Ashen Custom Mobs x Fresh Animations — текстуры на модели мобов в МайнкрафтеAshen Custom Mobs x Fresh Animations меняет внешний вид выбранных существ так, чтобы модели Ashen не выпадали из подвижной системы Fresh Animations. В охват входят овцы, куры, коровы, грибные коровы, свиньи, кадавры, странники Края, иссушители и всполохи. Результат заметен прежде всего в сборке, где уже установлены оба основных набора: текстуры Ashen сохраняют свой характер, а существа используют предусмотренные Fresh Animations движения. В отличие от самостоятельного переоформления мобов, это связующее дополнение решает узкую задачу совместимости двух визуальных решений. Оно не заменяет Ashen 16x и Fresh Animations, не расширяет список обитателей мира и не вмешивается в их характеристики.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.3 | 82 КБ | 2024-07-13 |
| 1.20 | Minecraft | 1.3 | 82 КБ | 2024-07-13 |
| 1.21 | Minecraft | 1.3 | 82 КБ | 2024-07-13 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Fresh Animations
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 1.21 | 82 КБ | 2024-07-13 |
| 1.3 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | 82 КБ | 2024-07-13 |
| 1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 82 КБ | 2024-07-13 |
| 1.3 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 82 КБ | 2024-07-13 |
| 1.2 | релиз | 1.21 | 54 КБ | 2024-06-13 |
| 1.2 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | 54 КБ | 2024-06-13 |
Дополнение не подойдёт тем, кто не собирается устанавливать Ashen 16x и Fresh Animations или не располагает поддержкой требуемых возможностей моделей и анимаций. Оно не добавляет существ, разновидностей поведения, атак, предметов или игровых механик. Охват ограничен перечисленными мобами, поэтому ожидать единого переоформления всей фауны и всех противников не стоит. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для работы нужны Fresh Animations, Ashen 16x и OptiFine либо эквивалентное решение, поддерживающее необходимые функции ресурспаков. Порядок имеет значение: Fresh Animations должен находиться ниже Ashen 16x, а это дополнение — выше Ashen 16x. Иными словами, сверху располагается Ashen Custom Mobs x Fresh Animations, затем Ashen 16x, затем Fresh Animations. Если существа сохраняют прежний вид, двигаются неправильно или получают смешанные элементы моделей, сначала проверьте, включены ли все три набора и соблюдён ли порядок. Затем временно отключите остальные ресурспаки, способные менять тех же мобов. Поскольку серверная установка не поддерживается, пакет требуется подключить на стороне клиента; размещение одного файла на сервере не обеспечит результат игрокам.
Дополнение стоит выбирать владельцам визуальной сборки на основе Ashen 16x, которые хотят сохранить Fresh Animations без конфликта с авторскими моделями существ. Его преимущество — конкретная стыковка двух наборов, а не попытка переделать всю игру. Компромисс столь же ясен: установка зависит от двух исходных пакетов, нужных функций отображения и правильного приоритета. Для самостоятельного обновления всех мобов это слишком узкое решение, зато в целевой связке оно выполняет понятную работу.


Знакомые мобы получают собственные объёмные модели, согласованные с оформлением Ashen 16x. Набор меняет внешний вид девяти видов существ и служит дополнением к основному текстурпаку, а не самостоятельной полной заменой графики.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Farcr's Re-Crafted точечно переосмысляет множество ванильных элементов, придавая им более сдержанный, отполированный и визуально цельный облик.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


SMART BOOST упрощает в разрешении 16x почти всю графику Minecraft — блоки, растения, сущностей, экипировку, измерения, эффекты и интерфейс — в гладкой стилистике трейлеров с тёмными окнами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Игрок получает вместо однообразной крепости большой подземный комплекс, который интересно исследовать перед походом в Край. Мод перерабатывает планировку, добавляя разнообразные помещения, переходы, лестницы, ловушки и скрытые участки в рамках ванильной стилистики.


Immersive Railroading добавляет полноразмерные поезда, гибкие пути и перевозку игроков, предметов и жидкостей с опорой на приближенную к реальности физику.


Zombie Survivalist — сложная Fabric-сборка о кооперативной защите от умных зомби, случайных волн и элитных мобов с исследованием городов, подземелий, реалистичных биомов и сезонным выживанием.


B3-PvP — соревновательный шейдер с Fullbright без теней, регулируемым motion blur, FXAA, облаками, пользовательской обводкой блоков, отключаемым туманом, прозрачной бирюзовой водой и повёрнутыми солнцем и луной.


Idwtialsimmoedm добавляет русифицируемые описания зачарований и эффектов прямо в подсказки предметов. Он совместим с языковыми ключами Enchantment Descriptions, но работает самостоятельно и не требует отдельной библиотеки.
![Изображение к проекту [MTR4] 서울도시철도 전동차 | SMRT Trains](/s/mtr4-smrt-trains.webp)
![Иконка [MTR4] 서울도시철도 전동차 | SMRT Trains](/i/mtr4-smrt-trains.webp)
SMRT Trains добавляет в Minecraft Transit Railway бывшие поезда Seoul Metropolitan Rapid Transit. В набор заявлены серии 5000, 6000, 7000, 8000 и SR000 с историческими вариантами. Разные исторические периоды отражаются в партиях и двух официально описанных ливреях.
Заявленный список включает овец, кур, коров, грибных коров, свиней, кадавров, странников Края, иссушителей и всполохов. Другие животные, жители, боссы и монстры в подтверждённый охват не входят. Набор адаптирует модели этих существ, но не создаёт новые их виды и не меняет условия появления.
Нет, это дополнение задумано именно для совместного использования с Ashen 16x и Fresh Animations. Без исходного оформления Ashen ему нечего согласовывать по текстурам, а без Fresh Animations теряется вторая часть задачи. Также необходима поддержка функций, которую автор связывает с OptiFine или эквивалентным решением.
У дополнения должен быть наивысший приоритет: поместите его выше Ashen 16x. Сам Ashen 16x разместите выше Fresh Animations. Если интерфейс показывает активные пакеты вертикальным списком с более приоритетными элементами сверху, последовательность будет такой: дополнение, Ashen 16x, Fresh Animations.
Да, визуальные модели можно использовать в выживании, строительной игре или боях, поскольку набор не заявляет изменения правил. Однако практическая польза одинакова во всех режимах: меняются только перечисленные существа. Новый баланс, повышенную сложность, улучшенный интеллект противников или дополнительные боевые возможности он не предоставляет.