База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Detailed Animations — текстуры для MinecraftDetailed Animations — текстуры на анимации персонажа в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.126.11.1926.1.2Свои моделиМелкие правкитолько клиентподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Detailed Animations перерабатывает движения модели игрока при наблюдении от третьего лица. Вместо ограниченной стандартной пластики персонаж получает отдельные анимации ходьбы, бега с подпрыгиванием, обычного прыжка, приземления, лазания, горизонтального полёта и движения по воде. Предусмотрены спокойная стойка, реакции на дождь и горение, а также физика плаща и элитр. Визуальный язык набора строится не на новых костюмах или детальных поверхностях, а на более выразительной позе и смене движений в конкретных состояниях. От похожих косметических пакетов он отличается широким охватом передвижения, однако не пытается быть полной заменой всей анимационной системы: работа продолжается, а совместимость с другими преобразованиями движений ограничена.

4.9 млнзагрузок4 885 653 по данным Modrinth
27версий игрыс проверенной сборкой
31релизза всё время
3 месяцас последнего релизаподдерживается
48 КБвесит файлсборка 0.19
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.15113 КБ2024-10-23
1.21.1Minecraft1.15113 КБ2024-10-23
1.20Minecraft1.15113 КБ2024-10-23
1.21Minecraft1.15113 КБ2024-10-23
26.1.2Minecraft0.1948 КБ2026-05-26

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.19релиз1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.248 КБ2026-05-26
1.15релиз1.21.10, 1.21.11113 КБ2026-01-07
1.15релиз1.21.10, 1.21.11161 КБ2026-01-07
1.15релиз1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 113 КБ2024-12-22
1.15релиз1.21.2, 1.21.3, 1.21.4162 КБ2024-12-22
1.15релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.113 КБ2024-10-23

Кому не подойдёт

Не подойдёт для полностью ванильной установки, игры только от первого лица и сборок с другими переработками анимаций. Набор не меняет боевые правила, управление, окружение или поведение персонажа. Проект находится в разработке, поэтому отдельные движения могут содержать артефакты, особенно при сочетании с несовместимыми решениями. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Пакет следует включить на клиенте и проверить наличие Entity Model Features и Entity Texture Features: автор указывает их как зависимости для требуемых возможностей моделей и текстур сущностей. OptiFine несовместим. Также не следует одновременно использовать Fresh Moves, Just Expressions, Better Animations, Serious Player Animations, Improved Animations, Trainguy’s Animation Overhaul, Paper Doll и Minecraft Comes Alive Reborn. Если установлен Not Enough Animations, отключите Animation Smoothing и Ladder Animation, включите Disable Leg Smoothing, а Holding Up Items установите в No Items; это настройки стороннего мода, собственных переключателей у ресурспака нет. При рывках, неверных позах или наложении конечностей сначала временно отключите остальные пакеты и моды, затрагивающие игрока, затем проверьте зависимости и повторите проблемное действие в чистом сочетании.

Стоит ли ставить

Набор стоит выбирать игрокам, которым важен вид персонажа со стороны: авторам видео, любителям третьего лица и тем, кто внимательно смотрит на движения участников совместной игры. Взамен более разнообразной пластики придётся отказаться от перечисленных конкурирующих анимационных решений и принять возможные артефакты незавершённого проекта. Это осознанная косметическая замена моделей и движений, а не способ расширить геймплей или улучшить графику мира целиком.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Fresh Animations: Extensions
Иконка Fresh Animations: Extensions
Fresh Animations: Extensions
1.201.21

Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.

Изображение к проекту Drodi's Illagers x Fresh Animation
Иконка Drodi's Illagers x Fresh Animation
Drodi's Illagers x Fresh Animation
1.201.21

Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.

Изображение к проекту Fresh Animations: Details
Иконка Fresh Animations: Details
Fresh Animations: Details
1.201.21

Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.

Изображение к проекту Alacrity
Иконка Alacrity
Alacrity
1.201.21

Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.

Изображение к проекту Assorted Allays x Fresh Animations
Иконка Assorted Allays x Fresh Animations
Assorted Allays x Fresh Animations
1.201.21

Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.

Изображение к проекту Fresh Animations: Objects
Иконка Fresh Animations: Objects
Fresh Animations: Objects
1.201.21

Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Dreamers Shaders
Иконка Dreamers Shaders
Dreamers Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Dreamers Shaders — фантазийная переработка Complementary Unbound с яркими цветами, жёстким драматичным светом и выразительным небом во всех измерениях. Каждую ночь появляются сияния и туманности, а Нижний мир получает прозрачную даль и собственную огненную аврору.

Изображение к проекту voxy
Иконка voxy
voxy
26.126.2Fabric

Voxy строит упрощённые уровни детализации изученного рельефа и показывает мир на экстремальном расстоянии при небольшой дополнительной нагрузке. Для работы требуется современная поддержка OpenGL, а шейдер должен явно уметь взаимодействовать с Voxy.

Изображение к проекту Invisible ladders and rails
Иконка Invisible ladders and rails
Invisible ladders and rails
1.201.21

Invisible Ladders and Rails делает стандартные лестницы и рельсы невидимыми, позволяя вагонеткам и игрокам двигаться по конструкциям без заметных путей и опор.

Изображение к проекту [Cobblemon] BlockeMon
Иконка [Cobblemon] BlockeMon
[Cobblemon] BlockeMon
1.21.1Fabric

BlockeMon — серверная Cobblemon-сборка с покемонами поколений 1–9, дикими shiny, мифическими и легендарными существами, экономикой, землёй и событиями.

Изображение к проекту PvP Crosshair
Иконка PvP Crosshair
PvP Crosshair
1.201.21

В центре экрана появляется классический лаконичный прицел, рассчитанный на привычное визуальное сопровождение PvP-схваток. Набор ресурсов возвращает один конкретный вариант перекрестия и не переоформляет остальной интерфейс или мир.

Изображение к проекту Redstone Tweaks
Иконка Redstone Tweaks
Redstone Tweaks
1.201.21

Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.

Ссылки

Частые вопросы

Что именно охватывает набор?

Он меняет анимации ходьбы, бега с подпрыгиванием, лазания, горизонтального полёта, прыжка, приземления и ходьбы в воде. Дополнительно предусмотрены бездействие, реакции на дождь и горение, физика плаща и элитр. Иные движения автоматически считать переработанными нельзя.

Нужно ли устанавливать набор на сервер?

Нет, серверная сторона его не поддерживает: ресурспак предназначен для клиента. Чтобы увидеть результат на своём экране, игрок устанавливает его локально вместе с указанными автором средствами Entity Model Features и Entity Texture Features. Наличие пакета у сервера само по себе не заменяет клиентскую установку.

Как расположить его среди других ресурспаков?

Автор не задаёт универсального места в списке, поэтому безопаснее дать Detailed Animations приоритет над обычными оформительскими пакетами, если те затрагивают модель игрока. Однако перечисленные несовместимые анимационные наборы нельзя исправить одним изменением порядка: их лучше отключить и проверить движения повторно.

Подойдёт ли он для съёмки и совместной игры?

Да, его результат особенно заметен в кадрах от третьего лица и при наблюдении за персонажами. При этом набор не добавляет сетевых механик и не синхронизирует новые действия между участниками. Каждый зритель, которому нужна изменённая пластика на своём экране, должен настроить клиент самостоятельно.