The Unrewarding Ore Dweller Mod — мод на пугающего рудного обитателя в МайнкрафтеОбычная шахтёрская рутина становится менее предсказуемой, потому что среди угольной руды в пещерах Верхнего мира встречается заражённый вариант. Его смысл не в награде или новой ветке ресурсов: скрывающийся обитатель должен внезапно выпрыгнуть на добытчика. Автор прямо называет мод одновременно раздражающим и страшным и предлагает использовать его как отдельный элемент хоррор-сборки. Официальный текст не раскрывает характеристики существа, шанс генерации, добычу или способ безопасно распознать блок, поэтому карточка не приписывает встрече дополнительных правил.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 87 КБ | 2024-06-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.В описанном выпуске подтверждён только заражённый уголь; железо, золото и изумруды названы будущими планами, а не готовыми функциями. Проект требует установки на клиент и сервер и рассчитан на Forge.
Устанавливайте мод на обе стороны вместе с Forge. В основном описании автор отдельно требует Geckolib, хотя структурированный список зависимостей пуст; для практической установки это предупреждение нельзя игнорировать. Если существо не анимируется или клиент не запускается, проверьте наличие подходящей Geckolib. Не ожидайте заражённого железа, золота или изумрудов: они лишь анонсированы. Обитатель встречается в пещерах Верхнего мира, поэтому поиски в других измерениях не подтверждены.
Подойдёт небольшой хоррор-сборке, которой нужен конкретный пещерный сюрприз без сложной истории. Не подойдёт желающим большой набор руд, подробную прогрессию или награду за риск.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


Doctor Who: Weeping Angels добавляет Плачущих ангелов, которые перемещают игроков между случайными местами и измерениями, а также средства их обнаружения и уничтожения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


0Pack2Reload предотвращает лишнюю перезагрузку ресурспаков, если игрок открыл экран выбора, но фактически не изменил список.


DonutSMP Totem of Undying заменяет изображение тотема бессмертия на логотип сервера DonutSMP, не затрагивая остальное оформление Minecraft.


Thematic Superheroes Official Server объединяет Thematic Superhero Mod с более чем пятьюдесятью костюмами, оружием Vic's Point Blank, торговлей, хранением и оптимизацией для официального сервера.


CTOV - Savage and Ravage Compat связывает ChoiceTheorem's Overhauled Village с Savage and Ravage, добавляя святилища криперов к аванпостам разбойников.


Color Splash Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Small Shield уменьшает отображаемый щит, чтобы он занимал меньше места в поле зрения, сохраняя его знакомый ванильный облик.
В пещерах Верхнего мира, внутри заражённой руды.
Только уголь; остальные варианты названы будущими.
Да, автор прямо указывает её как требование в описании.
Нет, официальный текст добычу или награду не описывает.