Purple Sweep Hit — текстуры на фиолетовый эффект размашистой атаки в МайнкрафтеГлавный результат заметен в короткий момент удара по группе целей. Фиолетовая дуга сильнее отделяется от привычной картинки и помогает взглядом поймать размашистую атаку, особенно когда рядом несколько мобов. При этом пакет не переделывает оружие и не вводит новые боевые эффекты: речь именно о визуальной замене существующей частицы. Такой узкий формат удобен для сборки собственного набора ресурсов — его можно использовать как самостоятельный цветовой штрих, не отказываясь от любимых текстур окружения. Стиль остаётся близким к ванильному, поэтому эффект не выглядит отдельной графической системой.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1 | 1.3 МБ | 2026-05-25 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1 | 1.3 МБ | 2026-05-25 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1 | 1.3 МБ | 2026-05-25 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1 | 1.3 МБ | 2026-05-25 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.1 | 1.3 МБ | 2026-05-25 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.3 МБ | 2026-05-25 |
| 1.00 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 1.3 МБ | 2025-08-06 |
Изменение локальное: блоки, предметы, интерфейс и сами противники остаются прежними. В манифесте указаны версии от 1.18 до 1.21.11, а также 26.1–26.1.2; отдельные загрузчики и зависимости не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку resourcepacks и включите его в меню наборов ресурсов. Если фиолетовая дуга не видна, сначала проверьте, возникает ли сама размашистая атака, затем временно поднимите пакет выше других наборов, способных заменять тот же эффект. Дополнительные моды в источнике не указаны. Пак работает на клиенте и не предназначен для установки на сервер. Из-за единственной небольшой замены не следует ожидать заметного изменения производительности. При предупреждении о несовместимости сверяйте выбранный файл с точной версией игры из манифеста, а не только с общей веткой 1.21.
Хороший выбор для тех, кому нужен один ясный фиолетовый акцент в ближнем бою и не нужна масштабная смена оформления. Пак не подойдёт желающим новые анимации оружия, переработку всего PvP-интерфейса или комплексный фэнтезийный стиль.


Поверхности получают реалистичный рельеф, отражения и крупномасштабное разнообразие рисунка, сохраняя привычные ванильные цвета. Набор рассчитан на шейдерный рендеринг с картами нормалей, бликов и возможностями LabPBR; без них материалы могут выглядеть неправильно.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Обычный тотем бессмертия выглядит как улыбающийся плюшевый медвежонок, а при срабатывании оживает и окутывается мягким свечением. Набор меняет модель и оформление одного предмета, не затрагивая его игровое действие.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Mace Fusion придаёт булаве более чистый и отполированный вид с новой объёмной моделью и уточнёнными текстурами, сохраняя её узнаваемый силуэт.


Combat Amenities 2D Tridents использует функцию Combat Amenities, чтобы заменить объёмный трезубец двухмерным предметным спрайтом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cull Fewer Leaves не рисует часть внутренних слоёв листвы, повышая частоту кадров и сохраняя деревья визуально плотнее, чем агрессивное отсечение.


HyperShader сочетает реалистичную направленность с широкой настройкой: вода, лава, небесные тела, мягкость теней, объёмные лучи и глубина PBR-материалов регулируются внутри игры.


Dreamers Shaders — фантазийная переработка Complementary Unbound с яркими цветами, жёстким драматичным светом и выразительным небом во всех измерениях. Каждую ночь появляются сияния и туманности, а Нижний мир получает прозрачную даль и собственную огненную аврору.


Colonies And Technologies сочетает развитие города MineColonies с Create, Applied Energistics 2, Ad Astra, Mekanism, транспортом, расширенным миром, оружием и совместной игрой.


Elder Scrolls Reactive Music добавляет для мода Reactive Music музыкальные наборы по играм The Elder Scrolls, начиная с Oblivion и Skyrim.


Tycoon's Moon добавляет Enhanced Celestials ночь, благоприятную для добычи изумрудов. Обычное событие даёт спешку и удваивает выпадение, а усиленное также включает ночное зрение и множитель четыре.
Только визуальный след размашистой атаки, делая его фиолетовым.
Нет, такие изменения в описании проекта не заявлены.
Нет, зависимости в манифесте отсутствуют.
Нет, он отмечен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается.