Candela Shaders — шейдер на цветные тени, настраиваемый bloom и розовую лиминальную атмосферу в МайнкрафтеCandela соединяет базовые световые функции и несколько характерных деталей. Прозрачные цветные блоки отбрасывают окрашенные тени, а степень blur настраивается. Day/night cycle разделяет яркость не только по времени, но и по dimensions. Gaussian bloom регулируется по двум осям, позволяя получить обычное свечение или вытянутый camera smudge. Godrays формируют солнечные световые лучи. Foliage и water колышутся, добавляя движение сцене. Depth-based outlines обводят блоки по информации о глубине. Розовый tone создаёт лёгкий liminal vibe, вдохновлённый выбранной автором музыкой. Проект собран по материалам Lumen и документации Iris; автор также кредитует метод godrays, shader template и Super Duper Vanilla как источник изучения. Начиная с обозначенного beta-выпуска, скопированные файлы последнего больше не используются.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v1.5.1 | 80 КБ | 2026-07-14 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v1.5.1 | 80 КБ | 2026-07-14 |
Скачать v1.5.1 · 80 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.5.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 80 КБ | 2026-07-14 |
| v1.5 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 78 КБ | 2026-07-10 |
| 1.3-beta | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 78 КБ | 2026-07-07 |
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 77 КБ | 2026-07-06 |
| 1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 75 КБ | 2026-07-06 |
| 1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 75 КБ | 2026-06-30 |
Установка официально требует Iris Shaders для Minecraft на Fabric. Автор сравнивает скорость с Complementary и BSL Lite и сообщает о работе на GTX 1060 6 GB, но не даёт одинаковых настроек, разрешения и чисел FPS. Значит, превосходство по скорости нельзя гарантировать. Формальных зависимостей в facts нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска следуйте инструкции Iris + Fabric, даже если метаданные содержат несколько меток загрузчика: именно этот путь описан автором. Цветные тени и розовый тон являются дизайном. При лишнем свечении снижайте соответствующие оси bloom; высокий X намеренно растягивает смазанный след. Не воспринимайте слова better FPS как универсальный benchmark: опубликована лишь модель GTX 1060 и субъективное сравнение. Конкретная поддержка OptiFine в инструкции отсутствует. Это первый shader-проект автора, поэтому настройки следует проверять на копии профиля.
Разнообразный лёгкий шейдер с редким сочетанием двумерно регулируемого bloom, цветных теней и лиминального розового тона. Подойдёт для экспериментов, если использовать заявленный Iris-путь и не превращать авторское сравнение в гарантию FPS.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Tachyon Shaders — гибкий пакет с двумя направлениями: минималистичный vanilla+ и более насыщенная графика. Он предлагает HDR, POM, отражения, объёмные туман и облака, тени, тональную компрессию и ambient occlusion с широким отключением функций.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Arcadia — большая сборка Cobblemon для Fabric и NeoForge 1.21.1, созданная вместе с одноимённым сервером. Она расширяет покедекс, боевые превращения, рейды, тренировку, разведение, фермерство, генерацию мира, Create и воздушный транспорт.


Tricked Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Create: Numismatics Utils добавляет индикатор банковского баланса, переносной терминал для удалённых операций и автоматический выбор общего счёта через связанную карту в слоте Curios.


Wood Totem Cross заменяет внешний вид тотема бессмертия на простую деревянную крестовидную модель в разрешении 32×.


DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


New In Town Chinese Translation переводит на китайский большую часть интерфейса, меню, подсказок и текста набора New In Town, сохраняя его исходное игровое содержание.
Прозрачные цветные блоки.
Отдельно по горизонтали и вертикали.
GTX 1060 6 GB.
Iris Shaders на Fabric.