База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Skew — шейдер для MinecraftSkew — шейдер на динамическое искажение экрана и камеры в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.1626.1IrisOptiFineСъёмка и камераХоррорДля слабого ПКтолько клиентподдерживаетсяApache-2.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Skew меняет не устройство мира, а способ его показа. Кадр слегка сдвигается по горизонтали и вертикали, получает процедурную микротряску и медленное вращательное покачивание. Строковая волна напоминает помехи сигнала, а шум не требует внешней текстуры и помогает движению избегать механического повторения. Ограничение координат изображения защищает края от растяжения на проблемных драйверах. Такой набор особенно уместен в экспериментальном видео, тревожной сцене или прохождении, которому нужна визуальная неустойчивость. При этом автор заявляет отсутствие влияния на сам игровой процесс.

525загрузок525 по данным Modrinth
83версии игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
4 месяцас последнего релизаподдерживается
2 КБвесит файлсборка 0.5

Обновляется ли проект

Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
1.21.1Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
1.20Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
1.21Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
1.16.5Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
1.12.2Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
26.1.2Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29
26.2Iris, Optifine0.52 КБ2026-05-29

Скачать 0.5 · 2 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Работает на клиенте через Iris и OptiFine. Подтверждены версии Minecraft 1.7.2–1.21.11 и 26.1–26.2 по манифесту. Это полноэкранная обработка; дополнительных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Понадобится Iris или OptiFine для указанной версии, после чего архив выбирается как обычный пакет шейдеров. Если движение экрана вызывает дискомфорт, проект может не подходить независимо от технической исправности: перекос и тряска являются его основной функцией. Автор сообщает о минимальных накладных расходах и крайне низкой дополнительной нагрузке, но чисел FPS и требований к GPU нет. Проверяйте плавность самостоятельно. Поскольку обработка полноэкранная, необычный вид интерфейса или всего кадра следует сначала сопоставить с заявленным эффектом. Известные конфликты и регулируемые параметры в доступных фактах не перечислены.

Стоит ли ставить

Интересный инструмент для стилизованной съёмки, тревожной атмосферы и игроков, которым нравится эффект нестабильного дисплея. Он особенно ценен как узкая визуальная идея: все заявленные приёмы работают с движением самого кадра. Широкий подтверждённый диапазон версий удобен для эксперимента как в старом, так и в новом клиенте. Не подходит тем, кто хочет неподвижную камеру, спокойную повседневную картинку или обычный реалистичный шейдер.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту CTR VCR
Иконка CTR VCR
CTR VCR
1.201.21IrisOptiFine

CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.201.21IrisOptiFine

Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.

Изображение к проекту Epoch
Иконка Epoch
Epoch
1.201.20.1IrisOptiFine

Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Bare Bones - Low On Fire
Иконка Bare Bones - Low On Fire
Bare Bones - Low On Fire
1.201.21

Bare Bones — Low On Fire сохраняет минималистичную графику Bare Bones, но уменьшает высоту огня перед камерой, когда персонаж горит.

Изображение к проекту Vividness
Иконка Vividness
Vividness
1.201.21IrisOptiFine

Vividness — лёгкий шейдер цветокоррекции, который делает ванильную палитру ярче: повышает яркость, насыщенность и контраст, усиливает синие и зелёные тона и задаёт тёплую цветовую температуру.

Изображение к проекту Create+
Иконка Create+
Create+
1.19.2ForgeNeoForge

Create+ строит Vanilla+-прохождение вокруг инженерии Create и транспорта, который игрок проектирует сам. Вместо быстрых готовых решений сборка предлагает развивать инфраструктуру, производственные линии, поезда и летательные аппараты, сохраняя знакомое выживание и умеренный состав.

Изображение к проекту Vanilla Reimagined
Иконка Vanilla Reimagined
Vanilla Reimagined
26.126.2IrisOptiFine

Vanilla Reimagined — предельно лёгкий пакет с улучшенным освещением и красивой графикой.

Изображение к проекту Horse Armor & Stuff x Fresh Animations
Иконка Horse Armor & Stuff x Fresh Animations
Horse Armor & Stuff x Fresh Animations
1.21.111.21.10

Horse Armor & Stuff x Fresh Animations соединяет стилизованные модели и текстуры конской брони в духе Action & Stuff с анимациями Fresh Animations.

Изображение к проекту AutomaticMemories
Иконка AutomaticMemories
AutomaticMemories
1.201.21Fabric

AutomaticMemories периодически делает снимки экрана, чтобы со временем собрать случайную хронику путешествий, построек и обычных игровых моментов.

Ссылки

Частые вопросы

Что искажает Skew?

Весь экран: применяются перекос, микротряска, вращательное покачивание и строковая волна.

Меняет ли он игровую механику?

Нет, это полноэкранный визуальный постэффект.

Нужны ли внешние текстуры для шума?

Нет, шум генерируется процедурно.

Какие загрузчики подходят?

Подтверждены Iris и OptiFine.