и не вмешиваясь в правила боя.


Мешочки становятся объёмными в руке персонажа, но сохраняют привычный плоский спрайт в интерфейсе. Набор охватывает все показанные цветовые варианты и не требует модов.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Блоки сохраняют привычный рисунок, но получают физически правдоподобные материалы, параллакс-рельеф и местами объёмные модели. Набор раскрывается с шейдером, поддерживающим LabPBR и параллакс.


Мир получает нарочито грубую графику старого Minecraft: новые блоки, предметы, существа, снаряжение и элементы интерфейса выглядят так, словно позднейшего обновления текстур не было. Набор продолжает эстетику позднего периода Programmer Art и распространяет её на современный контент.


Зомби получают несколько визуальных вариантов, привязанных в том числе к болотам, пещерам и бесплодным землям, а их модели рассчитаны на сочетание с анимациями Fresh Animations. Это набор ресурсов для клиентской графики: новых существ, правил появления и боевых механик он не добавляет.


Предметы, блоки, модели и интерфейс Tom’s Simple Storage получают более близкое к ванильному оформление. Это клиентский набор ресурсов для уже существующей системы хранения, а не мод с новыми механиками.


При приближении игрока вокруг стола зачарований появляется анимированный магический круг, превращающий обычное взаимодействие с блоком в короткую ритуальную сцену. Набор ресурсов меняет модель и текстуры этого объекта, не добавляя новых правил зачарования.


Козьи рога превращаются в покефлейты: каждый вариант получает собственную мелодию из серии Pokémon. Набор также переоформляет удочку, карту, мешок и некоторые элементы совместимых дополнений под ключевые предметы и технику мира покемонов.


Булава получает аккуратную объёмную модель, когда игрок держит её в руке. В рамке предмет сохраняет стандартную модель, поэтому изменение не выбивается из ванильной логики отображения снаряжения.


В мире появляются дополнительные покемоны с собственными моделями и заданными местами обитания — от рек и пляжей до деревень, лесов и Незера. OdysseyMons служит дополнением к Cobblemon и не заменяет основной набор существ.


У вагонеток появляются видимые колёса, которые вращаются во время движения и набирают обороты вместе со скоростью состава. Набор ресурсов оживляет их модели, сохраняя знакомый облик игры.


Хранилища, предметы, модели и экраны Tom’s Simple Storage получают оформление в художественном стиле Create. Набор ресурсов согласует внешний вид двух проектов, а приложенный датапак добавляет рецепты и корректировки баланса.


Блоки, предметы и отдельные модели Cobblemon получают индустриальное оформление, лучше сочетающееся с механизмами и рабочими зонами Create. CreateMon — клиентский набор ресурсов с точечными текстурными и модельными правками, а не мод с новыми механиками.


Предметы и блоки в руках становятся меньше и закрывают заметно меньшую часть экрана. Набор ресурсов меняет модели всего переносимого содержимого, включая оружие, щиты, инструменты и обычные блоки, а некоторые предметы дополнительно разворачивает удобной стороной к игроку.


Bray’s Better Bow & Arrows улучшает внешний вид луков и арбалетов: загруженные стрелы и ракеты получают заметные объёмные модели вместо плоского условного изображения. Пак обновляет спрайты обычных, спектральных и зачарованных стрел, показывает разные снаряды в оружии и сохраняет близкий к ванильному стиль 16x.


Just 3D Armors HMI добавляет объёмные модели предметов брони в руке и сохраняет возможность надевать их через связку с Hold My Items.


Яйца призыва превращаются в миниатюрных мобов, сидящих в ящиках, поэтому нужное существо легче узнать по виду предмета. Набор рассчитан прежде всего на творческий режим, карты и сборки.


Мир получает реалистичные материалы, более объёмные формы и детальную отделку, сохраняя знакомые цвета и характер ванильных блоков. Набор охватывает блоки, предметы, снаряжение и существ, поддерживает собственные 3D-модели, PBR и POM.


Движения игрового персонажа становятся более плавными, живыми и естественными. Набор ресурсов перерабатывает именно анимации модели игрока, сохраняя узнаваемый визуальный язык основной игры.


Glowing 3D Armor перерабатывает комплекты брони с помощью объёмных моделей предметов, собственных надетых текстур, контуров зачарования и поддержки отделки брони.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Robin Hood And Maid Marian превращает обычных лис в Робина Гуда, а снежных лис — в деву Мэриан по мотивам диснеевского мультфильма «Робин Гуд».


Betta Click Sound заменяет единственный стандартный звук нажатия Minecraft более отчётливым и приятным звуком, похожим на классический щелчок компьютерной мыши.


Glowing Trim Shield добавляет щитам светящиеся обводки: шестнадцать цветов и восемнадцать дизайнов активируются переименованием по сочетанию цветового и числового кода.


Slyde позволяет выводить значения ползунков настроек за пределы диапазонов, предусмотренных игрой.


SenAbyssShader — производная Complementary Unbound, настроенная для хоррор-мода Sensory Abyss: добавляет обнаружение тумана, плавные погодные переходы, обработку True Darkness, визуальные эффекты sanity, отдельную атмосферу измерений и правки цвета, bloom и lightshafts.

.webp)
JJK Cursed Fate Survival+ (Lite) — облегчённая Forge-сборка вокруг Jujutsu Kaisen: Cursed Fate с боями, магией, дополнительными биомами и структурами, рассчитанная на менее мощные компьютеры.