RotU: Ritual of the Unknoun (creepypasta) — мод на атмосферные встречи с существами из крипипаст в МайнкрафтеВ книге собраны сведения о способах призыва, тотемах и важных особенностях каждой сущности. Это превращает знакомство с Амандой, Entity 303, Херобрином, Мимиком, Белым Эндерменом и остальными в последовательное исследование: сначала прочитать условие, подготовить вызов, затем наблюдать за индивидуальной логикой. Одни создания следят, другие вмешиваются, третьи ждут определённой ситуации. Мимик отдельно отмечен как более сложный, чем его исходный образ из крипипасты. Всего перечислено 19 сущностей, и различия в поведении важнее простого количества. Отсутствие скримеров не убирает тревогу: атмосфера строится на присутствии, неожиданных реакциях и ощущении постоянного наблюдения. Русский перевод уже включён, поэтому основная справочная часть доступна без самостоятельной локализации.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.2.7 | 5.1 МБ | 2026-06-29 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.1.4 | 5.1 МБ | 2026-06-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.7 | релиз | 1.20.1 | 5.1 МБ | 2026-06-29 |
| 1.1.4 | релиз | 1.21.1 | 5.1 МБ | 2026-06-29 |
| 1.1.3 | релиз | 1.21.1 | 5.1 МБ | 2026-06-26 |
| 1.2.6 | релиз | 1.20.1 | 5.1 МБ | 2026-06-25 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.1 | 5.1 МБ | 2026-06-23 |
| 1.2.5 | релиз | 1.20.1 | 5.1 МБ | 2026-06-23 |
Случайные принудительные встречи не являются основной моделью: игрок управляет призывом, а часть созданий вообще не стремится причинить прямой вред. Клиент и сервер обязаны иметь мод; официальные данные охватывают Forge и NeoForge, но не обещают другие загрузчики.
Выбирайте сборку под подтверждённую пару загрузчика и версии игры: доступны отдельные варианты Forge и NeoForge. На мультиплеере одинаковый мод необходим серверу и участникам. Если существо не появляется само, это не обязательно сбой: автор подчёркивает, что встречи не навязываются, а способы призыва следует узнавать из книги. Не переносите условия одного создания на другое — каждому назначена собственная логика. Внешние зависимости в фактах не указаны. Официальное описание не перечисляет точные рецепты тотемов и все условия поведения, поэтому карточка намеренно не воспроизводит их по догадке.
Хороший выбор для управляемого атмосферного хоррора и игроков, которым интереснее изучение поведения, чем внезапные скримеры. Тем, кто ждёт автоматической атаки сразу после установки, подход может показаться слишком неторопливым.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Excalibur | Friends and Foes Support неофициально переоформляет сущностей, блоки, предметы и GUI мода Friends and Foes под визуальный язык Excalibur.


NMI объединяет более 150 серверных модов для фракций, экономики, голосового общения, сезонов, структур, мобов и удобств, сохраняя вход с обычного клиента.


Mathematically Unplayable — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Viltrumite превращает игрока в вилтрумита из Invincible, добавляя полёт, боевые способности, облики, плащи и управление наборами навыков.


Roundista — LabPBR заменяет пиксельную резкость Minecraft вручную нарисованными округлыми PBR-текстурами высокого разрешения для блоков, окружения и существ.


Player Shops позволяет игрокам создавать защищённые настраиваемые магазины и обменивать любой предмет на выбранный товар.
Официально перечислено 19 разных сущностей.
Нет, игрок сам выбирает, кого и когда призывать.
Нет, тревога создаётся атмосферой и поведением существ.
Да, автор сообщает о переводе мода на русский.