Scorched — мод на исследование пустынь и бесплодных земель в МайнкрафтеВместо пустого перехода через песок Scorched предлагает последовательность небольших находок. Новая пирамида пустыни требует собрать три части рамки, чтобы открыть охраняемый подвал; вариант бесплодных земель крупнее, опаснее и связан с огнём. Песчаные ползуны быстро зарываются, а големов пирамид можно на пять секунд оглушить взрывным пузырьком воды. Десять вариантов колодцев скрывают внизу пещеры с рудами и иногда мхом. Оазис даёт воду, зелень и древесину, изменённые лесистые бесплодные земли — тёмный дуб, а редкие сухие деревья помогают пережить неудачное место появления. На пляжах из песка могут выскакивать крабы с добычей.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 1.1.3e+mod | 1.1 МБ | 2024-03-10 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.1.4a+mod | 921 КБ | 2024-09-01 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 1.1.3e+mod | 1.1 МБ | 2024-03-10 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.1.4a+mod | 921 КБ | 2024-09-01 |
Скачать 1.1.4e+mod · 917 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.4e+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 917 КБ | 2026-01-11 |
| 1.1.4e | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 425 КБ | 2026-01-11 |
| 1.1.4d+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 917 КБ | 2025-11-28 |
| 1.1.4d | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 425 КБ | 2025-11-28 |
| 1.1.4c+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 917 КБ | 2025-11-11 |
| 1.1.4c | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 425 КБ | 2025-11-11 |
Мод меняет содержимое генерации, но не расположение биомов; для существующего мира новые элементы следует искать в ещё не созданных чанках. Серверная сторона обязательна, клиентская указана как необязательная.
Проект выпускается как датапак и для нескольких загрузчиков на широком диапазоне версий, поэтому берите файл, точно совпадающий с игрой и средой. Обязательных зависимостей не заявлено. Автор тестировал совместимость с Tectonic и Terralith, включая структуры и мобов в подходящих биомах, но это не обещание совместимости с любым генератором. В старом мире проверяйте новые чанки. Если структуры не появляются, сначала исключите неверный файл и конфликт правил генерации.
Scorched подходит тем, кто хочет содержательные пустыни без полной перестройки карты биомов. Он не нужен игрокам, предпочитающим нетронутую генерацию или не желающим встречать более опасные пирамиды и новых мобов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Entropy запускает случайное событие примерно каждые тридцать секунд и позволяет зрителям трансляции голосовать за следующий эффект.


Cobble Blocks добавляет блоки-сюрпризы, из которых при разрушении появляется случайный покемон — от обычного до легендарного или мифического.


Player From Another Server вводит в мир крайне опасного враждебного двойника игрока, сопровождаемого шёпотом, вздохами и внезапными появлениями.


RETRO_VHS_Screen оформляет игру как старую аналоговую запись с CRT-развёрткой, шумом плёнки, зерном, хроматической аберрацией и сбоями трекинга.


DIEGETIC GUI превращает плоские меню рабочих блоков в светлые или тёмные панели, визуально связанные с наковальней, сундуком, верстаком и другими объектами мира.
![Изображение к проекту [Discontinued]](/category/modpacks.webp)
![Иконка [Discontinued]](/i/recorders-modpack.png)
Recorder's Modpack — прекращённый Fabric-профиль с оптимизациями, Axiom, визуальными и PvP-инструментами, картами, HUD и клиентскими удобствами.
Да, расположение биомов не меняется, но новые объекты разумно искать в новых чанках.
Охраняемые подвалы с добычей; вход в пустынной версии требует трёх частей рамки.
Взрывной пузырёк воды оглушает и сбрасывает его на пять секунд.
Во входных данных обязательные зависимости не указаны.