Bare Bones x Fresh Animations — текстуры на анимированных мобов в МайнкрафтеBare Bones x Fresh Animations соединяет два разных подхода к облику существ. От Bare Bones остаются простые формы, чистые цветовые пятна и яркая подача, а Fresh Animations отвечает за более динамичные и правдоподобные движения мобов, вдохновлённые Minecraft Dungeons и кинематографическими роликами Minecraft. Само дополнение не пытается заново оформить весь мир: его задача — согласовать анимированные модели с упрощёнными текстурами, чтобы существа не выпадали из выбранного визуального языка. Поэтому результат заметнее всего в движении, поворотах и поведении моделей, а не на блоках или предметах. В отличие от обычного самостоятельного текстурпака, этот файл имеет смысл именно как совместимый слой между Bare Bones и находящимся в разработке Fresh Animations.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.10.4 | 186 КБ | 2026-02-24 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.10.4 | 186 КБ | 2026-02-24 |
| 1.20 | Minecraft | 1.10.4 | 186 КБ | 2026-02-24 |
| 1.21 | Minecraft | 1.10.4 | 186 КБ | 2026-02-24 |
Скачать 1.10.4 · 186 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Bare Bones, Fresh Animations, [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
Необязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 186 КБ | 2026-02-24 |
| 1.10.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 184 КБ | 2026-01-03 |
| 1.10.1 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 169 КБ | 2025-09-28 |
| 1.9.4 | релиз | 1.21.5, 1.21.6 | 166 КБ | 2025-06-06 |
| 1.9.2 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 182 КБ | 2024-07-20 |
| 1.9 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 122 КБ | 2024-02-22 |
Это не самостоятельная переработка графики и не замена Bare Bones либо Fresh Animations. Набор не добавляет существ, механики, поведение или преимущества в бою, а также не обещает изменить блоки, интерфейс и окружение. Он не подойдёт тем, кто не хочет устанавливать оба базовых ресурспака и требуемую функцию Entity Model Features. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Для работы нужны Bare Bones, Fresh Animations и Entity Model Features: одного файла совместимости недостаточно. Автор отдельно указывает, что ресурспаки следует расположить в правильном порядке, показанном на иллюстрации к проекту; поскольку текстовое описание последовательности не приведено, сверяйте расположение с этой схемой, а не выбирайте его наугад. Если мобы сохраняют стандартный вид, двигаются неправильно или отображают смешанные элементы, сначала проверьте, включены ли оба ресурспака и работает ли мод Entity Model Features. Затем убедитесь, что дополнение не перекрыто другим набором, меняющим тех же существ или их модели. Для диагностики временно отключите прочие пакеты, перезагрузите ресурсы и проверьте знакомого моба в обычном состоянии и движении. Возвращайте остальные наборы по одному: так проще обнаружить конфликт приоритетов.
Дополнение стоит выбирать тем, кому одновременно нравятся лаконичные, насыщенные текстуры Bare Bones и более живые движения существ из Fresh Animations. Это осознанный компромисс: ради цельной картинки придётся установить оба исходных пакета, Entity Model Features и внимательно соблюдать порядок загрузки. Игрокам, ищущим полностью самостоятельное оформление или новые игровые возможности, оно ничего не предложит. Зато в подходящей связке набор решает конкретную задачу — сохраняет единый упрощённый стиль на анимированных моделях мобов.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Край становится заметно фиолетовее и цельнее: набор перерисовывает связанные с измерением блоки, предметы и существ, сохраняя узнаваемый ванильный язык. Зелёные акценты жемчуга и ока Края уступают палитре пурпура, шалкеров и эндермитов, а знакомые текстуры получают более свежее затенение.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Realistic Animals перерабатывает текстуры и модели ряда ванильных животных, делая их реалистичнее при сохранении узнаваемого облика Minecraft.


Realistic Mobs обновляет текстуры и модели девяти враждебных ванильных мобов, делая их детальнее и реалистичнее, но сохраняя сходство с исходными образами.


Drodi's Villagers x Fresh Animations объединяет переработанный вид жителей Drodi с движением Fresh Animations через специальный пакет совместимости.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Frying Pan Mace полностью переоформляет булаву в сковороду, заменяя её модель, звук удара, название и названия связанных зачарований.


Готовая сборка с тренировочной картой по мотивам UnstableSMP. На ней игрок сражается с многочисленными ботами, выбирает сторону, комплект снаряжения и напарника, а также настраивает противников.


ManaitaPlus Legacy добавляет чрезвычайно мощные верстаки, печи, зельеварки, инструменты, броню и оружие в тематике разделочной доски.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


CozyUI Ex расширяет лаконичное оформление CozyUI+ на интерфейсы дополнительных модов и отдельные GUI первоапрельского снимка 25w14craftmine.


TheLostMenu превращает главное меню в хоррор-сцену с ограниченным окном, тряской, визуальными сбоями, странным заголовком и механическим звуком.
Нет. Это совместимое дополнение, а не полный ресурспак для самостоятельного использования. Ему нужны Bare Bones как источник упрощённого яркого оформления, Fresh Animations как источник переработанных движений существ и Entity Model Features для требуемых возможностей моделей. Без этих составляющих ожидаемый результат не гарантирован.
Автор требует определённого порядка и показывает его на приложенной к странице проекта схеме, но не дублирует последовательность текстом. Следует точно повторить расположение с авторской иллюстрации. Если изображения нет под рукой, не стоит считать произвольный порядок подтверждённым: откройте исходную страницу и сверяйтесь с ней.
Да, поскольку он не меняет правила игры и не привязан к конкретному режиму. В строительном мире яркие существа лучше сохраняют стилистическое единство с окружением Bare Bones, а в выживании их движения выглядят выразительнее. При этом никакой помощи в добыче, сражениях или строительстве набор не даёт.
Подтверждённая область изменений — совместимость внешнего вида существ Bare Bones с анимациями и моделями Fresh Animations. Нет оснований обещать переработку блоков, предметов, меню, звуков, генерации мира или игровых правил самим дополнением. Более широкий облик мира определяется прежде всего установленным отдельно Bare Bones.