База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Carrot Shaders — шейдер для MinecraftCarrot Shaders — шейдер на естественное Vanilla+ освещение, ясные тени и сбалансированные цвета в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.126.1.226.1.1IrisOptiFineВанильный стильС тенямиОсвещениеДля слабого ПКтолько клиентобновляетсяCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Carrot Shaders улучшает существующий ванильный свет вместо построения новой кинематографической системы. Color grading и contrast делают палитру собраннее, exposure балансирует общую яркость. Sky lighting становится светлее, солнечный тон — слегка теплее. Shadows виднее, но ambient light floor поднимает минимальную освещённость, чтобы тёмные поверхности сохраняли детали. Improved indirect lighting поддерживает этот баланс в местах без прямого солнца. Reduced fog distance открывает terrain и делает дальний план яснее. Автор подчёркивает отсутствие unnecessary effects: официальный список не обещает воду, bloom, volumetric clouds или DoF. Это производная работа с прозрачным происхождением: основой послужил Описание проекта Camera Shaders, изменения внесены EptuneStudios, лицензия разрешает распространение и адаптацию при корректном указании обоих авторов и изменений.

225загрузок225 по данным Modrinth
22версии игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
20 днейс последнего релизаобновляется
478 КБвесит файлсборка v1

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 20 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifinev1478 КБ2026-07-27
1.21.1Iris, Optifinev1478 КБ2026-07-27
1.20Iris, Optifinev1478 КБ2026-07-27
1.21Iris, Optifinev1478 КБ2026-07-27
26.1.2Iris, Optifinev1478 КБ2026-07-27

Скачать v1 · 478 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Официальная страница не приводит FPS, GPU, пресеты или технические зависимости. Проект основан на Описание проекта Camera Shaders by LoLip_p, модифицирован EptuneStudios и распространяется по CC BY 4.0 с требованием атрибуции. В опубликованных файлах указаны Iris и OptiFine. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Не приписывайте пакету конкретные водные или постпроцессинговые функции: его цель — цвет и свет. Более ясный рельеф связан с уменьшенной fog distance, а не с повышением дальности прорисовки. Iris и OptiFine указаны в files, но точные различия между ними не описаны. При дальнейшем распространении соблюдайте CC BY 4.0: укажите LoLip_p, EptuneStudios, лицензию и внесённые изменения. Производительность следует проверить самостоятельно, потому что измерений нет.

Стоит ли ставить

Сдержанный Vanilla+ вариант для игроков, которым нужны более ясные тени и естественный цвет без декоративной перегрузки. Дополнительный плюс — точно изложенное происхождение и разрешающая лицензия.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Cave Horror Project 1
Иконка Cave Horror Project 1
Cave Horror Project 1
1.20.1Forge

Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.

Изображение к проекту Better Nether Map
Иконка Better Nether Map
Better Nether Map
1.20.126.1FabricForge

Better Nether Map делает обычные карты полезнее в Незере и других пещерных измерениях. Вместо верхней породы карта показывает блоки ниже выбранной высоты и тем самым отражает доступный игроку слой.

Изображение к проекту Croakma-keys
Иконка Croakma-keys
Croakma-keys
1.201.21

Croakma-keys превращает три вида лягушачьих фонарей в зелёный, синий и чёрный хромакей, меняя их текстуры, модели и звуки для съёмки и монтажа.

Изображение к проекту Official Grand Theft Warzone
Иконка Official Grand Theft Warzone
Official Grand Theft Warzone
1.12.2Forge

Official Grand Theft Warzone превращает Minecraft 1.12.2 на Forge в городскую ролевую игру с оружием, машинами, экономикой, недвижимостью, бизнесом, бандами и управляемыми ИИ жителями.

Изображение к проекту NaturalVision Shaders
Иконка NaturalVision Shaders
NaturalVision Shaders
1.201.21IrisOptiFine

NaturalVision Shaders пытается перенести в Minecraft восприятие реального мира. Официальные категории подтверждают реалистичную и полуреалистичную направленность, атмосферность, bloom, листву, отражения и тени.

Изображение к проекту Physics Mod
Иконка Physics Mod
Physics Mod
1.201.21FabricQuilt

Physics Mod делает разрушения и падение объектов заметно правдоподобнее: блоки крошатся, постройки обваливаются, предметы лежат на поверхности, а побеждённые мобы превращаются в подвижные тела. Это клиентская визуально-физическая переработка без самостоятельного серверного компонента.

Ссылки

Частые вопросы

Как сохраняются детали в тенях?

Через improved indirect lighting и ambient light floor.

Что происходит с туманом?

Его дистанция уменьшена для более ясного рельефа.

На чём основан проект?

На Описание проекта Camera Shaders by LoLip_p.

Какая лицензия используется?

CC BY 4.0.