База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Fresh Moves — текстуры для MinecraftFresh Moves — текстуры на анимации персонажа в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.11.191.21.41.21.3Свои моделиМелкие правки16× — как в оригиналетолько клиентне обновляетсяLicenseRef-Custom-Lice
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Fresh Moves меняет пластику модели игрока: спокойная стойка, ходьба и плавание выглядят менее жёсткими, а небольшие движения придают персонажу более живой характер. Это не универсальный текстурпак для блоков, окружения или предметов, а целевая переработка модели и её анимаций. Руки намеренно не переопределяются, поэтому связанные с ними движения других дополнений должны сохраняться. Отдельный вариант Expressive Fresh Moves раскрывает анимированные глаза, брови и другие черты лица, если скин подготовлен по авторской схеме. Такой подход отличает набор от решений, где выражение лица встроено без учёта пользовательского облика: здесь результат зависит и от выбранного архива, и от разметки самого скина.

14.2 млнзагрузок14 218 431 по данным Modrinth
18версий игрыс проверенной сборкой
20релизовза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
266 КБвесит файлсборка 3.1.1

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft3.1314 КБ2025-01-20
1.21.1Minecraft3.1314 КБ2025-01-20
1.20Minecraft3.1314 КБ2025-01-20
1.21Minecraft3.1314 КБ2025-01-20

Скачать 3.1.1 · 266 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
3.1.1бета1.21.3, 1.21.4266 КБ2025-01-20
3.1.1бета1.21.3, 1.21.4245 КБ2025-01-20
3.1бета1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.314 КБ2025-01-20
3.1бета1.18.2, 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.245 КБ2025-01-20
3.0.1бета1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.244 КБ2024-04-30
3.0.1бета1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.313 КБ2024-04-30

Кому не подойдёт

Набор не добавляет механики, способности, предметы или новых существ и не служит полной переработкой графики. Он не подойдёт желающим установить один архив без дополнительных клиентских компонентов. Анимация глаз не появляется автоматически на любом скине: нужны дополнительные пиксели в предусмотренных автором местах. Поддержка движений из сторонних модов, кроме перечисленных автором сочетаний, не гарантирована. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Перед запуском установите актуальные Entity Model Features и Entity Texture Features, затем включите набор в меню ресурсов. В настройках ETF для прозрачности скинов выберите разрешение прозрачности для всех скинов. В параметрах EMF откройте раздел моделей и активируйте Prevent first person hand animation: именно эта настройка останавливает движение руки от первого лица. Если глаза стали чёрными, сверяйте разметку скина с руководством автора и проверяйте, выбран ли подходящий вариант архива с поддержкой глаз. При сочетании с Parcool автор советует отключить аниматоры быстрого бега и быстрого плавания. Если движения пропали или смешались неправильно, временно оставьте активными только Fresh Moves и необходимые компоненты, а затем возвращайте остальные наборы по одному, проверяя конфликты приоритетов.

Стоит ли ставить

Fresh Moves стоит выбирать игрокам, которые пользуются видом от третьего лица, снимают сцены с персонажами или хотят заметнее видеть эмоции собственного скина. Особенно уместен набор рядом с Parcool, эмоциями Quark, Not Enough Animations, Amendments и Real Camera, для которых заявлена специальная совместимость. Компромисс — настройка сложнее обычного включения текстурпака: нужны клиентские компоненты, а выразительное лицо требует ручной подготовки скина. Зато изменения сосредоточены на персонаже и не навязывают новый стиль всему миру.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Ashen 16x
Иконка Ashen 16x
Ashen 16x
1.201.21

Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются блоки, предметы, окружение, существа, снаряжение и элементы интерфейса. Ashen сохраняет узнаваемую основу Minecraft, но добавляет собственные модели и варианты блоков, благодаря которым постройки выглядят подробнее.

Изображение к проекту Vanilla Experience+
Иконка Vanilla Experience+
Vanilla Experience+
1.201.21

Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.

Изображение к проекту Excalibur | Farmer's Delight Support
Иконка Excalibur | Farmer's Delight Support
Excalibur | Farmer's Delight Support
1.201.21

Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.

