Breeze Flow Shaders — шейдер на цветное освещение, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеАвторский профиль Breeze Flow Shaders читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт полуреалистичную работу света и материалов.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.5 | 539 КБ | 2026-07-31 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.5 | 539 КБ | 2026-07-31 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.5 | 539 КБ | 2026-07-31 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.5 | 539 КБ | 2026-07-31 |
Скачать 1.0.5 · 539 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 539 КБ | 2026-07-31 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 539 КБ | 2026-03-29 |
| 1.0.3 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 539 КБ | 2026-03-22 |
| 1.0.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 539 КБ | 2026-03-22 |
| 1.0.1 | релиз | 1.9 | 504 КБ | 2026-03-21 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 497 КБ | 2026-03-17 |
Кому не подойдёт Breeze Flow Shaders: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Breeze Flow Shaders полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Итог Breeze Flow Shaders: это клиентский способ получить полуреалистичную работу света и материалов с акцентом на цветное освещение. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Lumeon Shaders — кинематографический пакет с реалистичным освещением, улучшенными тенями, отражающей водой, атмосферным туманом и погружающими эффектами. Он создан для красивого и динамичного мира.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Готовая клиентская сборка для Fabric, которая повышает плавность Minecraft и заменяет востребованные функции OptiFine современными модами. В неё входят средства для ускорения отрисовки, шейдеров, приближения, динамического света, связанных текстур и улучшенных моделей.


CC:C Bridge связывает CC: Tweaked с механизмами Create через дополнительные периферийные блоки для чтения, вывода и управления данными.


Doom SSG Over Crossbow полностью превращает арбалет в супердробовик из DOOM II, добавляя вид от первого и третьего лица, перезарядку, синхронизированные звуки, название и несколько замен достижений.


Мод заметно разнообразит исследование мира: знакомые крепости, деревни, пирамиды, шахты и другие сооружения получают варианты для разных биомов и измерений. Новые места собраны из привычных игровых элементов и сохраняют ванильный облик.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ender Dragon Fight Remastered усложняет финальную битву, добавляя дракону новые атаки, вторую фазу, увеличенное здоровье и музыку босса.
Основной характер задают цветное освещение, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.