Immersive Railroading — мод на железные дороги и поезда в МайнкрафтеПроект раскрывается на большом мире, где между шахтой, складом и поселением действительно есть что перевозить. Вагоны можно сцеплять, грузить и разгружать автоматически при помощи путевых расширений, а поддержка загрузки чанков помогает длинному маршруту работать за пределами ближайшей к игроку области. Подвижной состав создаётся непосредственно в мире через многоблочную систему изготовления деталей. Пять заявленных масштабов колеи — от Brunel и стандартной до узкой, Minecraft и модельной — позволяют строить линии разного назначения. Ресурспаки могут добавлять собственные модели и составы; отдельно предусмотрены телеги для животных и перевозка жителей.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-forge-1.11.0 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21.1-neoforge-1.11.0 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16.5-forge-1.11.0 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12.2-forge-1.11.0 | 102.5 МБ | 2026-06-27 |
Скачать 1.21.1-neoforge-1.11.0 · 102.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: CC: Tweaked, Immersive Engineering, LambDynamicLights - Dynamic Lights, OpenComputers, Sodium Dynamic Lights
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-neoforge-1.11.0 | релиз | 1.21.1 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.20.1-forge-1.11.0 | релиз | 1.20.1 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.19.4-forge-1.11.0 | релиз | 1.19.4 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.18.2-forge-1.11.0 | релиз | 1.18.2 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.17.1-forge-1.11.0 | релиз | 1.17.1 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
| 1.16.5-forge-1.11.0 | релиз | 1.16.5 | 102.5 МБ | 2026-06-28 |
Мод обязателен и на клиенте, и на сервере; также требуются Universal Mod Core и Track API. Immersive Engineering и OpenComputers лишь рекомендованы для полной функциональности, а точный состав возможностей конкретного выпуска следует сверять с выбранной сборкой.
Начинайте с проверки одинаковых версий самого мода, Universal Mod Core и Track API на обеих сторонах. Если сервер не принимает игрока или состав отображается неверно, сначала исключите расхождение файлов клиента и сервера, затем временно уберите сторонние ресурсные наборы. Отсутствие автоматической погрузки не следует считать ошибкой обычного рельса: официально она связана с путевыми расширениями. Immersive Engineering и OpenComputers не названы обязательными зависимостями. Подробности изготовления и управления официальный текст выносит в документацию, поэтому универсальную схему для всех выпусков обещать нельзя.
Ставить стоит ради масштабной железнодорожной инфраструктуры, физических составов и настоящей логистики. Для небольшой базы или игрока, которому нужны только простые вагонетки, система может оказаться избыточной.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


Мод превращает железные дороги Create в полноценную транспортную систему с новыми путями, управляемой расцепкой составов и проводниками. Декоративные детали помогают оформить станции, переезды и паровозные депо в едином стиле.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Create Aeronautics расширяет Create физическими конструкциями и позволяет строить самолёты, дирижабли, воздушные шары, беспилотники, машины, грузовики и экспериментальные механизмы. Основой симуляции служит Sable.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Hidden Chat скрывает чат по клавише или команде, сохраняя возможность набирать сообщения и выполнять команды.


Dimensional ведёт героя из Энда домой через десять измерений, используя книгу заданий, Origins и бесшовные переходы Immersive Portals.


Luki's Woodland Mansions полностью перерабатывает лесной особняк: меняет его устройство, повышает сложность, добавляет испытательные спавнеры, хранилища, новых для этой структуры противников и пересмотренную добычу.
![Изображение к проекту [MTR/NTE] International TransportPack](/s/international-transportpack.webp)
![Иконка [MTR/NTE] International TransportPack](/i/international-transportpack.webp)
International TransportPack добавляет для MTR и NTE детальные модели автобусов, троллейбусов, трамваев и электробусов из СНГ, бывших советских стран и других регионов, вместе со звуками и отдельными рабочими дисплеями.


Thunder's Motion Blur — лёгкий настраиваемый шейдер размытия в движении для PvP, который уже при четырёх выборках должен давать хороший результат и позволяет управлять качеством и характером эффекта.


Minecraft - PS1 — клиентская Fabric-сборка, стилизующая игру под графику первой PlayStation и дополняющая эффект набором оптимизационных модов.
Игроков, жителей, животных, предметы и жидкости.
Да, заявлены Brunel, стандартная, узкая, Minecraft и модельная колеи.
Universal Mod Core и Track API, а сам мод нужен на клиенте и сервере.
Да, официально поддерживаются пользовательские модели и подвижной состав через ресурспаки.