Female Gender Mod — мод на дополнительную настройку модели персонажа в МайнкрафтеВанильный персонаж предлагает два базовых типа рук, но почти не меняет общую геометрию тела. Female Gender Mod добавляет отдельные параметры внешности и дополнительную форму торса, позволяя точнее собрать образ аватара. В старых ветках меню открывается H, в новых — G. Изменение рендерится локально, поэтому для одиночной игры достаточно клиента. Серверный компонент передаёт настройки другим участникам, если сообщество хочет согласованное отображение. На Bedrock используется отдельное решение Extended Character Appearance, а не этот Java-мод.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20.1-3.0.1 | 249 КБ | 2023-11-27 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.2.2 | 816 КБ | 2024-12-18 |
| 1.20 | Fabric | 1.20-3.0.1 | 236 КБ | 2023-06-21 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 3.2.2 | 816 КБ | 2024-12-18 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | Forge 2.5.3 | 160 КБ | 2021-05-18 |
| 26.1.2 | Fabric | 5.0.0-Beta.4+26.1 | 1.2 МБ | 2026-06-16 |
| 26.2 | Fabric | 5.0.0-Beta.4+26.2 | 1.2 МБ | 2026-06-16 |
Скачать 5.0.0-Beta.4+26.1 · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.0.0-Beta.4+26.1 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-06-16 |
| 5.0.0-Beta.4+26.2 | бета | 26.2 | 1.2 МБ | 2026-06-16 |
| 5.0.0-Beta.3+26.1 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-03-24 |
| 5.0.0-Beta.3+1.21.11 | бета | 1.21.11 | 1.2 МБ | 2026-03-24 |
| 5.0.0-Beta.2+1.21.11 | бета | 1.21.11 | 1.2 МБ | 2026-01-02 |
| 5.0.0-Beta.2+1.21.10 | бета | 1.21.10 | 1.2 МБ | 2025-10-12 |
Мод несовместим с 3D Skin Layers и меняет только внешний образ, а не игровые характеристики или пол персонажа в механиках. Игроки без синхронизации могут видеть стандартную модель.
Не устанавливайте вместе с 3D Skin Layers: официально заявлена несовместимость. Если меню не открывается, проверьте клавишу для своей ветки и конфликт назначения. Для Fabric требуется Fabric API. Сервер без компонента не обязан синхронизировать образ между игроками. Не ожидайте изменения хитбокса, брони или характеристик. Автор поддерживает новейшую линию и не планирует старые порты, поэтому выбирайте выпуск строго под клиент. При визуальном дефекте сравните без ресурспака и модов модели.
Полезная клиентская персонализация для тех, кому мало стандартной формы аватара. На сервере ценность выше при синхронизации, но несовместимость с 3D Skin Layers требует выбора.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Twisted Horrors добавляет большую подборку враждебных и тревожных существ с различным поведением для обычного мира, Нижнего мира, Края и отдельных биомов.


Ships добавляет корабли и флотилии разбойников как морские подземелья и позволяет разбойникам управлять лодками.


Сборка объединяет режим OneBlock с механизмами Create. Игрок начинает с отдельной карты, получает ресурсы из меняющегося блока и постепенно автоматизирует их добычу и обработку. Изменённый набор данных добавляет источники цинка и возобновляемое получение меди и цинка.


HorrorCraft превращает Minecraft в хоррор от лица нагрудной камеры. Пакет объединяет абсолютную тьму, приземный туман, чёрную воду, испорченное небо и кровавую луну с оптическими искажениями, галлюцинациями и фигурами в тенях.


При получении урона все сущности окрашиваются выбранным цветом вместо стандартного оттенка; в исходном варианте используется зелёный. Цвет и прозрачность можно вручную задать в файле шейдера внутри набора ресурсов.


Tasty Supplies добавляет в ванильном стиле более девяноста предметов, включая блюда, инструменты и рабочие станции, с рецептами от печенья до рулетов из ламинарии и пирогов.
Форму отображаемой модели персонажа и связанные параметры внешности.
G в новых ветках и H в указанных старых.
Нет, но он нужен для синхронизации внешности между игроками.
Нет, он указан как несовместимый.