ZigCRT — шейдер на лёгкую VHS- и CRT-постобработку в МайнкрафтеZigCRT стилизует Minecraft под запись конца девяностых, не вмешиваясь в геометрию мира и световую модель. Аналоговый signal warping слегка изгибает и смещает изображение по горизонтали и вертикали, создавая нестабильность старого VHS. Цвета квантуются в ограниченную палитру, поэтому яркие градиенты получают лёгкую постеризацию. Тонкие CRT scanlines имитируют текстуру телевизора или монитора наблюдения, а natural vignette постепенно затемняет края. Soft video degradation избегает агрессивных glitch и стремится к правдоподобным несовершенствам архивной записи. Все эффекты применяются одним лёгким fullscreen post-process. Автор прямо исключает volumetrics, raymarching, shadow enhancements и expensive lighting passes. Проект работает в pipeline OptiFine или Iris и заявляет совместимость с большинством Java-выпусков, поддерживающих эти загрузчики; точный архив следует сверять в таблице. Очень низкая нагрузка указана без числового теста. Для оценки выберите сцену с плавным небом и прямыми линиями, чтобы одновременно увидеть quantization, warping, scanlines и edge darkening.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 1 КБ | 2026-05-29 |
Скачать 1.0.0 · 1 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Шейдер не добавляет volumetrics, raymarching, улучшенные тени или дорогие lighting passes. Заявлен очень низкий performance impact, но опубликованных замеров нет; это постобработка, а не реалистичный графический overhaul. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если нужна чистая картинка, помните, что дрейф и виньетка являются целью, а не ошибкой. При лишнем свете или тенях отключите другой shader. Производительность проверяйте на своей системе, несмотря на лёгкую fullscreen-схему.
Выразительный ретро-фильтр для found footage, старой камеры и мечтательной архивной атмосферы. Он честно остаётся постобработкой и не притворяется световым либо реалистичным шейдером.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lucid Clarity — лёгкий Vanilla+ шейдер с чётким изображением, естественными температурами света и усиленным контрастом. Он убирает молочную серую дымку и сохраняет узнаваемый стиль Minecraft без тяжёлых отражений и сложных теней.


Create: Complete by Shalz — инженерная сборка для NeoForge вокруг Create, Create: Aeronautics и дополнений, предназначенная для автоматизации, фабрик, поездов, дирижаблей и подвижных конструкций.


Protect my eyes добавляет различимые рамки на часто используемые блоки, сохраняя простую 16× и близкую к ванильной графику.


Genshin Impact Furina GUI полностью переоформляет меню, инвентарь и рабочие окна Minecraft в синих гидро-тонах с изящными акцентами Фурины и эстетикой Фонтейна.


Players Drop Heads превращает победу одного игрока над другим в коллекционный трофей: погибший от руки соперника персонаж оставляет собственную голову.


Biome Spawn Point позволяет выбрать один или несколько биомов, в которых игроки появляются при создании нового мира.
Записи и CRT конца девяностых.
Да.
Нет.
OptiFine и Iris.