ChoiceTheorem's Overhauled Village — мод на новые деревни и аванпосты в МайнкрафтеДеревня в Minecraft важна не только как источник торговли, но и как ориентир в путешествии. CTOV делает такие встречи менее повторяющимися: автор заявляет десятки вариантов деревень и аванпостов, которые учитывают характер местности и биома. Это не просто случайная перестановка нескольких домов. Поселение должно выглядеть частью ландшафта, а укрепления разбойников — соответствовать месту, где они появились. При этом знакомая логика сохраняется: в деревнях остаются колокола, рабочие места и профессиональные сундуки, а в аванпостах — ожидаемая для них добыча. Такой баланс полезен для долгого выживания: игрок получает новые визуальные открытия, не изучая полностью другую экономику. Проект доступен как изменение генерации и рассчитан на серверную сторону; официальный FAQ также допускает добавление в уже начатый мир при условии исследования новых областей.
Последний релиз вышел 16 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.4.14 | 6.4 МБ | 2025-04-24 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.6.3 | 7.7 МБ | 2026-03-21 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.4.14 | 6.4 МБ | 2025-04-24 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 3.6.2-beta.1 | 6.8 МБ | 2026-02-20 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 4.0.0 | 6.8 МБ | 2026-07-31 |
Скачать 4.0.0 · 6.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Lithostitched
Необязательно: Lithostitched
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 6.8 МБ | 2026-07-31 |
| 4.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 6.8 МБ | 2026-07-31 |
| 3.6.3 | релиз | 1.21.1 | 7.7 МБ | 2026-03-21 |
| 3.6.3 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-03-21 |
| 3.6.2b | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-03-09 |
| 3.6.2b | релиз | 1.21.1 | 7.7 МБ | 2026-03-09 |
Не подойдёт тем, кто хочет видеть изменения внутри уже созданных территорий: новые структуры появляются прежде всего в новых участках мира. Совместимость с большинством генераторов не означает совместимость с каждым проектом и каждой пользовательской настройкой. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если после установки всё выглядит по-старому, уйдите за пределы созданной карты: сохранённые участки не перестраиваются. Для точной проверки используйте команду поиска структуры из документации проекта, а не полагайтесь только на случайную прогулку. При наложении зданий, обрезанных дорогах или слишком частых поселениях временно оставьте один генератор структур и верните остальные по одному. Автор указывает широкую совместимость, но конкретные наборы правил появления могут конкурировать. Добавление в существующий мир считается допустимым, однако перед изменением генерации всё равно нужна резервная копия. Серверу проект необходим; клиентская часть по официальному профилю не требуется. Если добыча кажется необычной, сравните тип здания: большинство сундуков использует ванильные таблицы, но отдельные собственные таблицы помогают интеграции.
CTOV рекомендуем для выживания и серверов, где деревни должны оставаться узнаваемыми, но перестать выглядеть копиями друг друга. Проект даёт сильный эффект без полной замены правил торговли. Для компактного уже исследованного мира его преимущества почти не проявятся до открытия новых территорий.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Bountiful размещает в деревнях доски объявлений с заданиями на сбор предметов или уничтожение мобов. Выполненный заказ возвращают к доске и обменивают на награду, а репутация открывает более редкие предложения.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


TFC Volcanoes расширяет TerraFirmaCraft извержениями, землетрясениями, толчками, вулканическими бомбами, минеральными отложениями и зависимым от породы поведением лавы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.webp)
Better Than Wolves Survival Rebirth — сборка для Minecraft 1.21.1 на Fabric, которая переносит основные идеи Better Than Wolves на современную версию игры. Она усложняет начало выживания, ускоряет расход сытости и превращает получение древесных материалов, разведение огня и приготовление еды в последовательные задачи. Это самостоятельное переосмысление, а не точная копия старого мода.


Noodleshader сочетает реалистичные тени, отражение и преломление воды, god rays, адаптированную яркость, интерактивную растительность и экранные реакции на опасность.


Thunder — готовая сборка модов для повышения производительности Minecraft. Она помогает увеличить частоту кадров, уменьшить задержки, ускорить загрузку и снизить расход ресурсов компьютера. Сборка не добавляет новое игровое содержимое и сохраняет привычное прохождение. Автор ориентирует её в том числе на слабые компьютеры.


bodacious berries добавляет одиннадцать видов ягод, соковыжималку со смесями, автоматический сборщик урожая и настраиваемую генерацию кустов.


Mellstroy Totem of Undying заменяет внешний вид тотема бессмертия на мемную фотографию стримера Меллстроя, не затрагивая действие предмета.


STEAMPUNK MC ставит Create в центр технологического прохождения, добавляя структуры, сезоны, предметные задания, улучшения интерфейса и производительности.
Да. По официальному FAQ это безопасно, но новые структуры будут появляться только в ещё не созданных участках.
В старых реализациях могли изменяться исходные структуры; в новых проект создаёт собственные, отдельные варианты.
Используйте команду locate с пространством имён CTOV и названием из официальной документации.
Большинство структур использует знакомые ванильные таблицы добычи, дополненные отдельными собственными решениями для интеграции.