Small Held Items — текстуры на компактные предметы в МайнкрафтеSmall Held Items освобождает пространство перед игроком за счёт уменьшения моделей, показываемых в руках. Изменение охватывает все предметы и блоки: компактнее выглядят оружие, инструменты, щиты, удочки, еда и строительные материалы. В отличие от глобальных текстурпаков, набор не задаёт новую палитру и не перерисовывает мир, а аккуратно корректирует представление переносимых вещей. Для отдельных поворачиваемых и нестандартных блоков предусмотрена более осмысленная ориентация: они показываются примерно той стороной, которой окажутся перед игроком после установки. Глазурованная керамика и резная книжная полка получили исправленные модели, а черепа и головы при удержании обращены лицевой стороной к игроку.
Последний релиз вышел 13 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.1.1+1.20 | 68 КБ | 2026-09-29 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.1.1+1.21 | 83 КБ | 2026-09-29 |
| 1.20 | Minecraft | 2.1.1+1.20 | 68 КБ | 2026-09-29 |
| 1.21 | Minecraft | 2.1.1+1.21 | 83 КБ | 2026-09-29 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.7 | 70 КБ | 2025-06-17 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.9-1.12 | 54 КБ | 2024-06-22 |
| 26.1.2 | Minecraft | 2.1.1+1.21 | 83 КБ | 2026-09-29 |
| 26.2 | Minecraft | 2.1.1+1.21 | 83 КБ | 2026-09-29 |
Скачать 2.1.1+1.21 · 83 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.1+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 83 КБ | 2026-09-29 |
| 2.1.1+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 68 КБ | 2026-09-29 |
| 2.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 78 КБ | 2026-09-15 |
| 2.1+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 65 КБ | 2026-09-15 |
| 2.0+1.8 | релиз | 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, 1.8.5, | 161 КБ | 2026-09-15 |
| 2.0.1 | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 66 КБ | 2026-06-16 |
Набор не добавляет предметы, не меняет их характеристики, бой, дальность применения или размещение блоков. Он не предназначен для полной переработки графики и почти не затрагивает окружающий мир. Крупные модели могут быть частью привычного ощущения игры, поэтому любителям стандартного масштаба результат покажется слишком компактным. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Набор не требует заявленных зависимостей: его достаточно поместить в папку наборов ресурсов и включить в настройках. Если предметы остались прежнего размера, проверьте, действительно ли пакет активен, затем временно поднимите его выше других наборов, меняющих модели предметов. Пакет с более высоким приоритетом может перекрыть соответствующие файлы и оставить только часть изменений. При странном положении отдельной вещи отключите остальные наборы моделей и повторите проверку в чистой конфигурации. Особенно полезно сравнить обычный блок, меч и щит: так проще понять, не ограничен ли конфликт одной группой предметов. После изменения порядка обновите ресурсы или перезапустите игру.
Small Held Items стоит выбирать игрокам, которым нужен более свободный обзор в первом лице без вмешательства в правила игры. Особенно заметен результат при постоянном использовании щита, крупного оружия или блоков во время стройки. Компромисс очевиден: предметы теряют привычную визуальную массивность, зато меньше заслоняют окружение. Это точечный набор моделей, а не новая графическая стилистика и не средство получить игровые преимущества через изменение характеристик.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Булава получает аккуратную объёмную модель, когда игрок держит её в руке. В рамке предмет сохраняет стандартную модель, поэтому изменение не выбивается из ванильной логики отображения снаряжения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


How Nice — Fabric-сборка для веток Minecraft 1.20 и 1.21, сочетающая оптимизацию, улучшения интерфейса и аккуратные визуальные эффекты без отказа от основного характера игры.


Ranold's Outlined Ender Eyes добавляет глазам Края яркий контур по принципу нового оформления редстоуновых факелов, делая небольшой предмет заметнее.


Midnight Madness — хоррор-мод о демонах, душах, опасных существах, смерти и исследовании мира; актуальный выпуск умеет выдавать души мобам из четырёх совместимых проектов.


Polished GUI исправляет ошибки интерфейса, ускоряет загрузку языковых ресурсов и делает элементы управления плавнее и последовательнее.


Glint — физически основанный шейдер высокого класса с объёмными туманом, водой и облаками, цветным светом, глобальным освещением, физической моделью камеры и полной поддержкой LabPBR.

.webp)
RotU: Ritual of the Unknoun добавляет 19 существ из крипипаст с разным поведением и позволяет игроку самому выбирать встречи через внутриигровую книгу и призыв.
Автор заявляет уменьшение моделей всех предметов и блоков при удержании. В охват входят обычные материалы, оружие, инструменты, щиты, удочки, еда, головы и другие переносимые вещи. При этом внешний вид уже размещённых блоков и свойства предметов набор сам по себе не перерабатывает.
Да, но результат зависит от порядка пакетов. Если второй набор тоже содержит модели предметов, верхний по приоритету пакет перекроет совпадающие файлы. Сначала выберите желаемый основной стиль, затем меняйте положение Small Held Items и проверяйте несколько разных предметов, чтобы найти подходящее сочетание.
При строительстве уменьшённый блок меньше закрывает место установки, а во время сражений компактнее отображаются оружие и щит. Однако это только визуальная правка моделей: она не ускоряет установку, не меняет защиту, урон, анимации действий или другие правила игрового процесса.
Для ряда поворачиваемых блоков модель в руке ориентирована так, чтобы напоминать их вид после размещения перед игроком. Черепа и головы обращены лицом к владельцу. Кроме того, отдельно скорректировано отображение глазурованной керамики и резной книжной полки, у которых автор устранял известные проблемы удерживаемых моделей.