Thunder's Motion Blur — шейдер на настраиваемое размытие движения для PvP в МайнкрафтеThunder's Motion Blur полезен в PvP и других быстрых сценах, где резкие повороты хочется сделать визуально плавнее. Интенсивность задаёт силу размытия, Max Velocity ограничивает длину следа, а Hand Blur решает, должна ли размываться рука игрока. Depth Dilation уменьшает протекание эффекта через края объектов. Для борьбы с полосами предусмотрены режимы дизеринга: его можно выключить либо выбрать IGN или Blue Noise. Количество выборок определяет компромисс между гладкостью и скоростью, а Dynamic Sampling меняет их число в зависимости от скорости движения. Автор отдельно советует экспериментировать, поскольку стандартная конфигурация подходит не всем.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.5 | 77 КБ | 2026-05-29 |
Скачать 1.5 · 77 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 77 КБ | 2026-05-29 |
| 1.4 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 76 КБ | 2026-05-26 |
| 1.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 75 КБ | 2026-05-24 |
| 1.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 75 КБ | 2026-05-24 |
| 1.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 74 КБ | 2026-05-24 |
| 1.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 74 КБ | 2026-05-23 |
Опубликована совместимость Iris и OptiFine от Minecraft 1.7.10 до 1.21.11, а также 26.1–26.2, с конкретными промежуточными версиями из записи. Серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в shaderpacks и активируйте его через Iris или OptiFine на опубликованной версии. Если цели и интерфейс теряют читаемость, сначала уменьшите Intensity, ограничьте Max Velocity или отключите Hand Blur. При ореолах на границах попробуйте Depth Dilation. Если картинка слишком зернистая, сравните режимы дизеринга; если эффект медленный, уменьшите Samples или включите динамический выбор. Большее число выборок делает размытие плавнее, но работает медленнее — это прямо указанный компромисс. Хотя проект назван лёгким и производительным, конкретного гарантированного FPS и требований к GPU нет.
Подходит PvP-игрокам и авторам динамичных видео, которым важна подробная настройка motion blur. Не подходит тем, кто чувствителен к размытию или ищет комплексные тени, воду и освещение вместо одного специализированного эффекта.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Luxora Shaders создаёт тёплую кинематографичную картинку с золотистым солнечным светом, естественными градиентами неба, отражениями и волнами на воде, мягким bloom и чистой постобработкой.


Gray&Black Shader переводит Minecraft в стильную серую палитру и оформляет игровой мир как чёрно-белое кино. Это прямой тематический фильтр без заявленной необходимости менять содержимое мира.


Principal строит динамичную кинематографичную атмосферу из физически окрашенного неба, объёмных облаков, PBR-освещения, погодного тумана и отдельной подводной обработки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Alathra+ объединяет оптимизацию и клиентские удобства для Alathra: голосовую связь, карты Xaero, дальние горизонты, шейдеры, интерфейсные и визуальные исправления.


Terraria Soundtrack заменяет фоновую музыку Minecraft большинством композиций из Terraria и несколькими треками Otherworld, распределяя их по измерениям, битве с драконом и титрам.


RealyTy Shaders переоформляет Minecraft в реалистичном кинематографичном ключе: физически вдохновлённый свет, мягкие динамические тени, объёмные облака и туман, отражающая и преломляющая воду картинка, анимация растительности и цветокоррекция.


Waguri Pack объединяет аниме-интерфейсы, PvP-правки, уменьшенные предметы, отсутствие частиц, встроенное полное освещение, переработанную экипировку, картины, звуки и музыкальные диски с фонком.


PvP Scroutopia объединяет оформление для кристального, мечевого и топорного PvP, включая низкий огонь, уменьшенные предметы и другие боевые визуальные правки.


Fowl Play населяет мир летающими птицами с собственными звуками, поведением и взаимодействиями.
Автор отмечает, что эффект хорошо выглядит уже при четырёх выборках.
Ограничивает длину шлейфа размытия.
Он уменьшает затекание размытия через края объектов.
Выключенный, IGN и Blue Noise.