Изображение к проекту Re-Applied
Иконка Re-Applied
Re-Applied
1.211.20.1

Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.

Изображение к проекту Simply Swords Reforged
Иконка Simply Swords Reforged
Simply Swords Reforged
1.201.20.1

Оружие из Simply Swords получает объёмные фэнтезийные модели вместо исходного оформления. Набор ресурсов охватывает уникальные клинки мода и работает только вместе с ним.

Изображение к проекту Reimagined
Иконка Reimagined
Reimagined
1.201.21

Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Fresh Buckets
Иконка Fresh Buckets
Fresh Buckets
1.201.21

Вёдра в инвентаре получают детальные объёмные модели, а ёмкости с аксолотлями, рыбой и головастиками в поддерживаемых выпусках ещё и анимируются. Набор сохраняет узнаваемую ванильную палитру, меняя форму и подачу предметов, а не правила игры.

Изображение к проекту Dungeon Train: A Lore-Rich Roguelite RPG Adventure
Иконка Dungeon Train: A Lore-Rich Roguelite RPG Adventure
Dungeon Train: A Lore-Rich Roguelite RPG Adventure
1.20.11.21.1NeoForgeForge

Dungeon Train строит рогалик-подземелье на бесконечном физическом поезде с процедурными вагонами, добычей, растущей сложностью и сюжетом.

Изображение к проекту Backrooms Next (BackroomsMC)
Иконка Backrooms Next (BackroomsMC)
Backrooms Next (BackroomsMC)
1.20.1Fabric

Backrooms Next превращает Minecraft 1.20.1 в кооперативный хоррор о Закулисье с уровнями, эффектом найденной плёнки, голосовой связью и готовым стартовым миром.

Изображение к проекту Orange
Иконка Orange
Orange
1.201.21

Orange оформляет PvP в единой оранжевой гамме и включает боевое визуальное и звуковое направление, рассчитанное прежде всего на Crystal PvP.

Изображение к проекту lucent-realms-shaders
Иконка lucent-realms-shaders
lucent-realms-shaders
26.1.2OptiFine

Lucent Realms Shaders создаёт детализированную кинематографичную графику с волнами и отражениями воды, объёмными облаками, динамическими тенями, световыми лучами в лесу, мокрыми поверхностями и отдельной атмосферой измерений.

Изображение к проекту Piercing Paxels ⚒️
Иконка Piercing Paxels ⚒️
Piercing Paxels ⚒️
1.201.20.1FabricQuilt

Piercing Paxels добавляет многофункциональные паксели, которые объединяют обычные инструменты и расширяются отдельными улучшениями.

Ссылки

Частые вопросы

Что именно нужно установить вместе с набором?

Для работы требуются клиентские Entity Model Features и Entity Texture Features. Сам архив Fresh Moves помещают среди наборов ресурсов и включают обычным способом. OptiFine не заменяет эти компоненты, поскольку, по предупреждению автора, пользовательские модели игроков через него не поддерживаются. На сервер устанавливать набор не требуется.

Как расположить Fresh Moves относительно других наборов ресурсов?

Автор не задаёт обязательную позицию в списке. Начните с обычного включения и оцените модель игрока. Если другой набор меняет те же файлы модели или анимаций, их приоритет может определить итог. Для диагностики поднимайте Fresh Moves выше конфликтующего набора либо временно отключайте соседние пакеты по одному.

Подойдёт ли набор для игры от первого лица?

Да, но основная часть результата заметна при взгляде на персонажа со стороны. Чтобы рука в перспективе от первого лица не двигалась из-за новой анимационной системы, включите в настройках EMF параметр Prevent first person hand animation. Это указанный автором способ остановить такое движение, а не отдельная дополнительная настройка.

Увидят ли другие игроки мои анимированные глаза?

Анимированные глаза зависят от варианта Expressive и дополнительных пикселей, внесённых в скин по схеме автора. Подготовленный файл нужно использовать как активный скин. Вы также сможете видеть такую анимацию у других участников, если их скины размечены тем же поддерживаемым способом; обычные скины автоматически выразительными не становятся.