Create: Missions — мод на еженедельные задания и серверную экономику в МайнкрафтеМиссии дают экономике регулярный ритм на протяжении жизни сервера. Каждую неделю игрок получает десять случайных целей, может перебрасывать их и забирать награды после выполнения. Среди примеров есть простая добыча блока и поездка машинистом на четыре километра минимум с двумя пассажирами; полный набор типов охватывает ходьбу, плавание, рыбалку, кормление, убийства, ремесло и множество операций Create. Полученную физическую валюту удобно направлять в построенные игроками магазины, банки и обменные механизмы. Редкий Mechanical Exchanger с базовым шансом пять процентов выпадает за сложную миссию и меняет мелкую валюту на крупную в зависимости от направления вращения вала.
Последний релиз вышел 15 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 0.4.9 | 552 КБ | 2026-02-23 |
| 1.21.1 | NeoForge | 0.5.2 | 407 КБ | 2026-08-01 |
Скачать 0.5.2 · 407 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Create, Create Fabric, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.5.2 | релиз | 1.21.1 | 407 КБ | 2026-08-01 |
| 0.5.1 | релиз | 1.21.1 | 402 КБ | 2026-07-04 |
| 0.5.0 | релиз | 1.21.1 | 400 КБ | 2026-06-30 |
| 0.4.9 | релиз | 1.20.1 | 552 КБ | 2026-02-23 |
| 0.4.8 | релиз | 1.20.1 | 553 КБ | 2025-08-19 |
| 0.4.7 | релиз | 1.20.1 | 553 КБ | 2025-06-13 |
Аддон рассчитан прежде всего на серверы Create, хотя работает и в одиночном мире. Стороны отмечены как необязательные, но для полного интерфейса и общей серверной игры состав установки следует согласовать; без Create проект теряет основное назначение. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Обязательны Create, соответствующий Fabric-вариант Create там, где он нужен, и Fabric API для Fabric-сборки. Владелец выбирает валюты и курсы в config/missions/currency.json, а сами цели — в config/missions/missions.json. Теги предметов в missions.json не поддерживаются. Диапазон вида 1-3 выбирает случайное включённое значение, weight задаёт шанс выбора от нуля до единицы, а из списков предметов и заголовков берётся случайный вариант. Если интерфейс не открывается на H, проверьте конфликт клавиш или используйте команду missions. У Mechanical Exchanger нет рецепта: его получают как редкую награду; для работы заявлены 100 оборотов в минуту и значительное потребление SU.
Стоит ставить администрации Create-сервера, которая готова настроить валюту и хочет поддерживать заданиями торговлю между игроками. Не подойдёт ванильной сборке, серверу без Create или владельцу, ожидающему готовую экономику без редактирования конфигурации.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Cobblemon Additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon. В мире появляются собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и обслуживающие жителей точки. Исследование получает новые ориентиры, а деревни становятся частью покемонской атмосферы, а не случайным ванильным фоном.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Bountiful размещает в деревнях доски объявлений с заданиями на сбор предметов или уничтожение мобов. Выполненный заказ возвращают к доске и обменивают на награду, а репутация открывает более редкие предложения.
![Изображение к проекту CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/s/cobbledollars.webp)
![Иконка CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/i/cobbledollars.png)
CobbleDollars добавляет в Cobblemon денежную систему и торговцев. Валюта начисляется за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк для покупки и сдачи предметов.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Status Effect Bars добавляет к значкам активных эффектов небольшие полосы оставшегося времени. Они видны в обычной панели состояния и в инвентаре, а цвет, положение и условия скрытия настраиваются под интерфейс игрока.


Сахарный тростник выглядит естественнее благодаря переработанной текстуре и лёгкому объёму листьев. Набор сохраняет ванильный характер растения, но делает заросли выразительнее вблизи и на фоне берега.


Shiny Ores добавляет ванильным рудам светящиеся контуры и эмиссивное оформление, чтобы залежи было легче заметить в темноте.


The Great Shrimpsby переосмысляет блоки, существ, окружение, предметы, экипировку, интерфейс и звуки в фантазийной эстетике, сохраняя узнаваемый 16x-язык Minecraft.


Magic and Chaos — серверная Fabric-сборка с магией стихий, RPG-классами и навыками, превращениями, Origins, обновлёнными измерениями, полётами, транспортом, боссами и переработанным боем.


Wisp Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Десять случайных миссий на неделю с возможностью переброса.
Клавишей H по умолчанию или командой missions.
Нет, официальный текст прямо запрещает использовать там теги.
У него нет рецепта; по умолчанию он может выпасть с шансом пять процентов после сложной миссии.