AppleSkin — мод на контроль питания в МайнкрафтеAppleSkin раскрывает параметры питания, которые игра обычно оставляет за пределами основного интерфейса. В подсказке продукта он показывает его пищевую ценность, а при удержании еды визуализирует ожидаемое пополнение голода, насыщения и потенциальное восстановление здоровья. На панели также становятся заметны текущие насыщение и истощение; подробные показатели доступны в отладочном экране. Это самостоятельный информационный мод, а не библиотека и не переработка выживания: он наблюдает за существующими правилами, но ничего в них не меняет. Поэтому AppleSkin отличается от проектов с новой едой, готовкой или балансом — его задача состоит в понятной подаче уже рассчитанных игрой значений.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 2.5.2+mc1.20.1 | 1.0 МБ | 2026-01-24 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.0.9+mc1.21 | 74 КБ | 2026-04-01 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 2.5.1+mc1.20 | 1.0 МБ | 2023-09-27 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 3.0.9+mc1.21 | 74 КБ | 2026-04-01 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 2.5.1+mc1.16.5 | 907 КБ | 2023-09-27 |
| 1.12.2 | Forge | 1.0.14+mc1.12 | 32 КБ | 2023-09-27 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 3.0.10+mc26.1.2 | 177 КБ | 2026-06-15 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 3.0.10+mc26.2 | 177 КБ | 2026-06-18 |
Скачать 3.0.10+mc26.2 · 177 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.10+mc26.2 | релиз | 26.2 | 177 КБ | 2026-06-18 |
| 3.0.10+mc26.2 | релиз | 26.2 | 78 КБ | 2026-06-18 |
| 3.0.10+mc26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 177 КБ | 2026-06-15 |
| 3.0.9+mc26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 174 КБ | 2026-04-01 |
| 3.0.9+mc26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 78 КБ | 2026-04-01 |
| 3.0.9+mc1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2 | 74 КБ | 2026-04-01 |
Мод не подойдёт тем, кому достаточно обычной шкалы голода или мешают дополнительные элементы интерфейса. Он не добавляет продукты, рецепты и фермерские возможности, не меняет пищевую ценность предметов и не упрощает выживание автоматически. При установке только на клиент точные сведения о насыщении и истощении на удалённом сервере могут быть недоступны: для их синхронизации нужна серверная поддержка.
Если подсказки появились, но насыщение или истощение выглядят неточными, сначала проверьте, установлен ли AppleSkin на стороне сервера: клиентская установка полезна сама по себе, однако для достоверной передачи этих скрытых значений требуется серверная часть. На обычном сервере соответствующую синхронизацию может обеспечить совместимый серверный плагин. Полное отсутствие элементов чаще указывает на то, что мод не загрузился либо выбранный файл не соответствует среде запуска; это стоит проверить по списку активных модов и журналу. Если не видна только прогнозируемая прибавка, возьмите съедобный предмет в руку и сравните результат с его подсказкой. Помните, что AppleSkin отображает расчёт, а не гарантирует возможность съесть продукт прямо сейчас.
AppleSkin стоит установить тем, кто внимательно планирует питание в выживании, сравнивает продукты из большой сборки или хочет понимать скрытые показатели без постоянного обращения к вики. Он сохраняет исходные правила и добавляет только наглядные подсказки, поэтому легко вписывается в привычную игру. Для одиночного мира достаточно обычной установки; владельцам серверов особенно полезно обеспечить серверную синхронизацию точных значений.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Clear Water! снижает непрозрачность воды, облегчая обзор под поверхностью и поиск затонувших кораблей, океанских монументов и следов игроков.


Global Packs автоматически подключает выбранные датапаки и ресурспаки ко всем новым мирам, избавляя от повторного копирования. Проект особенно полезен авторам сборок и игрокам с постоянным набором дополнений.


Create: Sweets & Treats расширяет Create сладостями и декоративными вариантами леденцового сахара.


Feather — минималистичная клиентская Vanilla+ сборка для Fabric и отдельных выпусков Quilt с оптимизацией, шейдерами, динамическим светом и небольшими улучшениями удобства.


Spawn Egg Backport переносит новые текстуры яиц призыва из снимка 25w08a в более старые версии Minecraft от 1.13 до 1.21.4.


Oak Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, анимацию ветра и волн и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
Нет. Он не повышает полезность продуктов, не корректирует скорость расхода голода и не вмешивается в расчёты здоровья. Все значения определяет сама игра или другие установленные проекты, а AppleSkin лишь выводит полученную информацию в подсказках, на панели и в отладочном экране.
Для основных клиентских подсказок серверная установка не обязательна. Однако точные текущие значения насыщения и истощения должны передаваться клиенту, поэтому полноценное отображение этих параметров требует AppleSkin на сервере либо подходящего серверного плагина. Без такой поддержки часть интерфейса останется полезной, но данные могут быть неполными.
Это предварительный результат употребления предмета, который сейчас находится в руке. Индикатор позволяет до еды оценить, сколько делений вернётся и какой запас насыщения ожидается. Он помогает не расходовать ценный продукт впустую, но сам предмет не использует и решение за игрока не принимает.
Истощение — внутренний показатель, связанный с действиями персонажа и последующим расходованием насыщения либо голода. В стандартном интерфейсе его трудно отслеживать. Визуализация помогает понять, почему запас питания уменьшается неравномерно, и сравнить последствия разных действий, не превращая мод в автоматический советник по выживанию.