Carrot Shaders — шейдер на естественное Vanilla+ освещение, ясные тени и сбалансированные цвета в МайнкрафтеCarrot Shaders улучшает существующий ванильный свет вместо построения новой кинематографической системы. Color grading и contrast делают палитру собраннее, exposure балансирует общую яркость. Sky lighting становится светлее, солнечный тон — слегка теплее. Shadows виднее, но ambient light floor поднимает минимальную освещённость, чтобы тёмные поверхности сохраняли детали. Improved indirect lighting поддерживает этот баланс в местах без прямого солнца. Reduced fog distance открывает terrain и делает дальний план яснее. Автор подчёркивает отсутствие unnecessary effects: официальный список не обещает воду, bloom, volumetric clouds или DoF. Это производная работа с прозрачным происхождением: основой послужил Описание проекта Camera Shaders, изменения внесены EptuneStudios, лицензия разрешает распространение и адаптацию при корректном указании обоих авторов и изменений.
Последний релиз вышел 20 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v1 | 478 КБ | 2026-07-27 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v1 | 478 КБ | 2026-07-27 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v1 | 478 КБ | 2026-07-27 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v1 | 478 КБ | 2026-07-27 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v1 | 478 КБ | 2026-07-27 |
Скачать v1 · 478 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официальная страница не приводит FPS, GPU, пресеты или технические зависимости. Проект основан на Описание проекта Camera Shaders by LoLip_p, модифицирован EptuneStudios и распространяется по CC BY 4.0 с требованием атрибуции. В опубликованных файлах указаны Iris и OptiFine. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не приписывайте пакету конкретные водные или постпроцессинговые функции: его цель — цвет и свет. Более ясный рельеф связан с уменьшенной fog distance, а не с повышением дальности прорисовки. Iris и OptiFine указаны в files, но точные различия между ними не описаны. При дальнейшем распространении соблюдайте CC BY 4.0: укажите LoLip_p, EptuneStudios, лицензию и внесённые изменения. Производительность следует проверить самостоятельно, потому что измерений нет.
Сдержанный Vanilla+ вариант для игроков, которым нужны более ясные тени и естественный цвет без декоративной перегрузки. Дополнительный плюс — точно изложенное происхождение и разрешающая лицензия.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.


Better Nether Map делает обычные карты полезнее в Незере и других пещерных измерениях. Вместо верхней породы карта показывает блоки ниже выбранной высоты и тем самым отражает доступный игроку слой.


Croakma-keys превращает три вида лягушачьих фонарей в зелёный, синий и чёрный хромакей, меняя их текстуры, модели и звуки для съёмки и монтажа.


Official Grand Theft Warzone превращает Minecraft 1.12.2 на Forge в городскую ролевую игру с оружием, машинами, экономикой, недвижимостью, бизнесом, бандами и управляемыми ИИ жителями.


NaturalVision Shaders пытается перенести в Minecraft восприятие реального мира. Официальные категории подтверждают реалистичную и полуреалистичную направленность, атмосферность, bloom, листву, отражения и тени.


Physics Mod делает разрушения и падение объектов заметно правдоподобнее: блоки крошатся, постройки обваливаются, предметы лежат на поверхности, а побеждённые мобы превращаются в подвижные тела. Это клиентская визуально-физическая переработка без самостоятельного серверного компонента.
Через improved indirect lighting и ambient light floor.
Его дистанция уменьшена для более ясного рельефа.
На Описание проекта Camera Shaders by LoLip_p.
CC BY 4.0.